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這篇文章主要講解了Qt繪制時(shí)鐘的代碼解析,內(nèi)容清晰明了,對(duì)此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會(huì)有幫助。
簡(jiǎn)述
QPainter 提供了 2D 繪圖的常用操作,QTimer 提供了定時(shí)器功能,將兩者相結(jié)合,可以做出很多的自定義特效繪制。
下面,來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)每天都要接觸的東西 - 時(shí)鐘。包含了常見(jiàn)的所有功能:時(shí)針、分針、秒針。
實(shí)現(xiàn)方式
由于時(shí)鐘是妙級(jí)更新的,所以我們需要定時(shí)刷新,時(shí)鐘本身則使用之前講過(guò)的 QPainter 來(lái)進(jìn)行繪制。
使用 QTimer 定時(shí)刷新,設(shè)置超時(shí)時(shí)間為 1000 毫秒(1 秒)。
繪制時(shí)鐘,通過(guò) paintEvent() 實(shí)現(xiàn),包括:時(shí)針、分針、秒針、及面板、表盤等。
繪制小時(shí)對(duì)應(yīng)的文本,文本區(qū)域通過(guò) textRectF() 計(jì)算。
示例
效果
源碼
首先,我們構(gòu)造一個(gè)定時(shí)器 QTimer,連接其超時(shí)信號(hào) timeout() 到槽函數(shù) update(),當(dāng)調(diào)用 update() 時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)通知當(dāng)前界面進(jìn)行重繪(paintEvent())。
ClockWidget::ClockWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { ... // 構(gòu)造定時(shí)器,設(shè)置超時(shí)為 1 秒 QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); timer->start(1000); ... }
實(shí)現(xiàn)一個(gè)用于獲取文本區(qū)域的接口:
QRectF ClockWidget::textRectF(double radius, int pointSize, double angle) { QRectF rectF; rectF.setX(radius*qCos(angle*M_PI/180.0) - pointSize*2); rectF.setY(radius*qSin(angle*M_PI/180.0) - pointSize/2.0); rectF.setWidth(pointSize*4); rectF.setHeight(pointSize); return rectF; }
注意:這里,textRectF() 主要用于獲取小時(shí)對(duì)應(yīng)的文本區(qū)域。
重寫 paintEvent(),用于繪制時(shí)鐘。
void ClockWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); // 時(shí)針、分針、秒針位置 - 多邊形 static const QPoint hourHand[3] = { QPoint(7, 8), QPoint(-7, 8), QPoint(0, -30) }; static const QPoint minuteHand[3] = { QPoint(7, 8), QPoint(-7, 8), QPoint(0, -65) }; static const QPoint secondHand[3] = { QPoint(7, 8), QPoint(-7, 8), QPoint(0, -80) }; // 時(shí)針、分針、秒針顏色 QColor hourColor(200, 100, 0, 200); QColor minuteColor(0, 127, 127, 150); QColor secondColor(0, 160, 230, 150); int side = qMin(width(), height()); QTime time = QTime::currentTime(); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 平移坐標(biāo)系原點(diǎn)至中心點(diǎn) painter.translate(width() / 2, height() / 2); // 縮放 painter.scale(side / 200.0, side / 200.0); // 繪制時(shí)針 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(hourColor); painter.save(); // 每圈360° = 12h 即:旋轉(zhuǎn)角度 = 小時(shí)數(shù) * 30° painter.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute() / 60.0))); painter.drawConvexPolygon(hourHand, 3); painter.restore(); painter.setPen(hourColor); // 繪制小時(shí)線 (360度 / 12 = 30度) for (int i = 0; i < 12; ++i) { painter.drawLine(88, 0, 96, 0); painter.rotate(30.0); } int radius = 100; QFont font = painter.font(); font.setBold(true); painter.setFont(font); int pointSize = font.pointSize(); // 繪制小時(shí)文本 int nHour = 0; for (int i = 0; i < 12; ++i) { nHour = i + 3; if (nHour > 12) nHour -= 12; painter.drawText(textRectF(radius*0.8, pointSize, i * 30), Qt::AlignCenter, QString::number(nHour)); } // 繪制分針 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(minuteColor); painter.save(); // 每圈360° = 60m 即:旋轉(zhuǎn)角度 = 分鐘數(shù) * 6° painter.rotate(6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0)); painter.drawConvexPolygon(minuteHand, 3); painter.restore(); painter.setPen(minuteColor); // 繪制分鐘線 (360度 / 60 = 6度) for (int j = 0; j < 60; ++j) { if ((j % 5) != 0) painter.drawLine(92, 0, 96, 0); painter.rotate(6.0); } // 繪制秒針 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(secondColor); painter.save(); // 每圈360° = 60s 即:旋轉(zhuǎn)角度 = 秒數(shù) * 6° painter.rotate(6.0 * time.second()); painter.drawConvexPolygon(secondHand, 3); painter.restore(); }
好了,注釋寫的很清楚了,就不多做講解了,如果要做一個(gè)應(yīng)用,可以自己實(shí)現(xiàn)一些設(shè)置指針、表盤樣式外觀的一些接口。
注意:網(wǎng)上很多文本都是在旋轉(zhuǎn)之后繪制上去的,效果并不好(6 顯示的是 9),所以請(qǐng)避免這一點(diǎn)!
看完上述內(nèi)容,是不是對(duì)Qt繪制時(shí)鐘的代碼解析有進(jìn)一步的了解,如果還想學(xué)習(xí)更多內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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