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Vuejs 本身就是一個(gè) MVVM 的框架。
但是在監(jiān)聽(tīng) window 上的 事件 時(shí),往往會(huì)顯得 力不從心。
比如 這次是 window.resize
恩,我做之前也是百度了一下??吹酱蠹一锒紴檫@個(gè)問(wèn)題而發(fā)愁。
問(wèn)題: 今天我也 遇到了這樣一個(gè)問(wèn)題, 是關(guān)于canvas 自適應(yīng)。 根據(jù)窗口的變化去變化 canvas 的寬度
備注: 重要的問(wèn)題說(shuō)三遍 解決 框架內(nèi)的bug 先說(shuō) 框架 版本 版本 版本 (這里用的 Vue 2.x 、ES6)
解決方案:
第一步: 先在 data 中去 定義 一個(gè)記錄寬度是 屬性
data: { screenWidth: document.body.clientWidth // 這里是給到了一個(gè)默認(rèn)值 (這個(gè)很重要) }
第二步: 我們需要 講 reisze 事件在 vue mounted 的時(shí)候 去掛載一下它的方法
mounted () { const that = this window.onresize = () => { return (() => { window.screenWidth = document.body.clientWidth that.screenWidth = window.screenWidth })() } }
第三步: watch 去監(jiān)聽(tīng)這個(gè) 屬性值的變化,如果發(fā)生變化則講這個(gè)val 傳遞給 this.screenWidth
watch: { screenWidth (val) { this.screenWidth = val } }
第四步:優(yōu)化 因?yàn)?頻繁 觸發(fā) resize 函數(shù),導(dǎo)致頁(yè)面很卡的 問(wèn)題
watch: { screenWidth (val) { if (!this.timer) { this.screenWidth = val this.timer = true let that = this setTimeout(function () { // that.screenWidth = that.$store.state.canvasWidth console.log(that.screenWidth) that.init() that.timer = false }, 400) } } }
最后一步: 去看看你想要的結(jié)果吧~
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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