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這篇文章主要為大家展示了“微信小程序如何實(shí)現(xiàn)模版渲染”,內(nèi)容簡(jiǎn)而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“微信小程序如何實(shí)現(xiàn)模版渲染”這篇文章吧。
微信小程序的界面程序支持html語法,多加了一部分標(biāo)簽,如view、block、templete等。
模版渲染
index.wxml
<view> <p>{{helloWord}}</p> </view>
其中{{}}里面包含的內(nèi)容你可以理解為一個(gè)變量,怎么讓程序解析出{{helloWord}}變量
在index.js 中注冊(cè)這個(gè)變量
var json = { data:{ "helloWord" : "hello world" } }; page(json)
然后我們運(yùn)行小程序,就可以發(fā)現(xiàn)顯示的就是hello world,即所有的變量都需要包含在注冊(cè)界面的data中
有的人可能會(huì)問,怎么去動(dòng)態(tài)的添加這些變量呢?
var json = { data:{ "helloWorld":"" }, //監(jiān)聽頁面加載 onLoad:function(){ var that = this; that.setData({ "helloWorld":"hello world" }) } }; page(json)
甚至我們還可以
var json = { data:{}, //監(jiān)聽頁面加載 onLoad:function(){ var that = this; that.setData({ "helloWorld":"hello world" }) } }; page(json)
都能實(shí)現(xiàn)相同效果,每次調(diào)用setData()函數(shù)的是夠都會(huì)重新渲染一次頁面。
index1.wxml
<view> <view wx:for="{{users}}" wx:for-item="{{item}}"> <view wx:for="{{item}}" wx:for-index="{{key}}" wx:for-item="{{val}}"> <p>{{key}}=>{{val}}</p> </view> </view> <view id="nameDemo"> <p>name : {{users[0].name}}</p> </view> <view> <button bindtap="clickFunc">我是測(cè)試按鈕</button> </view> </view>
index1.js
var json={ data:{}, //監(jiān)聽頁面顯示 onShow:function(){ vat that = this; that.setData({ users:[ { "name":"name1", "age":100 }, { "name":"name2", "age":101 } ] }); } }; page(json);
其中變量that的作用是對(duì)this的作用域的一個(gè)擴(kuò)展。
wx:for 循環(huán)一個(gè)變量
wx:for-index 代表循環(huán)的鍵名
wx:for-item 代表循環(huán)的鍵值
users 在頁面顯示的時(shí)候動(dòng)態(tài)的添加到了data作用域中。
現(xiàn)在我們?cè)賮砜匆粋€(gè)新的問題 如上id=”nameDemo” view中{{users[0].name}} 這個(gè)值我們?cè)趺慈?dòng)態(tài)的更改問題
有的可能說直接重新生成一個(gè)json直接渲染進(jìn)去不就行了?
這種方案是可以的,但是要考慮到渲染的性能呀,如果每次調(diào)用都重新渲染一次,卡死你。
解決方案就是js的小技巧
只更改{{users[0].name}}的值
var json = { data:{}, //監(jiān)聽頁面顯示 onShow:function(){ vat that = this; that.setData({ users:[ { "name":"name1", "age":100 }, { "name":"name2", "age":101 } ] }); }, clickFunc:function(event){ vat that = this; var dataJson = {}; dataJson["users[0].name"] = "我是誰"; that.setData(dataJson); } }
其中bindtap 給button對(duì)象添加了一個(gè)點(diǎn)擊事件,點(diǎn)擊事件對(duì)應(yīng)的函數(shù)是clickFunc 參數(shù)event數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下
{ "type": "tap", "timeStamp": 1252, "target": { "id": "tapTest", "offsetLeft": 0, "offsetTop": 0 }, "currentTarget": { "id": "tapTest", "offsetLeft": 0, "offsetTop": 0, "dataset": { "hi": "MINA" } }, "touches": [{ "pageX": 30, "pageY": 12, "clientX": 30, "clientY": 12, "screenX": 112, "screenY": 151 }], "detail": { "x": 30, "y": 12 } }
以上是“微信小程序如何實(shí)現(xiàn)模版渲染”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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