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需求說明
簡單來說就是要實現(xiàn)用戶上傳頭像,并且要保存用戶裁切后的部分作為用戶頭像。
第一步,選擇圖片:
第二步,在彈窗頁面中展現(xiàn)并進行裁切:
第三步,點擊“保存”,上傳服務(wù)器。
實現(xiàn)過程
說來有點坎坷,相當(dāng)于做了2遍,走了彎路。
第1遍是用戶一選擇圖片,就進行了上傳,然后返回一個地址,所以在彈層上展現(xiàn)的圖片已經(jīng)是服務(wù)器上的圖片了,然后進行裁切,再保存。
第2遍找到的一個方法,是在第1遍做到裁切處理時候想到的,即彈層展現(xiàn)的是用戶機器上選擇的圖片,不用先上傳,但是用image/base64來展現(xiàn)的。這樣就與服務(wù)器少了一次交互啊,并且服務(wù)器不用存儲2遍圖片,還提高了彈層展現(xiàn)速度,體驗更好,所以是極好的。
說下碰到的主要技術(shù)點:
express框架不用多說,就是保存的時候post一下裁切后的base64數(shù)據(jù),后臺寫個對應(yīng)路由就好。
Jquery也不用多說,頁面展現(xiàn)控制與ajax提交。
HTML5/FileReader/canvas,F(xiàn)ileReader用于將文件讀取為數(shù)據(jù),我們使用它的onLoad事件;canvas這個用作裁切移動時,實時重繪裁切后的圖片(相當(dāng)于實時預(yù)覽,當(dāng)然我是隱藏了,調(diào)試的時候可以讓他display),可以隱藏,最后上傳的其實就是這個canvas的base64數(shù)據(jù)。
Jcrop plugin。這個是裁切插件,必須的了。下載與說明在這里。
其他就是base64字符串保存成圖片了,這在服務(wù)端比較簡單,直接用fs.writeFile(fileName,dataBuffer,function(err){});就好了。
具體代碼
view頁面,主要需要有一個上傳控件,還有定義彈窗div以及用于重繪裁切范圍圖片的canvas,當(dāng)然頁面要引用相應(yīng)的js插件和css等,主要:
<link rel="stylesheet" href="/css/jquery.Jcrop.css" rel="external nofollow" > <script src="/js/jquery.js"></script> <script src="/js/jquery.Jcrop.js"></script> <!--上傳控件--> <input type="file" name="upLoadImg1" id="upLoadImg1"> <!--彈窗與裁切圖--> <div class="cover"> <img id="Img1" alt=""> <button id="btnSave">保存</button> </div> <!--裁切范圍重繪canvas--> <canvas id="myCanva" width="200" height="200">
js/jQuery,處理圖片加載與裁切上傳。
首先要監(jiān)控上傳控件的變化,因為我們這里沒有按鈕來觸發(fā),所以直接監(jiān)控upLoadImg1的change來觸發(fā)。
$('#upLoadImg1').on('change', function() { if (document.getElementById("upLoadImg1").files.length === 0) { return; } var oFile = document.getElementById("upLoadImg1").files[0]; if (!oFile) { return; } var fileName = oFile.name; var fileSize = oFile.size; var fileType = fileName.substring(fileName.lastIndexOf('.'), fileName.length).toLowerCase(); if (fileType != '.jpg' && fileType != '.jpeg' && fileType != '.gif' && fileType != '.png' && fileType != '.bmp') { alert("請選擇jpg,png,gif,bmp格式的圖片"); return; } if (fileSize > 2 * 1024 * 1024) { alert('最大支持2MB的圖片'); return; } var fileReader = new FileReader(); fileReader.readAsDataURL(oFile); // 成功讀取 fileReader.onload = function(e) { // 顯示彈窗 $('.cover').show(); // 將彈窗中的圖片路徑設(shè)置為選擇的圖片的base64 $('#Img1').attr('src', e.target.result); // 裁切組件初始化 initJcrop(); }; });
裁切在彈窗一顯示的時候就應(yīng)該初始化:
function initJcrop() { $('#Img1').Jcrop({ onChange: updateCoords, onSelect: updateCoords, aspectRatio: 1, boxWidth: 300, boxHeight: 300 }, function() { //彈窗中顯示的圖片尺寸 var bb = this.getBounds(); var bWidth = Number(bb[0]) / 2; var bHeight = Number(bb[1]) / 2; //設(shè)置初始選中裁切范圍 this.setSelect([0, 0, bWidth, bHeight]); //原始圖片縮小比例 try { wdthScale = $('#Img1')["0"].width / 222; heightScale = $('#Img1')["0"].height / 238; } catch (e) {} jcrop_api = this; }); }
非常重要的一個坑是,在此之前要定義全局變量jcrop_api,widthScale和heightScale,2個scale變量用于記錄選擇的原始圖片尺寸與在彈窗上展現(xiàn)尺寸的縮小/放大比例的,比如選擇的是1024x768的圖片,但是彈窗上展現(xiàn)的范圍是222x238,這就需要將縮小的倍數(shù)記錄下來,在裁切的重繪canvas的時候要乘以這個倍數(shù),否則裁切的范圍就是在這個222x236尺寸上裁切的,而不是原始圖片的尺寸上裁切的。而前面的jcrop_api變量用于重新選擇圖片時要將上一次的裁切初始化組件destroy掉。
Jcrop組件中重要的事件:onChange和onSelect,用于確定裁切范圍的坐標(biāo)(尺寸),因此也非常重要,其實重繪canvas就是在這里面完成的。
function updateCoords(c) { var img = document.getElementById('Img1'); var ctx = document.getElementById('myCanva').getContext('2d'); try { wdthScale = wdthScale === 1 ? $('#Img1')["0"].width / 222 : wdthScale; heightScale = heightScale === 1 ? $('#Img1')["0"].height / 238 : heightScale; } catch (e) { } //繪制canvas畫布 ctx.drawImage(img, c.x, c.y, c.w * wdthScale, c.h * heightScale, 0, 0, 200, 200); }
另外就是處理保存按鈕來,一個ajax來提交canvas形成的圖片的base64字符串,后臺接受保存就可以了。
var data = document.getElementById('myCanva').toDataURL(); $.ajax({ url: '/xxxx', type: 'POST', dataType: 'JSON', cache: false, data: { 'imgData': data }, success: function(res) {}, error: function(err) {} });
這就是上傳裁切(實時預(yù)覽)的全部過程了。
以上所述是小編給大家介紹的node.js(express)中使用Jcrop進行圖片剪切上傳功能,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對億速云網(wǎng)站的支持!
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