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import random from socket import * serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)#建立udp協(xié)議的socket連接 serverSocket.bind(('', 12000)) while True: rand = random.randint(0, 10)#生成隨機(jī)數(shù),模擬udp環(huán)境下的丟包 message, address = serverSocket.recvfrom(1024)#接收客戶端發(fā)送的信息,應(yīng)該傳送ip地址比較好 message = message.upper() if rand < 4: continue#如果隨機(jī)數(shù)字小于4那么就模擬丟包,不進(jìn)行回復(fù) serverSocket.sendto(message, address)
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from socket import * import time HOST = 'localhost' PORT = 12000 clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)#使用udp協(xié)議 clientSocket.bind(('', 6000))#綁定端口6000, 也可以不綁定 for i in range(0,10):#發(fā)出十次ping try: start_time = time.time()#從發(fā)出報(bào)文開始計(jì)時(shí) clientSocket.sendto('A',(HOST, PORT))#發(fā)送報(bào)文給服務(wù)器 clientSocket.settimeout(1.0)#設(shè)置socket等待時(shí)間 message, address = clientSocket.recvfrom(1024)#recvfrom設(shè)置了一秒的時(shí)間限制 end_time = time.time()#結(jié)束時(shí)間 print "Ping %d %f"%(i, end_time-start_time)#得到ttl,并顯示出來 except timeout:#如果超過時(shí)間,拋出一個(gè)timeout的錯(cuò)誤 print "Resquest time out"
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