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簡(jiǎn)單理解Vue中的nextTick方法

發(fā)布時(shí)間:2020-09-27 19:11:41 來(lái)源:腳本之家 閱讀:150 作者:Ruheng 欄目:web開(kāi)發(fā)

Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的異步更新,感覺(jué)很有意思,特意了解了一下。其中關(guān)于nextTick的源碼涉及到不少知識(shí),很多不太理解,暫且根據(jù)自己的一些感悟介紹下nextTick。

一、示例

先來(lái)一個(gè)示例了解下關(guān)于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。

模板

<div class="app">
 <div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
 <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
 <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
 <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
 <button @click="changeMsg">
  Change the Message
 </button>
</div>

Vue實(shí)例

new Vue({
 el: '.app',
 data: {
  msg: 'Hello Vue.',
  msg1: '',
  msg2: '',
  msg3: ''
 },
 methods: {
  changeMsg() {
   this.msg = "Hello world."
   this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
   this.$nextTick(() => {
    this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
   })
   this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
  }
 }
})

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點(diǎn)擊后

簡(jiǎn)單理解Vue中的nextTick方法

從圖中可以得知:msg1和msg3顯示的內(nèi)容還是變換之前的,而msg2顯示的內(nèi)容是變換之后的。其根本原因是因?yàn)閂ue中DOM更新是異步的(詳細(xì)解釋在后面)。

二、應(yīng)用場(chǎng)景

下面了解下nextTick的主要應(yīng)用的場(chǎng)景及原因。

在Vue生命周期的created()鉤子函數(shù)進(jìn)行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中

在created()鉤子函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候DOM 其實(shí)并未進(jìn)行任何渲染,而此時(shí)進(jìn)行DOM操作無(wú)異于徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js代碼放進(jìn)Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中。與之對(duì)應(yīng)的就是mounted()鉤子函數(shù),因?yàn)樵撱^子函數(shù)執(zhí)行時(shí)所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時(shí)在該鉤子函數(shù)中進(jìn)行任何DOM操作都不會(huì)有問(wèn)題 。

在數(shù)據(jù)變化后要執(zhí)行的某個(gè)操作,而這個(gè)操作需要使用隨數(shù)據(jù)改變而改變的DOM結(jié)構(gòu)的時(shí)候,這個(gè)操作都應(yīng)該放進(jìn)Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中。

具體原因在Vue的官方文檔中詳細(xì)解釋:

Vue 異步執(zhí)行 DOM 更新。只要觀察到數(shù)據(jù)變化,Vue 將開(kāi)啟一個(gè)隊(duì)列,并緩沖在同一事件循環(huán)中發(fā)生的所有數(shù)據(jù)改變。如果同一個(gè) watcher 被多次觸發(fā),只會(huì)被推入到隊(duì)列中一次。這種在緩沖時(shí)去除重復(fù)數(shù)據(jù)對(duì)于避免不必要的計(jì)算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一個(gè)的事件循環(huán)“tick”中,Vue 刷新隊(duì)列并執(zhí)行實(shí)際 (已去重的) 工作。Vue 在內(nèi)部嘗試對(duì)異步隊(duì)列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,如果執(zhí)行環(huán)境不支持,會(huì)采用 setTimeout(fn, 0)代替。

例如,當(dāng)你設(shè)置vm.someData = 'new value',該組件不會(huì)立即重新渲染。當(dāng)刷新隊(duì)列時(shí),組件會(huì)在事件循環(huán)隊(duì)列清空時(shí)的下一個(gè)“tick”更新。多數(shù)情況我們不需要關(guān)心這個(gè)過(guò)程,但是如果你想在 DOM 狀態(tài)更新后做點(diǎn)什么,這就可能會(huì)有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)人員沿著“數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時(shí)我們確實(shí)要這么做。為了在數(shù)據(jù)變化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在數(shù)據(jù)變化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回調(diào)函數(shù)在 DOM 更新完成后就會(huì)調(diào)用。

三、nextTick源碼淺析

作用

Vue.nextTick用于延遲執(zhí)行一段代碼,它接受2個(gè)參數(shù)(回調(diào)函數(shù)和執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的上下文環(huán)境),如果沒(méi)有提供回調(diào)函數(shù),那么將返回promise對(duì)象。

源碼

/**
 * Defer a task to execute it asynchronously.
 */
export const nextTick = (function () {
 const callbacks = []
 let pending = false
 let timerFunc

 function nextTickHandler () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
   copies[i]()
  }
 }

 // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
 // via either native Promise.then or MutationObserver.
 // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
 // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
 // completely stops working after triggering a few times... so, if native
 // Promise is available, we will use it:
 /* istanbul ignore if */
 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  var p = Promise.resolve()
  var logError = err => { console.error(err) }
  timerFunc = () => {
   p.then(nextTickHandler).catch(logError)
   // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
   // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
   // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
   // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
   // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
   if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
 } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
 )) {
  // use MutationObserver where native Promise is not available,
  // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
  var counter = 1
  var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
  var textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
   characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
   counter = (counter + 1) % 2
   textNode.data = String(counter)
  }
 } else {
  // fallback to setTimeout
  /* istanbul ignore next */
  timerFunc = () => {
   setTimeout(nextTickHandler, 0)
  }
 }

 return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
   if (cb) {
    try {
     cb.call(ctx)
    } catch (e) {
     handleError(e, ctx, 'nextTick')
    }
   } else if (_resolve) {
    _resolve(ctx)
   }
  })
  if (!pending) {
   pending = true
   timerFunc()
  }
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
   return new Promise((resolve, reject) => {
    _resolve = resolve
   })
  }
 }
})()

首先,先了解nextTick中定義的三個(gè)重要變量。

  1. callbacks:用來(lái)存儲(chǔ)所有需要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)
  2. pending:用來(lái)標(biāo)志是否正在執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
  3. timerFunc:用來(lái)觸發(fā)執(zhí)行回調(diào)函數(shù)

接下來(lái),了解nextTickHandler()函數(shù)。

function nextTickHandler () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
   copies[i]()
  }
 }

這個(gè)函數(shù)用來(lái)執(zhí)行callbacks里存儲(chǔ)的所有回調(diào)函數(shù)。

接下來(lái)是將觸發(fā)方式賦值給timerFunc。

先判斷是否原生支持promise,如果支持,則利用promise來(lái)觸發(fā)執(zhí)行回調(diào)函數(shù);

否則,如果支持MutationObserver,則實(shí)例化一個(gè)觀察者對(duì)象,觀察文本節(jié)點(diǎn)發(fā)生變化時(shí),觸發(fā)執(zhí)行所有回調(diào)函數(shù)。

如果都不支持,則利用setTimeout設(shè)置延時(shí)為0。

最后是queueNextTick函數(shù)。因?yàn)閚extTick是一個(gè)即時(shí)函數(shù),所以queueNextTick函數(shù)是返回的函數(shù),接受用戶傳入的參數(shù),用來(lái)往callbacks里存入回調(diào)函數(shù)。

簡(jiǎn)單理解Vue中的nextTick方法

上圖是整個(gè)執(zhí)行流程,關(guān)鍵在于timeFunc(),該函數(shù)起到延遲執(zhí)行的作用。

從上面的介紹,可以得知timeFunc()一共有三種實(shí)現(xiàn)方式。

  1. Promise
  2. MutationObserver
  3. setTimeout

其中Promise和setTimeout很好理解,是一個(gè)異步任務(wù),會(huì)在同步任務(wù)以及更新DOM的異步任務(wù)之后回調(diào)具體函數(shù)。

下面著重介紹一下MutationObserver。

MutationObserver是HTML5中的新API,是個(gè)用來(lái)監(jiān)視DOM變動(dòng)的接口。他能監(jiān)聽(tīng)一個(gè)DOM對(duì)象上發(fā)生的子節(jié)點(diǎn)刪除、屬性修改、文本內(nèi)容修改等等。

調(diào)用過(guò)程很簡(jiǎn)單,但是有點(diǎn)不太尋常:你需要先給他綁回調(diào):

var mo = new MutationObserver(callback)

通過(guò)給MutationObserver的構(gòu)造函數(shù)傳入一個(gè)回調(diào),能得到一個(gè)MutationObserver實(shí)例,這個(gè)回調(diào)就會(huì)在MutationObserver實(shí)例監(jiān)聽(tīng)到變動(dòng)時(shí)觸發(fā)。

這個(gè)時(shí)候你只是給MutationObserver實(shí)例綁定好了回調(diào),他具體監(jiān)聽(tīng)哪個(gè)DOM、監(jiān)聽(tīng)節(jié)點(diǎn)刪除還是監(jiān)聽(tīng)屬性修改,還沒(méi)有設(shè)置。而調(diào)用他的observer方法就可以完成這一步:

var domTarget = 你想要監(jiān)聽(tīng)的dom節(jié)點(diǎn)
mo.observe(domTarget, {
   characterData: true //說(shuō)明監(jiān)聽(tīng)文本內(nèi)容的修改。
})

簡(jiǎn)單理解Vue中的nextTick方法

在nextTick中 MutationObserver的作用就如上圖所示。在監(jiān)聽(tīng)到DOM更新后,調(diào)用回調(diào)函數(shù)。

其實(shí)使用 MutationObserver的原因就是 nextTick想要一個(gè)異步API,用來(lái)在當(dāng)前的同步代碼執(zhí)行完畢后,執(zhí)行我想執(zhí)行的異步回調(diào),包括Promise和 setTimeout都是基于這個(gè)原因。其中深入還涉及到microtask等內(nèi)容,暫時(shí)不理解,就不深入介紹了。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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