溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

JS函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖問題分析

發(fā)布時間:2020-09-13 04:40:25 來源:腳本之家 閱讀:138 作者:ACERY1 欄目:web開發(fā)

問題1:如果實現(xiàn)了dom拖拽功能,但是在綁定拖拽事件的時候發(fā)現(xiàn)每當(dāng)元素稍微移動一點便觸發(fā)了大量的回調(diào)函數(shù),導(dǎo)致瀏覽器直接卡死,這個時候怎么辦?

JS函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖問題分析 

**問題2:**如果給一個按鈕綁定了表單提交的post事件,但是用戶有些時候在網(wǎng)絡(luò)情況極差的情況下多次點擊按鈕造成表單重復(fù)提交,如何防止多次提交的發(fā)生?

為了應(yīng)對如上場景,便出現(xiàn)了 函數(shù)防抖 和 函數(shù)節(jié)流 兩個概念,總的來說:

這兩個方法是在 時間軸上控制函數(shù)的執(zhí)行次數(shù)。

函數(shù)防抖(debounce)

概念: 在事件被觸發(fā)n秒后再執(zhí)行回調(diào),如果在這n秒內(nèi)又被觸發(fā),則重新計時。

生活中的實例: 如果有人進電梯(觸發(fā)事件),那電梯將在10秒鐘后出發(fā)(執(zhí)行事件監(jiān)聽器),這時如果又有人進電梯了(在10秒內(nèi)再次觸發(fā)該事件),我們又得等10秒再出發(fā)(重新計時)。

函數(shù)節(jié)流(throttle)

概念: 規(guī)定一個單位時間,在這個單位時間內(nèi),只能有一次觸發(fā)事件的回調(diào)函數(shù)執(zhí)行,如果在同一個單位時間內(nèi)某事件被觸發(fā)多次,只有一次能生效。

生活中的實例: 我們知道目前的一種說法是當(dāng) 1 秒內(nèi)連續(xù)播放 24 張以上的圖片時,在人眼的視覺中就會形成一個連貫的動畫,所以在電影的播放(以前是,現(xiàn)在不知道)中基本是以每秒 24 張的速度播放的,為什么不 100 張或更多是因為 24 張就可以滿足人類視覺需求的時候,100 張就會顯得很浪費資源。

分析圖

假設(shè),我們觀察的總時間為10秒鐘,規(guī)定1秒作為一次事件的最小間隔時間。

如果觸發(fā)事件的頻率是 0.5s/次 ,那么函數(shù)防抖如圖

JS函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖問題分析 

因為始終沒法等一秒鐘就被再次觸發(fā)了,所以最終沒有一次事件是成功的。

函數(shù)節(jié)流如圖

JS函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖問題分析 

因為控制了最多一秒一次,頻率為 0.5s/次 ,所以每一秒鐘就有一次事件作廢。最終控制成 1s/次

如果觸發(fā)事件的頻率是 2s/次 ,那么

函數(shù)防抖如圖

JS函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖問題分析 

因為 2s/次
已經(jīng)大于了規(guī)定的最小時間,所以每計時兩秒便觸發(fā)一次。

函數(shù)節(jié)流如圖

JS函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖問題分析 

同樣, 2s/次 大于了最小時間規(guī)定,所以每一次觸發(fā)都生效。

應(yīng)用場景

對于函數(shù)防抖,有以下幾種應(yīng)用場景:

  • 給按鈕加函數(shù)防抖防止表單多次提交。
  • 對于輸入框連續(xù)輸入進行AJAX驗證時,用函數(shù)防抖能有效減少請求次數(shù)。
  • 判斷 scroll 是否滑到底部, 滾動事件 + 函數(shù)防抖

總的來說,適合多次事件 一次響應(yīng) 的情況

對于函數(shù)節(jié)流,有如下幾個場景:

  • 游戲中的刷新率
  • DOM元素拖拽
  • Canvas畫筆功能

總的來說,適合 大量事件 按時間做 平均 分配觸發(fā)。

源碼

函數(shù)防抖:

function debounce(fn, wait) {
 var timer = null;
 return function () {
  var context = this
  var args = arguments
  if (timer) {
   clearTimeout(timer);
   timer = null;
  }
  timer = setTimeout(function () {
   fn.apply(context, args)
  }, wait)
 }
}
var fn = function () {
 console.log('boom')
}
setInterval(debounce(fn,500),1000) // 第一次在1500ms后觸發(fā),之后每1000ms觸發(fā)一次
setInterval(debounce(fn,2000),1000) // 不會觸發(fā)一次(我把函數(shù)防抖看出技能讀條,如果讀條沒完成就用技能,便會失敗而且重新讀條)

之所以返回一個函數(shù),因為防抖本身更像是一個函數(shù)修飾,所以就做了一次函數(shù)柯里化。里面也用到了閉包,閉包的變量是 timer 。

函數(shù)節(jié)流

function throttle(fn, gapTime) {
 let _lastTime = null;
 return function () {
 let _nowTime = + new Date()
 if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) {
  fn();
  _lastTime = _nowTime
 }
 }
}
let fn = ()=>{
 console.log('boom')
}
setInterval(throttle(fn,1000),10)

如圖是實現(xiàn)的一個簡單的函數(shù)節(jié)流,結(jié)果是 一秒打出一次boom

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的JS函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖問題分析,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對億速云網(wǎng)站的支持!

向AI問一下細節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI