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這篇文章主要介紹JavaScript如何實現(xiàn)富文本編輯器,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
前段時間在尋找一些關(guān)于富文本編輯器的資料,然后發(fā)現(xiàn)了這個名為 Pell 的項目,它是一個所見即所得(WYSIWYG)的文本編輯器,雖然它的功能很簡單,但是令人吃驚的是它只有 1kb 大小。而項目最核心的文件 pell.js 只有130行,即使加上其它部分,總的 js 數(shù)量也不到200行。這引起了我的興趣,決定看看它的源碼是如何做到這一點的。
項目的主要代碼在 pell.js 文件中,其結(jié)構(gòu)很簡單,主要功能的實現(xiàn)依賴于以下的幾個部分
actions 對象
exec() 函數(shù)
init() 函數(shù)
Document.execCommand()
先從最簡單的部分看起, exec() 函數(shù)只有下面三行:
export const exec = (command, value =null) => { document.execCommand(command, false, value); };
它將 document.execCommand() 進行了一個簡單的包裝, Document.execCommand() 就是這個編輯器的核心,其語法如下
bool = document.execCommand(aCommandName, aShowDefaultUI, aValueArgument)
aCommandName 是表示想執(zhí)行的命令的字符串,比如:加粗 ‘bold',創(chuàng)建鏈接 ‘createLink',改變字體大小 ‘fontSize' 等等
aShowDefaultUI 是否顯示默認的用戶界面
aValueArgument 有些命令需要額外的輸入,如插入圖片、鏈接時需要給出地址
注:經(jīng)過我的試驗,在 Chrome 下改變 aShowDefaultUI 的值并未發(fā)現(xiàn)影響, 這個stackoverflow 的問題 中提到這是一個來自于舊版 IE 的參數(shù),所以這里設(shè)置為默認的 false 即可。
actions 對象
文件中定義了一個名為 actions 的對象,對應(yīng)的是下圖工具欄上的這一行按鈕, actions 中的每個子對象都保存了一個按鈕的屬性。
部分代碼:
const actions = { bold: { icon: '<b>B</b>', title: 'Bold', result: ()=> exec('bold') }, italic: { icon: '<i>I</i>', title: 'Italic', result: ()=> exec('italic') }, underline: { icon: '<u>U</u>', title: 'Underline', result: ()=> exec('underline') }, // … }
這段代碼中顯示了名為 bold , italic , underline 的三個對象屬性,對應(yīng)于工具欄中前方的 加粗 、 斜體 、下劃線按鈕,可以看出它們的結(jié)構(gòu)是相同的,都有下列三個屬性:
icon : 如何在工具欄中顯示
title : 就是 title 啦
result : 一個函數(shù),會賦給按鈕作為點擊事件,調(diào)用之前所提到的 exec() 函數(shù)來對文本進行操作
現(xiàn)在已有了 actions 對象,那么如何使用它呢?這就要看看 init() 函數(shù)了,它會根據(jù)一定的規(guī)則從 actions 對象中選出元素組成一個數(shù)組,數(shù)組的每一項都會生成一個按鈕。下面代碼中的 settings.actions 即為此數(shù)組,其中的每個元素都對應(yīng)一個顯示在工具欄上的按鈕。 settings.actions 的生成規(guī)則會在后面進行解釋。
// pell.js 中的 init() 函數(shù) settings.actions.forEach(action=> { // 新建一個按鈕元素 const button = document.createElement('button') // 給按鈕加上 css 樣式 button.className = settings.classes.button // 把 icon 屬性作為內(nèi)容顯示出來 button.innerHTML = action.icon button.title = action.title // 把 result 屬性賦給按鈕作為點擊事件 button.onclick = action.result // 將創(chuàng)建的按鈕添加到工具欄上 actionbar.appendChild(button) })
這樣數(shù)組中的每個元素就都生成了一個工具欄上的按鈕了。
init() 初始化函數(shù)
想使用 pell 編輯器時,只要調(diào)用 init() 函數(shù)來初始化一個編輯器即可。它接收一個 setting 對象作為參數(shù),其中包含這樣的一些屬性:
element : 編輯器的 DOM 元素
styleWithCSS : 設(shè)置為 true 時,將會用 <span ></span> 代替 <b></b>
actions
onChange
其中最重要的是 actions ,它是一個數(shù)組,包含了你想在工具欄顯示的按鈕列表。
actions 數(shù)組中可以有這幾種元素:
一個字符串
一個有 name 屬性的對象
一個對象,沒有 name 屬性,但有生成一個按鈕的必需屬性 icon , result 等
actions: [ 'bold', 'underline', 'italic', { name: 'image', result: ()=> { const url = window.prompt('Enter the image URL') if (url) window.pell.exec('insertImage', ensureHTTP(url)) } }, // ... ]
在 init() 函數(shù)中會把這個 actions 參數(shù) 和 pell.js 中定義的 actions 對象組合起來,可以將 actions 對象當作一個默認設(shè)置,看以下代碼:
// pell.js 中的 init() 函數(shù) settings.actions = settings.actions ? settings.actions.map(action=> { if (typeof action === 'string') return actions[action] // 如果參數(shù)中傳入的 action 已經(jīng)在默認設(shè)置中存在,用傳入的參數(shù)覆蓋默認設(shè)置 else if (actions[action.name]) { return { ...actions[action.name], ...action } } return action }) : Object.keys(actions).map(action=> actions[action])
如果參數(shù)對象 setting 中不包含 actions 數(shù)組, 則會默認使用之前定義的 actions 對象來初始化。
init() 函數(shù)里還有一個重要的部分,就是創(chuàng)建一個可編輯區(qū)域,這里創(chuàng)建了一個 div 元素,將其 contentEditable 屬性設(shè)為 true ,從而可以在這里使用之前提到的 document.execCommand() 命令了。
// 創(chuàng)建編輯區(qū)域的元素 settings.element.content = document.createElement('div') // 讓 div 成為可編輯狀態(tài) settings.element.content.contentEditable = true settings.element.content.className = settings.classes.content // 當用戶輸入時,更新頁面的相應(yīng)部分 settings.element.content.oninput = event=> settings.onChange(event.target.innerHTML) settings.element.content.onkeydown = preventTab settings.element.appendChild(settings.element.content)
流程整理
最后以“插入鏈接”為例來梳理下整個編輯器的流程:
一、在調(diào)用 init() 函數(shù)時,在參數(shù)對象的 action 數(shù)組中加入以下一項
{ name: 'link', result: ()=> { const url = window.prompt('Enter the link URL') if (url) window.pell.exec('createLink', ensureHTTP(url)) } }
二、在 init() 的運行過程中,會檢查已定義的 actions 對象中是否有 link 這個屬性。經(jīng)檢查屬性確實存在
link: { icon: '?', title: 'Link', result: ()=> { const url = window.prompt('Enter the link URL') if (url) exec('createLink', url) } }
因為傳入的參數(shù)中有 result 這一項,所以用傳入的 result 來代替 link 對象中的默認值,然后將修改過的 link 對象放入 settings.actions 數(shù)組中。
三、對 settings.actions 數(shù)組進行一次迭代來生成工具欄, link 對象作為其中的一項生成了一個“插入鏈接”的按鈕。 result 屬性成為其點擊事件。
四、點擊“插入鏈接”的按鈕后,會讓你輸入一個 url,然后調(diào)用 exec('createLink', url) 在編輯區(qū)域插入該鏈接。
編輯器其它按鈕的功能流程也類似。
這樣 Pell 編輯器的大部分內(nèi)容就講解完畢了,剩余部分還需要自己去看源碼。
以上是“JavaScript如何實現(xiàn)富文本編輯器”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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