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這篇文章主要介紹了JS如何實現(xiàn)移動端觸屏拖拽功能,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
1、js屬于一種解釋性腳本語言;2、在絕大多數(shù)瀏覽器的支持下,js可以在多種平臺下運行,擁有著跨平臺特性;3、js屬于一種弱類型腳本語言,對使用的數(shù)據(jù)類型未做出嚴格的要求,能夠進行類型轉(zhuǎn)換,簡單又容易上手;4、js語言安全性高,只能通過瀏覽器實現(xiàn)信息瀏覽或動態(tài)交互,從而有效地防止數(shù)據(jù)的丟失;5、基于對象的腳本語言,js不僅可以創(chuàng)建對象,也能使用現(xiàn)有的對象。
1.html
<div id="div1"></div>
2.css
* { margin: 0; padding: 0; } html, body { width: 100%; height: 100%; } #div1 { width: 50px; height: 50px; background: cyan; position: absolute; }
3.js
var div1 = document.querySelector('#div1'); //限制最大寬高,不讓滑塊出去 var maxW = document.body.clientWidth - div1.offsetWidth; var maxH = document.body.clientHeight - div1.offsetHeight; //手指觸摸開始,記錄div的初始位置 div1.addEventListener('touchstart', function(e) { var ev = e || window.event; var touch = ev.targetTouches[0]; oL = touch.clientX - div1.offsetLeft; oT = touch.clientY - div1.offsetTop; document.addEventListener("touchmove", defaultEvent, false); }); //觸摸中的,位置記錄 div1.addEventListener('touchmove', function(e) { var ev = e || window.event; var touch = ev.targetTouches[0]; var oLeft = touch.clientX - oL; var oTop = touch.clientY - oT; if(oLeft < 0) { oLeft = 0; } else if(oLeft >= maxW) { oLeft = maxW; } if(oTop < 0) { oTop = 0; } else if(oTop >= maxH) { oTop = maxH; } div1.style.left = oLeft + 'px'; div1.style.top = oTop + 'px'; }); //觸摸結(jié)束時的處理 div1.addEventListener('touchend', function() { document.removeEventListener("touchmove", defaultEvent); }); //阻止默認事件 function defaultEvent(e) { e.preventDefault(); }
3.效果
4.幾點說明
對于觸屏手機端用手指事件,對于PC端用鼠標事件,其實原理都一樣。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“JS如何實現(xiàn)移動端觸屏拖拽功能”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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