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前言
Web端與服務(wù)器間的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸?shù)氖且粋€(gè)很重要的需求,但最早只能通過AJAX輪詢詢實(shí)現(xiàn)。在WebSocket標(biāo)準(zhǔn)沒有推出之前,AJAX輪詢是唯一可行的方式(通過Flash瀏覽器也可以,但這里不做討論)。AJAX輪詢原理是設(shè)置定時(shí)器,定時(shí)通過AJAX同步服務(wù)器數(shù)據(jù)。這種方式存在延時(shí)且對服務(wù)端造成很大負(fù)載。直到2011年,IETF才標(biāo)準(zhǔn)化WebSocket——一種基于TCP套接字進(jìn)行收發(fā)數(shù)據(jù)的協(xié)議?,F(xiàn)如今主流瀏覽器均已支持WebSocket。
socket.io將數(shù)據(jù)傳輸部分獨(dú)立出來形成了engine.io , engine.io對WebSocket和AJAX輪詢進(jìn)行封裝,形成一套API,屏蔽了細(xì)節(jié)差異和兼容性問題,實(shí)現(xiàn)了跨瀏覽器/跨設(shè)備進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)。
socket.io對engine.io不是必須的,你也可以實(shí)現(xiàn)自己的engine.io,通過server.bind
綁定
應(yīng)用
類似技術(shù)
Transfer-Encoding: chunked
,返回完數(shù)據(jù)到客戶端后客戶端也不需要發(fā)起新的請求,缺點(diǎn)是各個(gè)chunk之間的數(shù)據(jù)難以識別和處理。下面就不同角度對各技術(shù)進(jìn)行分析
WebSocket < 插件 < HTTP流 < AJAX長輪詢 < AJAX輪詢
1、效率
插件 > WebSocket > HTTP流 > AJAX長輪詢 > AJAX輪詢
1、移動(dòng)端支持
WebSocket: 基本均支持
HTTP流,AJAX長輪詢,AJAX輪詢: 基本均支持
插件: 基本不支持
1、開發(fā)或設(shè)置難易程度
WebSocket < AJAX輪詢 < 插件 < AJAX長輪詢,HTTP流
總結(jié)
socket.io封裝了WebSocket,不支持WebSocket的情況還提供了降級AJAX輪詢,功能完備,設(shè)計(jì)優(yōu)雅,是開發(fā)實(shí)時(shí)雙向通訊的不二手段。
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