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這篇文章主要講解了C# .NET及Mono怎么實現(xiàn)跨平臺,內(nèi)容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
一、.NET是什么
.NET是微軟搭建的開發(fā)者平臺,主要包括:
1.支持(面向)該平臺的編程語言(如C#、Visual Basic、C++/CLI、F#、IronPython、IronRuby...),
2.用于該平臺下開發(fā)人員的技術(shù)框架體系(.NET Framework、.NET Core、Mono、UWP等),
二、Mono是什么
微軟的.NET框架本身只能在windows上運行,對于跨平臺的需求,Mono就產(chǎn)生了。
三、Unity是如何實現(xiàn)跨平臺的
因為Unity使用了叫CIL(通用中間語言)的代碼指令集。CIL可以在任何支持CLI(通用語言基礎(chǔ)結(jié)構(gòu))的環(huán)境中運行。
Unity代碼的編譯分為兩部分:
Unity打包時會將mono一同打包進來,同時Unity將腳本編譯為CIL代碼打包,這樣只要是Mono支持的平臺,都可以在Mono中編譯成平臺本地代碼。
看完上述內(nèi)容,是不是對C# .NET及Mono怎么實現(xiàn)跨平臺有進一步的了解,如果還想學習更多內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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