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ES6語法之可迭代協(xié)議和迭代器協(xié)議的示例分析

發(fā)布時間:2021-08-19 11:29:21 來源:億速云 閱讀:96 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章給大家分享的是有關(guān)ES6語法之可迭代協(xié)議和迭代器協(xié)議的示例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

ECMAScript 2015的幾個補充,并不是新的內(nèi)置或語法,而是協(xié)議。這些協(xié)議可以被任何遵循某些約定的對象來實現(xiàn)。
有兩個協(xié)議:可迭代協(xié)議和迭代器協(xié)議。

可迭代協(xié)議

可迭代協(xié)議允許 JavaScript 對象去定義或定制它們的迭代行為, 例如(定義)在一個 for..of 結(jié)構(gòu)中什么值可以被循環(huán)(得到)。一些內(nèi)置類型都是內(nèi)置的可迭代對象并且有默認的迭代行為, 比如 Array or Map, 另一些類型則不是 (比如Object) 。

Iterator 接口的目的,就是為所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),提供了一種統(tǒng)一的訪問機制,即for...of循環(huán)(詳見下文)。當使用for...of循環(huán)遍歷某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時,該循環(huán)會自動去尋找 Iterator 接口,調(diào)用Symbol.iterator方法,返回該對象的默認遍歷器。

ES6 規(guī)定,默認的 Iterator 接口部署在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的Symbol.iterator屬性,或者說,一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只要具有Symbol.iterator屬性,就可以認為是“可迭代的”(iterable)。Symbol.iterator屬性本身是一個函數(shù),就是當前數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)默認的遍歷器生成函數(shù)。執(zhí)行這個函數(shù),就會返回一個遍歷器。

為了變成可迭代對象, 一個對象必須實現(xiàn)(或者它原型鏈的某個對象)必須有一個名字是 Symbol.iterator 的屬性:

迭代器協(xié)議

該迭代器協(xié)議定義了一種標準的方式來產(chǎn)生一個有限或無限序列的值。

JavaScript 原有的表示“集合”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),主要是數(shù)組(Array)和對象(Object),ES6 又添加了Map和Set。這樣就有了四種數(shù)據(jù)集合,用戶還可以組合使用它們,定義自己的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如數(shù)組的成員是Map,Map的成員是對象。這樣就需要一種統(tǒng)一的接口機制,來處理所有不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

迭代器(Iterator)就是這樣一種機制。它是一種接口,為各種不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供統(tǒng)一的訪問機制。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍歷操作(即依次處理該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的所有成員)。

Iterator 的作用有三個:一是為各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),提供一個統(tǒng)一的、簡便的訪問接口;二是使得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員能夠按某種次序排列;三是 ES6 創(chuàng)造了一種新的遍歷命令for...of循環(huán),Iterator 接口主要供for...of消費。

Iterator 的遍歷過程是這樣的。

  1. 創(chuàng)建一個指針對象,指向當前數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的起始位置。也就是說,遍歷器對象本質(zhì)上,就是一個指針對象。

  2. 第一次調(diào)用指針對象的next方法,可以將指針指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第一個成員。

  3. 第二次調(diào)用指針對象的next方法,指針就指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第二個成員。

  4. 不斷調(diào)用指針對象的next方法,直到它指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的結(jié)束位置。

每一次調(diào)用next方法,都會返回數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的當前成員的信息。具體來說,就是返回一個包含value和done兩個屬性的對象。其中,value屬性是當前成員的值,done屬性是一個布爾值,表示遍歷是否結(jié)束。

var someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator]; // "function"
var iterator = someString[Symbol.iterator]();
iterator + "";  // "[object String Iterator]"
iterator.next()    // { value: "h", done: false }
iterator.next();   // { value: "i", done: false }
iterator.next();   // { value: undefined, done: true }

原生具備 Iterator 接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下。

  1. Array

  2. Map

  3. Set

  4. String

  5. TypedArray

  6. 函數(shù)的 arguments 對象

  7. NodeList 對象

注意對象是不具備 Iterator 接口的,一個對象如果要具備可被for...of循環(huán)調(diào)用的 Iterator 接口,就必須在Symbol.iterator的屬性上部署遍歷器生成方法(原型鏈上的對象具有該方法也可)。

調(diào)用 Iterator 接口的場合

有一些場合會默認調(diào)用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法),除了下文會介紹的for...of循環(huán),解構(gòu)賦值, 擴展運算符其實也會調(diào)用默認的Iterator 接口。

實際上,這提供了一種簡便機制,可以將任何部署了 Iterator 接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),轉(zhuǎn)為數(shù)組。也就是說,只要某個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)部署了 Iterator 接口,就可以對它使用擴展運算符,將其轉(zhuǎn)為數(shù)組。

由于數(shù)組的遍歷會調(diào)用遍歷器接口,所以任何接受數(shù)組作為參數(shù)的場合,其實都調(diào)用了遍歷器接口。下面是一些例子。

  1. for...of

  2. Array.from()

  3. Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]]))

  4. Promise.all()

  5. Promise.race()

for...of

for...of 循環(huán)是最新添加到 JavaScript 循環(huán)系列中的循環(huán)。

它結(jié)合了其兄弟循環(huán)形式 for 循環(huán)和 for...in 循環(huán)的優(yōu)勢,可以循環(huán)任何可迭代(也就是遵守可迭代協(xié)議)類型的數(shù)據(jù)。默認情況下,包含以下數(shù)據(jù)類型:String、Array、Map 和 Set,注意不包含 Object 數(shù)據(jù)類型(即 {})。默認情況下,對象不可迭代。

在研究 for...of 循環(huán)之前,先快速了解下其他 for 循環(huán),看看它們有哪些不足之處。

for 循環(huán)

for 循環(huán)的最大缺點是需要跟蹤計數(shù)器和退出條件。我們使用變量 i 作為計數(shù)器來跟蹤循環(huán)并訪問數(shù)組中的值。我們還使用 Array.length 來判斷循環(huán)的退出條件。

雖然 for 循環(huán)在循環(huán)數(shù)組時的確具有優(yōu)勢,但是某些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不是數(shù)組,因此并非始終適合使用 loop 循環(huán)。

for...in 循環(huán)

for...in 循環(huán)改善了 for 循環(huán)的不足之處,它消除了計數(shù)器邏輯和退出條件。但是依然需要使用 index 來訪問數(shù)組的值.

此外,當你需要向數(shù)組中添加額外的方法(或另一個對象)時,for...in 循環(huán)會帶來很大的麻煩。因為 for...in 循環(huán)循環(huán)訪問所有可枚舉的屬性,意味著如果向數(shù)組的原型中添加任何其他屬性,這些屬性也會出現(xiàn)在循環(huán)中。這就是為何在循環(huán)訪問數(shù)組時,不建議使用 for...in 循環(huán)。

注意: forEach 循環(huán) 是另一種形式的 JavaScript 循環(huán)。但是,forEach() 實際上是數(shù)組方法,因此只能用在數(shù)組中。也無法停止或退出 forEach 循環(huán)。如果希望你的循環(huán)中出現(xiàn)這種行為,則需要使用基本的 for 循環(huán)。

for...of 循環(huán)

for...of 循環(huán)用于循環(huán)訪問任何可迭代的數(shù)據(jù)類型。

const digits = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];

for (const digit of digits) {
 console.log(digit);
}

可以隨時停止或退出 for...of 循環(huán)。

const digits = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];

for (const digit of digits) {
 if (digit % 2 === 0) {
  continue;
 }
 console.log(digit); //1,3,5,7,9
}

不用擔心向?qū)ο笾刑砑有碌膶傩?。for...of 循環(huán)將只循環(huán)訪問對象中的值。

感謝各位的閱讀!關(guān)于“ES6語法之可迭代協(xié)議和迭代器協(xié)議的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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