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前 言
最近在復(fù)習(xí)JS,覺得音樂播放器是個(gè)挺有意思的東西,今天就來用我們最原生的JS寫一個(gè)小小的音樂播放器~
主要功能:
1、支持循環(huán)、隨機(jī)播放
2、在播放的同時(shí)支持圖片的旋轉(zhuǎn)
3、支持點(diǎn)擊進(jìn)度條調(diào)整播放的位置,以及調(diào)整音量
4、顯示音樂的播放時(shí)間
5、支持切歌:上一首、下一首、點(diǎn)擊歌名切歌;暫停播放等~
添加音樂有兩種方式:
①可以用一個(gè)audo標(biāo)簽,這樣應(yīng)該把音樂的地址存放到一個(gè)數(shù)組中;
②第二種方式是,有幾首歌就添加幾個(gè)audo標(biāo)簽,然后獲取所有的背景音樂(示例中我們先添加三首音樂,放到一個(gè)數(shù)組中,當(dāng)然,大家可以挑選自己喜歡的任何歌曲)。
<audio id="play1"> <source src="auto/旅行.mp3"></source> </audio> <audio id="play2"> <source src="auto/薛明媛,朱賀 - 非酋.mp3"></source> </audio> <audio id="play3"> <source src="auto/楊宗緯 - 越過山丘.mp3"></source> </audio>
play1=document.getElementById("play1"); play2=document.getElementById("play2"); play3=document.getElementById("play3"); play=[play1,play2,play3];
1點(diǎn)擊播放、暫停
首選我們應(yīng)該清楚的是,在點(diǎn)擊按鈕播放的時(shí)候應(yīng)該實(shí)現(xiàn)的有:
①音樂開始播放;
②進(jìn)度條開始隨歌曲的播放往前走;
③圖片開始隨歌曲播放旋轉(zhuǎn);
④播放時(shí)間開始計(jì)時(shí);
那么相對(duì)應(yīng)的,再次點(diǎn)擊播放按鈕的時(shí)候,我們就可以讓它實(shí)現(xiàn)暫停:
①歌曲暫停;
②讓進(jìn)度條同時(shí)暫停;
③讓播放時(shí)間計(jì)時(shí)同時(shí)暫停;
④圖片停止旋轉(zhuǎn);
注意:上述開始暫停操作一定要同步!
理清楚我們的思路以后,就可以來一 一實(shí)現(xiàn)了~
點(diǎn)擊播放/暫停
//點(diǎn)擊播放、暫停 function start(){ minute=0; if(flag){ imagePause(); play[index].pause(); }else{ rotate(); play[index].play(); reducejindutiao(); addtime(); jindutiao(); for (var i=0;i<play.length;i++) { audioall[i].style.color="white"; } audioall[index].style.color="red"; } }
因?yàn)椴シ藕蜁和T谕粋€(gè)按鈕上,所以都會(huì)調(diào)用上述方法,我們來詳細(xì)看一下各個(gè)函數(shù)都實(shí)現(xiàn)了怎樣的功能:
圖片旋轉(zhuǎn)
//圖片旋轉(zhuǎn),每30毫米旋轉(zhuǎn)5度 function rotate(){ var deg=0; flag=1; timer=setInterval(function(){ image.style.transform="rotate("+deg+"deg)"; deg+=5; if(deg>360){ deg=0; } },30); }
上述是圖片轉(zhuǎn)動(dòng)的函數(shù),當(dāng)音樂播放的時(shí)候調(diào)用rotate()函數(shù),就可以實(shí)現(xiàn)圖片的旋轉(zhuǎn)!
同樣清除定時(shí)器的函數(shù),當(dāng)音樂暫停的時(shí)候調(diào)用imagePause(),圖片旋轉(zhuǎn)的定時(shí)器被清除掉:
function imagePause(){ clearInterval(timer); flag=0; }
這樣圖片旋轉(zhuǎn)的功能我們就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了~
進(jìn)度條
先定義兩個(gè)寬度長度大小一樣 顏色不同的兩個(gè)div,利用currenttime屬性來過去當(dāng)前的播放的時(shí)間,設(shè)一個(gè)div一開始的長度為零,然后通過當(dāng)前播放的事件來調(diào)整div長度大小就能實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)條的效果了。
function jindutiao(){ //獲取當(dāng)前歌曲的歌長 var lenth=play[index].duration; timer1=setInterval(function(){ cur=play[index].currentTime;//獲取當(dāng)前的播放時(shí)間 fillbar.style.width=""+parseFloat(cur/lenth)*300+"px"; },50) }
這樣,進(jìn)度條就完成啦~
播放時(shí)間
音樂的播放時(shí)間也是利用currenttime來隨時(shí)改變,不過應(yīng)該注意currenttime的計(jì)時(shí)單位為秒。
//播放時(shí)間 function addtime(){ timer2=setInterval(function(){ cur=parseInt(play[index].currentTime);//秒數(shù) var temp=cur; minute=parseInt(temp/60); if(cur%60<10){ time.innerHTML=""+minute+":0"+cur%60+""; }else{ time.innerHTML=""+minute+":"+cur%60+""; } },1000); }
2切歌
我做了兩種方式實(shí)現(xiàn)切歌:
①點(diǎn)擊上一曲、下一曲按鈕實(shí)現(xiàn)切歌;
//上一曲 function reduce(){ qingkong(); reducejindutiao(); pauseall(); index--; if(index==-1){ index=play.length-1; } start(); } //下一曲 function add(){ qingkong(); reducejindutiao(); pauseall(); index++; if(index>play.length-1){ index=0; } start(); }
②點(diǎn)擊歌名,實(shí)現(xiàn)歌曲的切換;
//點(diǎn)擊文字切歌 function change(e){ var musicName=e.target; //先清空所有的 for (var i=0;i<audioall.length;i++) { audioall[i].style.color="white"; if(audioall[i]==musicName){ musicName.style.color="red"; qingkong(); reducejindutiao(); pauseall(); index=i; start(); } } }
注意:在切歌時(shí)不要忘了我們的進(jìn)度條!
將進(jìn)度條滾動(dòng)的定時(shí)器清除掉,然后div的長度還原為0;
//將進(jìn)度條置0 function reducejindutiao(){ clearInterval(timer1); fillbar.style.width="0"; }
同時(shí)音樂停止:
//音樂停止 function pauseall(){ for (var i=0;i<play.length;i++) { if(play[i]){ play[i].pause(); } } }
清空所有定時(shí)器:
function qingkong(){//清空所有的計(jì)時(shí)器 imagePause(); clearInterval(timer2); }
3點(diǎn)擊進(jìn)度條調(diào)整播放進(jìn)度及音量
首先應(yīng)該理清一下邏輯:當(dāng)點(diǎn)擊進(jìn)度條的時(shí)候,滾動(dòng)條的寬度應(yīng)該跟鼠標(biāo)的offsetX一樣長,然后根據(jù)進(jìn)度條的長度來調(diào)整聽該顯示的時(shí)間。
(1) 給滾動(dòng)條的div添加一個(gè)事件,當(dāng)滾動(dòng)條長度變化的時(shí)候歌曲的當(dāng)前播放的時(shí)間調(diào)整,300是滾動(dòng)條的總長度;
//調(diào)整播放進(jìn)度 function adjust(e){ var bar=e.target; var x=e.offsetX; var lenth=play[index].duration; fillbar.style.width=x+"px"; play[index].currentTime=""+parseInt(x*lenth/300)+""; play[index].play(); }
(2) 改變音量的滾動(dòng)條,跟改變播放時(shí)間類似,利用volume屬性(值為零到一);
//調(diào)整音量大小 function changeVolume(e){ var x=e.offsetX+20; play[index].volume=parseFloat(x/200)*1; //改變按鈕的位置 volume3.style.left=""+x+"px"; }
4隨機(jī)、循環(huán)播放
循環(huán)播放音樂的時(shí)候,直接index++當(dāng)index的范圍超過歌曲的長度的時(shí)候,index=0重新開始。隨機(jī)播放的函數(shù)類似,當(dāng)歌曲播放完畢的時(shí)候,隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)0到play.length的數(shù)字就可以了。
//隨機(jī)播放歌曲 function suiji(e){ var img=e.target; img2.style.border=""; img.style.border="1px solid red"; } //順序播放 function shunxu(e){ var img=e.target; img1.style.border=""; img.style.border="1px solid red"; clearInterval(suijiplay); shunxuplay=setInterval(function(){ if(play[index].ended){ add(); } },1000); }
這樣我們整個(gè)音樂播放器就完成了,大家可以自己寫一個(gè)好看的界面,就更完美了。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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