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vue 和vue-touch怎么實現(xiàn)移動端左右導航效果

發(fā)布時間:2021-05-21 14:19:53 來源:億速云 閱讀:333 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章將為大家詳細講解有關vue 和vue-touch怎么實現(xiàn)移動端左右導航效果,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

先給大家展示下效果圖,感覺還不錯請參考實現(xiàn)代碼:

vue 和vue-touch怎么實現(xiàn)移動端左右導航效果

使用技術:vue2.0 webpack vue-touch 一些簡單的javascript;

(注意:vue-touch 使用的是2.0.0版本 需要與vue2.0.0兼容)

vue-touch(地址:https://github.com/vuejs/vue-touch 注意是next 分支)

左側導航可滑動(右側視圖窗因為和左邏輯一樣 就沒寫)

var VueTouch = require('vue-touch')
Lib.Vue.use(VueTouch, {name: 'v-touch'})

通過npm 安裝后vuetouch 后引入

我這里Lib,是我的一個方法 你也可以 直接Vue.use()引用

{name:'v-touch'}的作用 聲明一個以vue-touch的標簽

然后 在html內寫一個 <vue-touch></vue-touch>就可以,當然后面我們要寫入方法;

附:vue-touch方法

因為vue-touch其實封裝了 hammer.js的方法 其實我們這里介紹的也就是他幾個事件;詳情可以搜索 hammer.js的文檔;

hammer.js主要針對觸屏的6大事件進行監(jiān)聽。如下圖所示:

1、  Pan事件:在指定的dom區(qū)域內,一個手指放下并移動事件,即觸屏中的拖動事件。這個事件在屏觸開發(fā)中比較常用,如:左拖動、右拖動等,如手要上使用QQ時向右滑動出現(xiàn)功能菜單的效果。該事件還可以分別對以下事件進行監(jiān)聽并處理:

Panstart:拖動開始、Panmove:拖動過程、Panend:拖動結束、Pancancel:拖動取消、Panleft:向左拖動、Panright:向右拖動、Panup:向上拖動、Pandown:向下拖動

2、  Pinch事件:在指定的dom區(qū)域內,兩個手指(默認為兩個手指,多指觸控需要單獨設置)或多個手指相對(越來越近)移動或相向(越來越遠)移動時事件。該事件事以分別對以下事件進行監(jiān)聽并處理:

Pinchstart:多點觸控開始、Pinchmove:多點觸控過程、Pinchend:多點觸控結束、Pinchcancel:多點觸控取消、Pinchin:多點觸控時兩手指距離越來越近、Pinchout:多點觸控時兩手指距離越來越遠

3、  Press事件:在指定的dom區(qū)域內觸屏版本的點擊事件,這個事件相當于PC端的Click事件,該不能包含任何的移動,最小按壓時間為500毫秒,常用于我們在手機上用的“復制、粘貼”等功能。該事件分別對以下事件進行監(jiān)聽并處理:

Pressup:點擊事件離開時觸發(fā)

4、  Rotate事件:在指定的dom區(qū)域內,當兩個手指或更多手指成圓型旋轉時觸發(fā)(就像兩個手指擰螺絲一樣)。該事件分別對以下事件進行監(jiān)聽并處理:

Rotatestart:旋轉開始、Rotatemove:旋轉過程、Rotateend:旋轉結束、Rotatecancel:旋轉取消

5、  Swipe事件:在指定的dom區(qū)域內,一個手指快速的在觸屏上滑動。即我們平時用到最多的滑動事件。

Swipeleft:向左滑動、Swiperight:向右滑動、Swipeup:向上滑動、Swipedown:向下滑動

6、Tap事件:在指定的dom區(qū)域內,一個手指輕拍或點擊時觸發(fā)該事件(類似PC端的click)。該事件最大點擊時間為250毫秒,如果超過250毫秒則按Press事件進行處理。

(以上作者毫無節(jié)奏的摘抄一下,其實我也是費好大勁搜索的呀)
這里注意swipe這個方法;我們不需要因為這個滑動和我們需要的滑動是不一樣的;

Panstart 是我們需要的;

展示一下 div 代碼層;

vue 和vue-touch怎么實現(xiàn)移動端左右導航效果

<v-touch class="ul" 
 v-on:pandown="onPanStart" //向下滑動
 v-on:panmove="onPanmove" //滑動結束
 v-on:panup="onPandup"> //向上滑動
</v-touch>

注意:也可以進行 事件的限制 用戶多長時間可以執(zhí)行

//我沒用到這句
 v-bind:pan-options="{ direction: 'panup', threshold: 100 }">

首先定一個 公共變量

//省去一些 代碼
var lefthe = 0; //檢測滑動的位置
onPanStart:function(data)
 {
 this.positionjson.transition=''
 console.log(data)
 var y = data.deltaY; //事件執(zhí)行 所滑動的距離
 lefthe = y + this.lefthe; //滑動的距離 記錄到 lefthe 方便下次執(zhí)行
 console.log(lefthe)
 if(lefthe >=50)
 {
 //限制 不能一直往上拉 拉到宇宙呢?我這里是寫死的
  lefthe = 0;
 //回彈效果 在 滑動結束后 執(zhí)行
 return
 }else{
 }
 this.positionjson.top = lefthe +'px';
 },

滑動結束 事件

 onPanend:function(data)
 {
 if(lefthe ==0)
 {
 console.log('現(xiàn)在是0')
 this.positionjson.top = lefthe +'px';
 //滑動結束 執(zhí)行 一些事件 lefthe 0 的時候其實也就是下拉到頂?shù)倪^程
 this.positionjson.transition='0.2s ease 0s'
 }else{
 }
 this.lefthe = lefthe;
 },
//上拉代碼塊
onPandup:function(data)
 {
 var domul =document.getElementById('domul');
 this.positionjson.transition=''
 var y = data.deltaY; //下拉的距離
 var boxheight = this.boxheight; //視圖高度 也就是分辨率
 var liheight = document.getElementById('libox').clientHeight; //左側每個li的高度
 console.log(liheight+'元素的高')
 var zongheight = this.navapi.list.length * 70; //就能得出li父盒子高度
 var bottomheight = -(zongheight - boxheight) + -100; //計算下拉到 滑動盒子的高度 - 視圖高度 =上拉到底的位置
 if(lefthe <= bottomheight)
 {
 // console.log('到底啦啦啦啦啦')
 return;
 }else{}
 lefthe = y + this.lefthe;
 this.positionjson.top = lefthe +'px';
 },

為什么要使用Vue

Vue是一款友好的、多用途且高性能的JavaScript框架,使用vue可以創(chuàng)建可維護性和可測試性更強的代碼庫,Vue允許可以將一個網(wǎng)頁分割成可復用的組件,每個組件都包含屬于自己的HTML、CSS、JavaScript,以用來渲染網(wǎng)頁中相應的地方,所以越來越多的前端開發(fā)者使用vue。

關于“vue 和vue-touch怎么實現(xiàn)移動端左右導航效果”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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