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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何使用c#實(shí)現(xiàn)簡易的計(jì)算器功能,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
1.首先新建一個(gè)windows窗體應(yīng)用的項(xiàng)目。執(zhí)行文件-新建-項(xiàng)目-windows窗體應(yīng)用
2.在工具箱中拖出一個(gè)textbox用于輸入和顯示,再拖出21個(gè)button按鈕用來當(dāng)計(jì)算器的按鍵,在textbox下面還有一個(gè)lable控件(我把它屬性改成了空格所以看不到了),改一下按鈕的text屬性
3.雙擊數(shù)字按鈕進(jìn)入代碼界面(數(shù)字只用一個(gè)事件即可,運(yùn)算符也是用一個(gè)事件,其他每個(gè)按鈕都需要雙擊添加事件)
4.代碼呢已經(jīng)準(zhǔn)備好了,只要雙擊按鈕進(jìn)入代碼界面,然后對應(yīng)著粘上就行了(注意所有數(shù)字都是用的一個(gè)事件,都有標(biāo)注,可以選擇按鈕,然后單擊屬性里的事件(閃電圖標(biāo))查看click的事件)
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 計(jì)算器 { public partial class Form3 : Form { public Form3() { InitializeComponent(); } //定義變量 char oper; double num1; double num2; double result = 0; double memory=0.0; private void Button9_Click(object sender, EventArgs e)//數(shù)字按鈕的功能實(shí)現(xiàn) { Button a = (Button)sender;//判斷按下的是哪個(gè)按鈕 if (textBox1.Text == “0”) { textBox1.Text = a.Text; } else textBox1.Text += a.Text; }
private void Button16_Click(object sender, EventArgs e)//運(yùn)算符按鈕的功能實(shí)現(xiàn) { if (textBox1.Text != "") { num1 = double.Parse(textBox1.Text); oper = char.Parse(((Button)sender).Text); textBox1.Text = ""; } } private void Button15_Click(object sender, EventArgs e)//C按鈕的功能實(shí)現(xiàn) { textBox1.Text = ""; textBox1.Focus(); num1 = 0; num2 = 0; oper = ' '; } private void Button14_Click(object sender, EventArgs e)//結(jié)果按鈕的功能實(shí)現(xiàn) { if (textBox1.Text != "") { num2 = double.Parse(textBox1.Text); switch (oper) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '÷': result = num1 / num2; break; } textBox1.Text = result.ToString(); } } private void Button17_Click(object sender, EventArgs e)//小數(shù)點(diǎn)按鈕的功能實(shí)現(xiàn) { if (textBox1.Text != "") { textBox1.Text += "."; } else { textBox1.Text = "0."; } } private void Button18_Click(object sender, EventArgs e)//M+按鈕的功能實(shí)現(xiàn) { if(textBox1.Text!="") { label1.Text = "M"; memory += double.Parse(textBox1.Text); textBox1.Text = " "; } } private void Button20_Click(object sender, EventArgs e)//MR按鈕的功能實(shí)現(xiàn) { textBox1.Text = memory.ToString(); } private void Button21_Click(object sender, EventArgs e)//MC按鈕的功能實(shí)現(xiàn) { label1.Text = ""; memory = 0; } private void Button19_Click(object sender, EventArgs e)//M-按鈕的功能實(shí)現(xiàn) { if (textBox1.Text != "") { label1.Text = "M"; memory -= double.Parse(textBox1.Text); textBox1.Text = " "; } } }
C#是一個(gè)簡單、通用、面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,它由微軟Microsoft開發(fā),繼承了C和C++強(qiáng)大功能,并且去掉了一些它們的復(fù)雜特性,C#綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運(yùn)行效率,以其強(qiáng)大的操作能力、優(yōu)雅的語法風(fēng)格、創(chuàng)新的語言特性和便捷的面向組件編程從而成為.NET開發(fā)的首選語言,但它不適用于編寫時(shí)間急迫或性能非常高的代碼,因?yàn)镃#缺乏性能極高的應(yīng)用程序所需要的關(guān)鍵功能。
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