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小編給大家分享一下js如何實(shí)現(xiàn)canvas保存圖片為png格式并下載到本地,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
1、js屬于一種解釋性腳本語言;2、在絕大多數(shù)瀏覽器的支持下,js可以在多種平臺下運(yùn)行,擁有著跨平臺特性;3、js屬于一種弱類型腳本語言,對使用的數(shù)據(jù)類型未做出嚴(yán)格的要求,能夠進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,簡單又容易上手;4、js語言安全性高,只能通過瀏覽器實(shí)現(xiàn)信息瀏覽或動態(tài)交互,從而有效地防止數(shù)據(jù)的丟失;5、基于對象的腳本語言,js不僅可以創(chuàng)建對象,也能使用現(xiàn)有的對象。
整理文檔,搜刮出一個js實(shí)現(xiàn)canvas保存圖片為png格式并下載到本地的方法,稍微整理精簡一下做下分享。
1.canvas 保存圖片
2.下載到本地
function base64Img2Blob(code){ var parts = code.split(';base64,'); var contentType = parts[0].split(':')[1]; var raw = window.atob(parts[1]); var rawLength = raw.length; var uInt8Array = new Uint8Array(rawLength); for (var i = 0; i < rawLength; ++i) { uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i); } return new Blob([uInt8Array], {type: contentType}); } function downloadFile(fileName, content){ var aLink = document.createElement('a'); var blob = base64Img2Blob(content); //new Blob([content]); var evt = document.createEvent("HTMLEvents"); evt.initEvent("click", false, false);//initEvent 不加后兩個參數(shù)在FF下會報(bào)錯 aLink.download = fileName; aLink.href = URL.createObjectURL(blob); aLink.dispatchEvent(evt); } downloadFile('ship.png', canvas.toDataURL("image/png"));
以上是“js如何實(shí)現(xiàn)canvas保存圖片為png格式并下載到本地”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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