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本文實例講述了JavaScript中變量、指針和引用功能與操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
1、變量
我們可能產(chǎn)生這樣一個疑問:編程語言中的變量到底是什么意思呢?
事實上,當我們定義了一個變量a時,就是在存儲器中指定了一組存儲單元,并將這組存儲單元命名為a。變量a的值實際上描述的是這組存儲單元中存放的具體信息。
例如,在JS中
var a; a=10;
第一個語句在存儲器中指定了一組存儲單元,并命名為a;
第二個語句在這組存儲單元中存儲了數(shù)字10。
變量a的值為10實際上是說存儲單元組a存儲的信息是10。
假使我們再次對a進行復(fù)制操作:
a="hello";
這樣a的值變成字符串”hello”。這很容易理解,我們將存儲單元組a中存儲的信息改為字符串”hello”,顯然原先的數(shù)字10將被覆蓋。
2、指針
假使我們在另一個變量b中存儲變量a在存儲器的地址,會發(fā)生什么?
我們很容易想到,直接訪問b變量,得到的并不是變量a的值,而是變量a在存儲器中的地址,變量b便被稱為指針。
這樣一個問題產(chǎn)生了:如何通過變量b訪問到變量a的值呢?
在C語言中,常用的是用*,比如:
int c=10,b; int *p;/*p是指向int類型的指針*/ p=&c;/* &c獲取變量c的地址,然后賦值給變量p,這樣p存儲的是變量c的地址,即p是指向c的指針*/ b=*p;/* *p訪問p指向的對象,然后將值賦值給b*/
在JS中,并沒有指針這種變量類型,但指針的應(yīng)用卻無處不在。比如:
var o1={b:1}; var o2={b:1}; o1===o2;//false o1==o2;//false
這里o1和o2都是相同的對象,為什么不相等呢?這就需要深入理解JavaScript中的引用類型和指針。
首先,我們需要明白:
給o1和o2賦值,并不是o1地址中存儲對象
{b:1}
,o2地址中也存儲對象{b:1}
。
其次,我們要明白實際發(fā)生的操作:
var o1={b:1}
實現(xiàn)了在堆內(nèi)存中創(chuàng)建了一個對象{b:1},o1則存儲了該對象在堆內(nèi)存中的地址,即o1是一個指針,指向{b:1};同理,
var o2={b:1}
也在堆內(nèi)存中創(chuàng)建了一個對象{b:1},o2存儲了該對象在堆內(nèi)存中的地址,即o2也是一個指針,指向{b:1};并且,由于兩個相同的對象{b:1}是先后創(chuàng)建,在堆內(nèi)存中也不是存儲在相同的地址。
然后,我們還需要知道:
在JavaScript中,引用類型(對象、數(shù)組、正則、Date、函數(shù))的比較,實際上是比較指針是否指向存儲器中的同一段地址,只有指向同樣的地址才能相等。
顯然,o1這個指針指向堆內(nèi)存中創(chuàng)建的第一個對象{b:1};
o2指針則指向堆內(nèi)存中創(chuàng)建的第二個對象{b:1};
但兩個對象相對獨立,并不是同一個對象,故o1和o2并沒有指向同樣的堆內(nèi)存地址,故而并不相等。
我們再看常見的應(yīng)用:
var o={a:1}; o.__proto__===Object.prototype;//true
對象o的構(gòu)造函數(shù)是Object,Object有一個prototype
屬性,并且prototype是一個指針,他指向存儲器中的一個對象,此對象將會被由構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對象實例所共享。
作為Object的實例,o也有一個指針__proto__
,它也指向Object的prototype
屬性指向的對象。
這里的全等返回true,則清楚地表明了兩者指向同樣的堆內(nèi)存地址,即指向的是同一個對象。
我們?nèi)绻胫鲃幼寖蓚€引用類型指向同樣的對象,如何操作呢?
var obj1={b:1}; var obj2=obj1; obj1===obj2;//true obj1==obj2;//true
可以看到,對于引用類型,直接使用'='賦值實際上就是使兩者指向同一個對象。
故而,我們猜測,如果通過obj1修改了對象的值,obj2再次訪問時將看到修改后的對象:
obj1.name='ls'; obj1;//{b: 1, name: "ls"} obj2;//{b: 1, name: "ls"}
的確如此。作為對比:
o1.name='ls'; o1;//{b: 1, name: "ls"} o2;//{b: 1}
那么,對于基本類型呢?
var s1=1; var s2=2; s1===s2;//true
在JS中,對于基本類型,只需其值相等,則兩個變量就相等。
3、引用
首先,我們要深入理解引用類型的值。
前面我們看到,obj1和obj2指向堆內(nèi)存中存儲的同一個對象。當我們訪問obj1和obj2時,都會返回同一個對象??梢哉f:obj1的值和obj2的值相同。
對于o1和o2,他們指向堆內(nèi)存中不同地址的兩個{b:1}對象,o1和o2擁有不同的值。
因此,對于引用類型,我們所說的值,指的是保存在內(nèi)存中的對象。如果是同一對象,則值相同,不同對象則值不同。
在JS中,傳遞參數(shù)都是按值傳遞的。比如:
var a1=1,b1=2; function add(a,b){ a++; b--; return a+b; }; add(a1,b1);//3 a1;//1 b1;//2
這里,函數(shù)add中的形參a、b分別得到變量a1、b1的值的拷貝,這便是按值傳遞。
在add函數(shù)執(zhí)行環(huán)境中對a、b操作不會影響到全局變量a1、b1。
再看引用類型:
function setName(obj){ obj.name="Nicholas"; obj=new Object(); obj.name="Greg"; } var person=new Object(); setName(person); alert(person.name);//"Nicholas"
執(zhí)行setName(person)
時,person指向的內(nèi)存中的地址便被傳入obj,使得obj也指向同樣的內(nèi)存地址,即同一個對象。這里的按值傳遞,傳遞的是內(nèi)存地址。
如果通過obj修改該對象,外部訪問person便也能體現(xiàn)出來。
我們可能有一個疑問,既然是指向同一個對象,為什么不是按引用傳遞呢?
首先,我們看到函數(shù)內(nèi)部對obj重新進行了賦值,使得obj指向新創(chuàng)建的對象。如果是按引用傳遞,那么外部person便也會指向新創(chuàng)建的對象。實際上,person還是指向原先的對象。
對于引用類型的按值傳遞,其實可以更加通俗地理解:
1、實參將指向的內(nèi)存地址傳遞給形參 ,按值傳遞的值指的是內(nèi)存地址;
2、形參修改了它和實參共同指向的對象后,外部的實參會反映出來;
3、但形參始終無法修改實參指向的內(nèi)存地址,即如果將形參指向新的對象,實參并不會指向新的對象。
基于以上3點,我們就不難理解上面代碼運行的結(jié)果了。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。
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