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今天就跟大家聊聊有關(guān)go語(yǔ)言制作的zip壓縮程序示例分析,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
可以壓縮文件和目錄。
package main import ( "archive/zip" "bytes" "fmt" "io/ioutil" "os" "path/filepath" ) func main() { if err := compress(`gopkg`, `gopkg.zip`); err != nil { fmt.Println(err) } } // 參數(shù)frm可以是文件或目錄,不會(huì)給dst添加.zip擴(kuò)展名 func compress(frm, dst string) error { buf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 10*1024*1024)) // 創(chuàng)建一個(gè)讀寫緩沖 myzip := zip.NewWriter(buf) // 用壓縮器包裝該緩沖 // 用Walk方法來將所有目錄下的文件寫入zip err := filepath.Walk(frm, func(path string, info os.FileInfo, err error) error { var file []byte if err != nil { return filepath.SkipDir } header, err := zip.FileInfoHeader(info) // 轉(zhuǎn)換為zip格式的文件信息 if err != nil { return filepath.SkipDir } header.Name, _ = filepath.Rel(filepath.Dir(frm), path) if !info.IsDir() { // 確定采用的壓縮算法(這個(gè)是內(nèi)建注冊(cè)的deflate) header.Method = 8 file, err = ioutil.ReadFile(path) // 獲取文件內(nèi)容 if err != nil { return filepath.SkipDir } } else { file = nil } // 上面的部分如果出錯(cuò)都返回filepath.SkipDir // 下面的部分如果出錯(cuò)都直接返回該錯(cuò)誤 // 目的是盡可能的壓縮目錄下的文件,同時(shí)保證zip文件格式正確 w, err := myzip.CreateHeader(header) // 創(chuàng)建一條記錄并寫入文件信息 if err != nil { return err } _, err = w.Write(file) // 非目錄文件會(huì)寫入數(shù)據(jù),目錄不會(huì)寫入數(shù)據(jù) if err != nil { // 因?yàn)槟夸浀膬?nèi)容可能會(huì)修改 return err // 最關(guān)鍵的是我不知道咋獲得目錄文件的內(nèi)容 } return nil }) if err != nil { return err } myzip.Close() // 關(guān)閉壓縮器,讓壓縮器緩沖中的數(shù)據(jù)寫入buf file, err := os.Create(dst) // 建立zip文件 if err != nil { return err } defer file.Close() _, err = buf.WriteTo(file) // 將buf中的數(shù)據(jù)寫入文件 if err != nil { return err } return nil }
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)go語(yǔ)言制作的zip壓縮程序示例分析有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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