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一、自定義Base16編碼原理
Base16編碼跟Base64編碼原理上有點不同,當(dāng)然前面轉(zhuǎn)換是一樣的,都是是將輸入的字符串根據(jù)默認(rèn)編碼轉(zhuǎn)換成一個字節(jié)序列,而這個字節(jié)序列里面其實就是存的ASCII碼,其次,將每個ASCII碼轉(zhuǎn)換成8位二進(jìn)制,每個八位二進(jìn)制拆分成4位一組的二進(jìn)制,然后將每4位一組的二進(jìn)制轉(zhuǎn)換成十進(jìn)制, 最后,根據(jù)十進(jìn)制的數(shù)字索引密文下標(biāo)的字符,將這些字符串聯(lián)起來就是編碼的字符串。
例子:abc
ASCII碼: 97 98 99
二進(jìn)制: 01100001 01100010 01100011
拆分成四位一組: 0110 0001 0110 0010 0110 0011
十進(jìn)制: 6 1 6 2 6 3
根據(jù)十進(jìn)制索引密文下標(biāo)中的字符,下面是編碼的代碼
/// <summary> /// 自定義Base16編碼 /// </summary> /// <param name="str">需要編碼的字符串</param> /// <param name="autoCode">自定義Base16編碼數(shù)組,16個元素,可以為數(shù)字、字符、特殊符號,若不填,使用默認(rèn)的Base16編碼數(shù)組,解碼與編碼的Base16編碼數(shù)組一樣</param> /// <returns></returns> public static string AutoBase16Encrypt(string str, string[] autoCode) { string innerStr = string.Empty; StringBuilder strEn = new StringBuilder(); if (autoCode == null || autoCode.Length < 16) autoCode = new string[] { "a", "2", "B", "g", "E", "5", "f", "6", "C", "8", "o", "9", "Z", "p", "k", "M" }; System.Collections.ArrayList arr = new System.Collections.ArrayList(System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str)); for (int i = 0; i < arr.Count; i++) { byte data = (byte)arr[i]; int v1 = data >> 4; strEn.Append(autoCode[v1]); int v2 = ((data & 0x0f) << 4) >> 4; strEn.Append(autoCode[v2]); } return strEn.ToString(); }
二、自定義Base16解碼原理
其實解碼原理也很簡單了,首先,將編碼的字符串拆分成字符,其次,根據(jù)字符尋找到第一個和第二個字符的下標(biāo)值。將第一個下標(biāo)值轉(zhuǎn)換成8位二進(jìn)制,然后左移4位,與第二個字符的下標(biāo)值合成一個字節(jié),保存在字節(jié)數(shù)組里,最后,將保存好的字節(jié)數(shù)組根據(jù)默認(rèn)編碼轉(zhuǎn)換成字符串。(解碼我就不詳加解釋了)下面是解碼的代碼
/// <summary> /// 自定義Base16解碼 /// </summary> /// <param name="str">需要解碼的字符串</param> /// <param name="autoCode">自定義Base16編碼數(shù)組,16個元素,可以為數(shù)字、字符、特殊符號,若不填,使用默認(rèn)的Base16編碼數(shù)組,解碼與編碼的Base16編碼數(shù)組一樣</param> /// <returns></returns> public static string AutoBase16Decrypt(string str, string[] autoCode) { int k = 0; string dnStr = string.Empty; int strLength = str.Length; if (autoCode == null || autoCode.Length < 16) autoCode = new string[] { "a", "2", "B", "g", "E", "5", "f", "6", "C", "8", "o", "9", "Z", "p", "k", "M" }; byte[] data = new byte[strLength / 2]; for (int i = 0, j = 0; i < data.Length; i++, j++) { byte s = 0; int index1 = autoCode.ToList().IndexOf(str[j].ToString()); j += 1; int index2 = autoCode.ToList().IndexOf(str[j].ToString()); s = (byte)(s ^ index1); s = (byte)(s << 4); s = (byte)(s ^ index2); data[k] = s; k++; } dnStr = Encoding.Default.GetString(data); return dnStr; }
三、Base16編碼數(shù)組解析
最后說一下這個編碼數(shù)組,這個編碼數(shù)組呢,是一個字符串?dāng)?shù)組,元素總數(shù)不能小于16個,當(dāng)然超過16個元素,也用不上,這16個字符完全自定義,這個比較靈活,最后給大家看一個隨機(jī)編碼數(shù)組的函數(shù)。
/// <summary> /// 隨機(jī)編碼數(shù)組 /// </summary> /// <returns></returns> public string[] RandomEncrypt() { string[] code = new string[16]; Random random = new Random(); int j = 0; for (int i = 0; 1 < 2; i++) { char ch = (char)random.Next(1, 128); if (code.ToList().IndexOf(ch.ToString()) < 0 && (( ch >= '0' && ch <= '9') || (ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= 'A' && ch <= 'Z'))) { code[j] = ch.ToString(); j++; } if (!Array.Exists(code, string.IsNullOrEmpty) && code.Length == 16) break; } return code; }
C# 16進(jìn)制轉(zhuǎn)換為Base64字符串
MatchCollection mc = Regex.Matches(retrunValue.ToString(), "[A-F0-9]{2}"); byte[] bytes = new byte[mc.Count]; for (int i = 0; i < mc.Count; i++) { bytes[i] = byte.Parse(mc[i].Value, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber); } retrunValue = Convert.ToBase64String(bytes);
總結(jié)
我寫的這個Base16編碼解碼,其實很簡單了,原理也很簡單,適合初學(xué)者學(xué)習(xí)體驗,當(dāng)然這個編碼解碼可以擴(kuò)展,如果哪位高手或者前輩有新的思路或者想法,請告知,謝謝。
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