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前言
并發(fā)編程一直是Golang區(qū)別與其他語(yǔ)言的很大優(yōu)勢(shì),也是實(shí)際工作場(chǎng)景中經(jīng)常遇到的。近日筆者在組內(nèi)分享了我們常見(jiàn)的并發(fā)場(chǎng)景,及代碼示例,以期望大家能在遇到相同場(chǎng)景下,能快速的想到解決方案,或者是拿這些方案與自己實(shí)現(xiàn)的比較,取長(zhǎng)補(bǔ)短。現(xiàn)整理出來(lái)與大家共享。
簡(jiǎn)單并發(fā)場(chǎng)景
很多時(shí)候,我們只想并發(fā)的做一件事情,比如測(cè)試某個(gè)接口的是否支持并發(fā)。那么我們就可以這么做:
func RunScenario1() { count := 10 var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < count; i++ { wg.Add(1) go func(index int) { defer wg.Done() doSomething(index) }(i) } wg.Wait() }
使用goroutine來(lái)實(shí)現(xiàn)異步,使用WaitGroup來(lái)等待所有g(shù)oroutine結(jié)束。這里要注意的是要正確釋放WaitGroup的counter(在goroutine里調(diào)用Done()方法)。
但此種方式有個(gè)弊端,就是當(dāng)goroutine的量過(guò)多時(shí),很容易消耗完客戶(hù)端的資源,導(dǎo)致程序表現(xiàn)不佳。
規(guī)定時(shí)間內(nèi)的持續(xù)并發(fā)模型
我們?nèi)匀灰詼y(cè)試某個(gè)后端API接口為例,如果我們想知道這個(gè)接口在持續(xù)高并發(fā)情況下是否有句柄泄露,這種情況該如何測(cè)試呢?
這種時(shí)候,我們需要能控制時(shí)間的高并發(fā)模型:
func RunScenario2() { timeout := time.Now().Add(time.Second * time.Duration(10)) n := runtime.NumCPU() waitForAll := make(chan struct{}) done := make(chan struct{}) concurrentCount := make(chan struct{}, n) for i := 0; i < n; i++ { concurrentCount <- struct{}{} } go func() { for time.Now().Before(timeout) { <-done concurrentCount <- struct{}{} } waitForAll <- struct{}{} }() go func() { for { <-concurrentCount go func() { doSomething(rand.Intn(n)) done <- struct{}{} }() } }() <-waitForAll }
上面的代碼里,我們通過(guò)一個(gè)buffered channel來(lái)控制并發(fā)的數(shù)量(concurrentCount),然后另起一個(gè)channel來(lái)周期性的發(fā)起新的任務(wù),而控制的條件就是 time.Now().Before(timeout),這樣當(dāng)超過(guò)規(guī)定的時(shí)間,waitForAll 就會(huì)得到信號(hào),而使整個(gè)程序退出。
這是一種實(shí)現(xiàn)方式,那么還有其他的方式?jīng)]?我們接著往下看。
基于大數(shù)據(jù)量的并發(fā)模型
前面說(shuō)的基于時(shí)間的并發(fā)模型,那如果只知道數(shù)據(jù)量很大,但是具體結(jié)束時(shí)間不確定,該怎么辦呢?
比如,客戶(hù)給了個(gè)幾TB的文件列表,要求把這些文件從存儲(chǔ)里刪除。再比如,實(shí)現(xiàn)個(gè)爬蟲(chóng)去爬某些網(wǎng)站的所有內(nèi)容。
而解決此類(lèi)問(wèn)題,最常見(jiàn)的就是使用工作池模式了(Worker Pool)。以刪文件為例,我們可以簡(jiǎn)單這樣來(lái)處理:
Jobs - 可以從文件列表里讀取文件,初始化為任務(wù),然后發(fā)給worker
Worker - 拿到任務(wù)開(kāi)始做事
Collector - 收集worker處理后的結(jié)果
Worker Pool - 控制并發(fā)的數(shù)量
雖然這只是個(gè)簡(jiǎn)單Worker Pool模型,但已經(jīng)能滿足我們的需求:
func RunScenario3() { numOfConcurrency := runtime.NumCPU() taskTool := 10 jobs := make(chan int, taskTool) results := make(chan int, taskTool) var wg sync.WaitGroup // workExample workExampleFunc := func(id int, jobs <-chan int, results chan<- int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for job := range jobs { res := job * 2 fmt.Printf("Worker %d do things, produce result %d \n", id, res) time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(100)) results <- res } } for i := 0; i < numOfConcurrency; i++ { wg.Add(1) go workExampleFunc(i, jobs, results, &wg) } totalTasks := 100 // 本例就要從文件列表里讀取 wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() for i := 0; i < totalTasks; i++ { n := <-results fmt.Printf("Got results %d \n", n) } close(results) }() for i := 0; i < totalTasks; i++ { jobs <- i } close(jobs) wg.Wait() }
在Go里,分發(fā)任務(wù),收集結(jié)果,我們可以都交給Channel來(lái)實(shí)現(xiàn)。從實(shí)現(xiàn)上更加的簡(jiǎn)潔。
仔細(xì)看會(huì)發(fā)現(xiàn),本模型也是適用于按時(shí)間來(lái)控制并發(fā)。只要把totalTask的遍歷換成時(shí)間控制就好了。
等待異步任務(wù)執(zhí)行結(jié)果
goroutine和channel的組合在實(shí)際編程時(shí)經(jīng)常會(huì)用到,而加上Select更是無(wú)往而不利。
func RunScenario4() { sth := make(chan string) result := make(chan string) go func() { id := rand.Intn(100) for { sth <- doSomething(id) } }() go func() { for { result <- takeSomthing(<-sth) } }() select { case c := <-result: fmt.Printf("Got result %s ", c) case <-time.After(time.Duration(30 * time.Second)): fmt.Errorf("指定時(shí)間內(nèi)都沒(méi)有得到結(jié)果") } }
在select的case情況,加上time.After()模型可以讓我們?cè)谝欢〞r(shí)間范圍內(nèi)等待異步任務(wù)結(jié)果,防止程序卡死。
定時(shí)反饋異步任務(wù)結(jié)果
上面我們說(shuō)到持續(xù)的壓測(cè)某后端API,但并未實(shí)時(shí)收集結(jié)果。而很多時(shí)候?qū)τ谛阅軠y(cè)試場(chǎng)景,實(shí)時(shí)的統(tǒng)計(jì)吞吐率,成功率是非常有必要的。
func RunScenario5() { concurrencyCount := runtime.NumCPU() for i := 0; i < concurrencyCount; i++ { go func(index int) { for { doUploadMock() } }(i) } t := time.NewTicker(time.Second) for { select { case <-t.C: // 計(jì)算并打印實(shí)時(shí)數(shù)據(jù) } } }
這種場(chǎng)景就需要使用到Ticker,且上面的Example模型還能控制并發(fā)數(shù)量,也是非常實(shí)用的方式。
知識(shí)點(diǎn)總結(jié)
上面我們共提到了五種并發(fā)模式:
歸納下來(lái)其核心就是使用了Go的幾個(gè)知識(shí)點(diǎn):Goroutine, Channel, Select, Time, Timer/Ticker, WaitGroup. 若是對(duì)這些不清楚,可以自行Google之。
另完整的Example 代碼可以參考這里:https://github.com/jichangjun/golearn/blob/master/src/carlji.com/experiments/concurrency/main.go
使用方式: go run main.go <場(chǎng)景>
比如 :
參考文檔
https://github.com/golang/go/wiki/LearnConcurrency
這篇是Google官方推薦學(xué)習(xí)Go并發(fā)的資料,從初學(xué)者到進(jìn)階,內(nèi)容非常豐富,且權(quán)威。
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