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這篇文章主要介紹了canvas如何繪制愛(ài)心,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
第一種方法
代碼實(shí)現(xiàn)的一種方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用桃心形方程繪制愛(ài)心</title> </head> <body> <canvas></canvas> <script> var canvas = document.querySelector('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; var Heart = function(x, y) { this.x = x; this.y = y; this.vertices = []; for(let i=0; i<30; i++) { var step = i / 30 * (Math.PI * 2);//設(shè)置心上面兩點(diǎn)之間的角度,具體分成多少份,好像需要去試。 var vector = { x : (15 * Math.pow(Math.sin(step), 3)), y : -(13 * Math.cos(step) - 5 * Math.cos(2 * step) - 2 * Math.cos(3 * step) - Math.cos(4 * step)) } this.vertices.push(vector); } } Heart.prototype.draw = function() { ctx.translate(-1000,this.y);//這一步跟ctx.shadowOffsetX必須一起使用,不明白為啥? ctx.beginPath(); for(let i=0; i<30; i++) { var vector = this.vertices[i]; ctx.lineTo(vector.x, vector.y); } ctx.shadowColor = "red"; ctx.shadowOffsetX = this.x+1000; ctx.fill(); } canvas.onmousedown = function(e) { var x = e.offsetX; var y = e.offsetY; var heart = new Heart(x, y); heart.draw(); } </script> </body> </html>
代碼里面有兩處地方不明白 ctx.translate(-1000,this.y); 跟 ctx.shadowOffsetX = this.x+1000; 能感覺(jué)出來(lái)什么意思,但是不知道為啥要加上,去掉就不行了,這是為什么呢。
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“canvas如何繪制愛(ài)心”這篇文章對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識(shí)等著你來(lái)學(xué)習(xí)!
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