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這篇文章主要介紹Vue.js 2.0如何實現(xiàn)移動端拍照壓縮圖片預(yù)覽及上傳功能,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
首先我來講我實現(xiàn)這個拍照預(yù)覽壓縮上傳的思路,準確的說應(yīng)該是拍照或選擇圖片壓縮之后預(yù)覽及上傳這個流程。每次拍照或選擇一張圖片-然后壓縮圖片-預(yù)覽上傳。上傳圖片壓縮插件是localResizeIMG , 這個插件的使用說明可以去看wiki,基本原理是通過canvas渲染圖片,再通過 toDataURL 方法壓縮保存為base64字符串(能夠編譯為jpg格式的圖片),壓縮效果很不錯,ios拍照2MB多壓縮下來大概是60-80kb左右,失真不是太嚴重,但是對我的項目來說圖片清晰可見就好,我貼的代碼里面也會有使用的演示。
<template> <h6 class="content-header">圖片列表</h6> <div class="image-list"> <div class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic"> <img src="./images/icon_photo.png" /> <span>請選擇或者拍照上傳照片</span> <input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" > </div> <ul class="list-ul" v-show="!isPhoto"> <li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls"> <a class="list-link" @click='previewImage(iu)'> <img :src="iu"> </a> <span class="list-img-close" @click='delImage(index)'></span> </li> <li class="list-li-add"> <span class="add-img" @click.stop="addPic"></span> </li> </ul> </div> <div class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview"> <img :src="previewImg"> </div> </template> <script> export default { data: function () { return { imgUrls: [], urlArr: [], isPhoto: true, btnTitle: '', isModify: false, previewImg:'', isPreview: false } }, watch: { imgUrls: 'toggleAddPic' }, methods: { toggleAddPic: function() { let vm = this; if(vm.imgUrls.length >= 1) { vm.isPhoto = false; } else { vm.isPhoto = true; } }, addPic: function(e) { let vm = this; $('input[type=file]').trigger('click'); return false; }, onFileChange: function(e) { var files = e.target.files || e.dataTransfer.files; if(!files.length) return; this.createImage(files, e); }, createImage: function(file, e) { let vm = this; lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) { vm.imgUrls.push(rst.base64); return rst; }).always(function() { // 清空文件上傳控件的值 e.target.value = null; }); }, delImage: function(index) { let vm = this; let btnArray = ['取消', '確定']; mui.confirm('確定刪除該圖片?','提示', btnArray, function(e) { if (e.index == 1) { vm.imgUrls.splice(index, 1); } }) }, previewImage: function(url){ let vm = this; vm.isPreview = true; vm.previewImg = url; }, closePreview: function(){ let vm = this; vm.isPreview = false; vm.previewImg = ""; }, saveImage: function(){ let vm = this; let urlArr = [], imgUrls = this.imgUrls; for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) { if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) { urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]); } else { urlArr.push(imgUrls[i]); } } //數(shù)據(jù)傳輸操作 } } } </script>
1.點擊拍照或選擇圖片 addPic
在vue.js中出發(fā)拍照和選擇圖片是頻繁操作行為,每次只能拍照或選擇一張圖片,可以拍多張上傳,使用給click事件加上.stop的修飾符,.stop - 調(diào)用 event.stopPropagation() ,是為了停止冒泡。accept是為了規(guī)定通過文件上傳來提交的文件的類型,capture是webApp中捕獲到系統(tǒng)默認的設(shè)備,camera--照相機;camcorder--攝像機;microphone--錄音。
在觸發(fā)拍照行為的時候綁定change事件 onFileChange 獲取file文件對象,然后調(diào)用lrz方法壓縮圖片,在imgUrls數(shù)組中添加基于base64格式的圖片。
lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) { vm.imgUrls.push(rst.base64); return rst; }).always(function() { // 清空文件上傳控件的值 e.target.value = null; }); lrz(file, [options]);
file: 通過 input:file 得到的文件,或者直接傳入圖片路徑。
[options] :這個參數(shù)允許忽略。
width {Number} 圖片最大不超過的寬度,默認為原圖寬度,高度不設(shè)時會適應(yīng)寬度;
height {Number} 同上;
quality {Number} 圖片壓縮質(zhì)量,取值 0 - 1,默認為0.7;
fieldName {String} 后端接收的字段名,默認:file;
返回結(jié)果是一個promise對象,有then()、catch()、always三個方法。
then(rst):
rst.formData 后端可處理的數(shù)據(jù);
rst.file 壓縮后的file對象(默認已經(jīng)丟在rst.formData有一份了),需要注意的是如果壓縮率太低的話,這個會是原始的file對象;
rst.fileLen 生成后的圖片的大小,后端可以通過此值來校驗是否傳輸完整;
rst.base64 生成后的圖片base64,后端可以處理此字符串為圖片,也直接用于img.src = base64;
rst.base64Len 生成后的base64的大小,后端可以通過此值來校驗是否傳輸完整 (如果采用base64上傳方式);
rst.origin 也就是原始的file對象,里面存了一些原始文件的信息,例如大小,日期等;
catch(err) 、always() 。
注意:由于我們可能持續(xù)點擊拍照上傳圖片,使用在alway回調(diào)函數(shù)里面必須清空上傳控制的值。
// 清空文件上傳控件的值 e.target.value = null;
2. 點擊拍第一張照片和顯示預(yù)覽以及繼續(xù)拍照的DOM顯示 isPhoto
默認 isPhoto 為true,隱藏繼續(xù)拍照的DOM顯示,toggleAddPic 監(jiān)聽當前選中imgUrls數(shù)組長度,轉(zhuǎn)換 isPhoto 的布爾值若有一張及以上的圖片設(shè)置 isPhoto 為false, 則隱藏點擊拍第一張照片DOM,顯示繼續(xù)拍照的DOM;若沒有圖片,則隱藏繼續(xù)拍照的DOM,顯示擊拍第一張照片DOM。
3. 刪除已選擇的壓縮圖片 delImage
根據(jù)數(shù)組對應(yīng)的下標,在imgUrls中刪除對應(yīng)的圖片數(shù)據(jù)。
delImage: function(index) { let vm = this; let btnArray = ['取消', '確定']; mui.confirm('確定刪除該圖片?','提示', btnArray, function(e) { if (e.index == 1) { vm.imgUrls.splice(index, 1); } }) }
4. 大圖預(yù)覽已經(jīng)被壓縮的圖片及關(guān)閉大圖預(yù)覽 isPreview previewImage closePreview
在這里大圖預(yù)覽就是將base64格式的圖片直接放進預(yù)覽DOM的img src中放大展示,點擊圖片自身關(guān)閉預(yù)覽,清空img src資源。
5. 對base64圖片傳輸前的處理 saveImage
saveImage: function(){ let vm = this; let urlArr = [], imgUrls = this.imgUrls; for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) { if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) { urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]); } else { urlArr.push(imgUrls[i]); } } //數(shù)據(jù)傳輸操作 }
我壓縮成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,為了后端好處理,我這里為了將編輯時候后臺返回的圖片url區(qū)別開來,將“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只傳遞給后端逗號后面的base64字符串。
注意:后端接收到我傳遞的base64字符串數(shù)組的時候,發(fā)現(xiàn)字符經(jīng)如果被urlencode后標準的base64中的/、 +會被轉(zhuǎn)成%xx,后端在將base64字符串處理成圖片時,需要將特殊字符過濾掉。
[HttpPost] public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str) { try { var imgData = base64str; //過濾特殊字符即可 string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+"); if (dummyData.Length % 4 > 0) { dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, '='); } byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData); using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray)) { var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms); var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/"; var uploadpath = Server.MapPath(path); if (!Directory.Exists(uploadpath)) { Directory.CreateDirectory(uploadpath); } var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg"; img.Save(saveName); return Json(saveName); } } catch (Exception e) { return Json(e.Message); } }
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