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今天就跟大家聊聊有關(guān)怎么在Golng值傳遞與引用傳遞,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
T 和 *T 當(dāng)做函數(shù)參數(shù)時(shí)都是傳遞它的副本
先看傳 T 的情況:
type user struct { id int name string } func passByValue(_u user){ _u.id++ _u.name="jack" // when printing structs, the plus flag (%+v) adds field names fmt.Printf("_u 值:%+v;地址:%p; \n",_u,&_u) } func exp2(){ u:=user{1,"peter"} fmt.Printf("原始 u 值:%+v; 地址: %p;\n",u,&u) passByValue(u) fmt.Printf("執(zhí)行完函數(shù)后 u 值:%+v; 地址: %p;\n",u,&u) }
執(zhí)行 exp2 方法,輸出結(jié)果為:
結(jié)果說明:
_u 是 u 的一份拷貝,地址不同
函數(shù)內(nèi)對(duì)參數(shù)的改變不影響原始的對(duì)象
再看傳 *T 的情況:
type user struct { id int name string } func passByPointer(_u *user){ _u.id++ _u.name="jack" fmt.Printf("_u 值:%+v ;u指向的地址:%p; u本身存放地址:%p; \n",*_u,_u,&_u) } func exp3(){ u:=&user{1,"peter"} fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u) passByPointer(u) fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u) }
執(zhí)行 exp3 方法的輸出結(jié)果為:
注意到,雖然參數(shù) _u 仍然是 u 的一份拷貝對(duì)象,但是原始對(duì)象的值還是改變了??梢赃@么理解,因?yàn)?u 指針和 _u 指針都指向同一個(gè)對(duì)象,即 0xc0000484a0 地址上存放的對(duì)象,_u.name="jack"
可以看做*(_u).name="jack
,即取值后再改變值。
改變指針參數(shù)的地址
type user struct { id int name string } func changeAddress(_u *user){ _u=&user{2,"jack"} fmt.Printf("參數(shù)_u 值:%+v ;u指向的地址:%p; u本身存放地址:%p; \n",*_u,_u,&_u) return } func exp4(){ u:=&user{1,"peter"} fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u) changeAddress(u) fmt.Printf("執(zhí)行函數(shù)后 u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u) }
輸出結(jié)果如下:
注意,執(zhí)行函數(shù)后 u 值沒有改變!改變了參數(shù)指向的地址,原來的對(duì)象肯定就不受影響了。
傳遞數(shù)組參數(shù) vs 傳遞切片參數(shù)
func passSlice(_s []int){ _s[0]=99 fmt.Printf("_s 值:%v,地址:%p\n",_s,&_s) } func exp6(){ s:=[]int{11,22,33,44} fmt.Printf("s 值:%v,地址:%p\n",s,&s) passSlice(s) fmt.Printf("執(zhí)行函數(shù)后 s 值:%v,地址:%p\n",s,&s) }
對(duì)切片參數(shù)的修改會(huì)影響原來的切片。
再看傳遞數(shù)組
func passArray(_a [3]int){ _a[0]=99 fmt.Printf("_a 值:%v,地址:%p\n",_a,&_a) } func exp7(){ a:=[3]int{22,33,44} fmt.Printf("a 值:%v,地址:%p\n",a,&a) passArray(a) fmt.Printf("執(zhí)行函數(shù)后 a 值:%v,地址:%p\n",a,&a) }
對(duì)數(shù)組參數(shù)的修改并不會(huì)影響原來的切片。
總結(jié)會(huì)發(fā)生副本創(chuàng)建的情況
賦值操作,如 u1:=u2。包括 slice,map,array 在初始化和按索引設(shè)置的時(shí)候都會(huì)創(chuàng)建副本
for-range循環(huán)也是將元素的副本賦值給循環(huán)變量,但注意一點(diǎn),循環(huán)變量是被復(fù)用的,所以地址不會(huì)變
將變量作為參數(shù)傳遞。但注意一點(diǎn), slice,map,chanel 三者都和 *T 一樣,屬于引用傳遞,雖然是發(fā)生了副本創(chuàng)建,但是函數(shù)內(nèi)對(duì)參數(shù)的值進(jìn)行修改會(huì)影響原來的值。而數(shù)組不同于 slice,函數(shù)內(nèi)對(duì)數(shù)組參數(shù)的值進(jìn)行修改不會(huì)影響原來數(shù)組
將返回值賦值給其它變量或者傳遞給其它的函數(shù)和方法
字符串比較特殊,它的值不能修改,任何想對(duì)字符串的值做修改都會(huì)生成新的字符串
函數(shù)也是一個(gè)指針類型,對(duì)函數(shù)對(duì)象的賦值只是又創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)次函數(shù)對(duì)象的指針。
總結(jié)指針類型
slice
map
chanel
函數(shù)
如何選擇 T 和 *T
對(duì)函數(shù)的參數(shù)或者返回值定義成 T 還是 *T 要考慮以下幾點(diǎn):
一般的判斷標(biāo)準(zhǔn)是看副本創(chuàng)建的成本和需求。
如果不想變量被函數(shù)所修改,那么選擇類型 T
如果變量是一個(gè)很大的struct或者數(shù)組,副本的創(chuàng)建相對(duì)會(huì)影響性能,這個(gè)時(shí)候要考慮使用*T,只創(chuàng)建新的指針
對(duì)于函數(shù)作用域內(nèi)的參數(shù),如果定義成 T , Go 編譯器盡量將對(duì)象分配到棧上,而 *T 很可能會(huì)分配到對(duì)象上,這對(duì)垃圾回收會(huì)有影響
golang 是Google開發(fā)的一種靜態(tài)強(qiáng)類型、編譯型、并發(fā)型,并具有垃圾回收功能的編程語言,其語法與 C語言相近,但并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能。
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)怎么在Golng值傳遞與引用傳遞有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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