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JavaScript中的模擬事件和自定義事件實(shí)例分析

發(fā)布時(shí)間:2020-08-26 13:13:45 來源:腳本之家 閱讀:117 作者:筱葭 欄目:開發(fā)技術(shù)

本文實(shí)例講述了JavaScript中的模擬事件和自定義事件。分享給大家供大家參考,具體如下:

前面介紹了JavaScript中為事件指定處理程序的五種方式和JavaScript的事件對(duì)象event。

下面介紹JavaScript中的模擬事件和自定義事件。

1、DOM中的事件模擬

1) DOM中的事件模擬有以下3個(gè)步驟:

步驟1:創(chuàng)建事件對(duì)象event

可以在document對(duì)象上使用createEvent()方法創(chuàng)建event對(duì)象,此方法接收一個(gè)參數(shù),即要?jiǎng)?chuàng)建的事件類型的字符串。在DOM2級(jí)中這些字符串都使用英文復(fù)數(shù)形式,而在DOM3級(jí)中都變成了單數(shù)。這個(gè)字符串可以是以下幾個(gè)字符串之一:

UIEvents:一般化的UI事件,鼠標(biāo)事件和鍵盤事件都繼承自UI事件,DOM3級(jí)中是UIEvent;

MouseEvents:一般化的鼠標(biāo)事件,DOM3級(jí)中是MouseEvent

MutationEvents:一般化的DOM變動(dòng)事件,DOM3級(jí)中是MutationEvent

HTMLEvents:一般化的HTML事件,沒有對(duì)應(yīng)的DOM3級(jí)事件,被分散到 其他類別中。

步驟2:初始化事件對(duì)象

使用與事件有關(guān)的信息對(duì)其進(jìn)行初始化,每種類型的event對(duì)象都有一個(gè)特殊的方法,為它傳入適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)就可以初始化該event對(duì)象,不同類型的方法的名字也不相同,具體要取決于createEvent()中使用的參數(shù)。

步驟3:觸發(fā)事件

使用dispatch()方法,此方法接收一個(gè)參數(shù),即要觸發(fā)事件的event對(duì)象。

2) 模擬鼠標(biāo)事件:

使用createEvent()方法創(chuàng)建event對(duì)象,傳入字符串"MouseEvents",返回的對(duì)象有一個(gè)名為initMouseEvent()方法,用于指定與該鼠標(biāo)事件有關(guān)的信息。

模擬按鈕的單擊事件:

var btn = document.getElementsByTagNames("button")[0];
var event = document.createEvent("MouseEvents");
event.initMouseEvent("click", true, true, document.defaultView, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, 0, null);
btn.dispatchEvent(event);

3) 模擬鍵盤事件:

使用createEvent()方法創(chuàng)建event對(duì)象,傳入字符串"KeyboardEvent",返回的對(duì)象有一個(gè)名為initKeyboardEvent()方法。

DOM2級(jí)事件并沒有專門規(guī)定鍵盤事件,后來的DOM3級(jí)事件才正式將其作為一種事件給出規(guī)定。IE9是目前唯一支持DOM3級(jí)鍵盤事件的瀏覽器,但其他瀏覽器也可以模擬鍵盤事件。

在使用createEvent()方法之前,需要先檢測瀏覽器是否支持DOM3級(jí)事件。

模擬按住Shift的同時(shí)又按下A鍵:

var text = document.getElementsByTagNames("input")[0];
if (document.implementation.hasFeature("KeyboardEvents", 3.0) {
  var event = document.createEvent("KeyboardEvent");
  event.initKeyboardEvent("keydown", true, true, document.defaultView, "a", 0, "Shift", 0);
}
text.dispatchEvent(event);

4) 模擬其他事件:

① 模擬變動(dòng)事件:

使用createEvent()方法創(chuàng)建event對(duì)象,傳入字符串"MutationEvents",返回的對(duì)象有一個(gè)名為initMutationEvent()的方法。

var event = document.createEvent("MutationEvents");
event.initMutationEvent("DOMNodeInserted", true, false, someNode, "", "", "", 0);
target.dispatchEvent(event);

② 模擬HTML事件:

使用createEvent()方法創(chuàng)建event對(duì)象,傳入字符串"HTMLEvents",返回的對(duì)象有一個(gè)名為initMutationEvent()的方法。

var event = document.createEvent("HTMLEvents");
event.initEvent("focus", true, false);
target.dispatchEvent(event);

5) 自定義DOM事件:

DOM3級(jí)還定義了自定義事件。自定義事件不是由DOM原生觸發(fā)的,目的是讓開發(fā)人員創(chuàng)建自己的事件。

創(chuàng)建自定義事件,可以使用createEvent("CustomEvent")方法,返回的對(duì)象有一個(gè)名為initCustomEvent()的方法,接收如下4個(gè)參數(shù):

type(字符串):事件類型;

bubbles(布爾值):時(shí)間是否應(yīng)該冒泡;

cancelable(布爾值):表示事件是否可以取消;

detail(對(duì)象):任意值,保存在event對(duì)象的detail屬性中。

var div = document.getElementsByTagNames("div")[0];
EventUtil.addHandler(div, "myEvent", function(event) {
  alert("div:" + event.detail);
});
EventUtil.addHandler(document, "myEvent", function(event) {
  alert("document:" + event.detail);
});
if (document.implementation.hasFeature("CustomEvents", 3.0) {
  var event = document.createEvent("CustomEvent");
  event.initCustomEvent("myEvent", true, false, "Hello world");
}
div.dispatchEvent(event);

單擊div會(huì)輸出:

div:Hello world
document:Hello world

單擊document會(huì)輸出:

document:Hello world

2、IE中的事件模擬

IE中的事件模擬有以下3個(gè)步驟:

① 使用document.createEventObject()方法在IE中創(chuàng)建event對(duì)象,與DOM不同的是,此方法不接受參數(shù),結(jié)果會(huì)返回一個(gè)通用的event對(duì)象。

② 為event對(duì)象手動(dòng)添加所有必要的信息,沒有方法來輔助添加。

③ 在目標(biāo)上使用fireEvent()方法,此方法接收兩個(gè)參數(shù):事件處理程序的名稱和event對(duì)象。在調(diào)用fireEvent()方法時(shí),會(huì)自動(dòng)為event對(duì)象添加srcElementtype屬性,其他屬性則必須手動(dòng)添加。

在IE中,模擬任何事件都采用相同的模式。

模擬click事件:

var btn = document.getElementsByTagNames("button")[0];
var event = document.createEventObject();
event.screenX = 100;
event.screenY = 0;
event.clientX = 0;
event.clientY = 0;
event.strlKey = false;
event.altKey = false;
event.shiftKey = false;
Event.button = 0;
btn.fireEvent("onclick", event);

模擬keypress事件:

var text = document.getElementsByTagNames("input")[0];
var event = document.createEventObject();
event.strlKey = false;
event.altKey = false;
event.shiftKey = false;
Event.keyCode = 65;
btn.fireEvent("onkeypress", event);

PS:關(guān)于javascript事件說明可參考本站javascript事件與功能說明大全:http://tools.jb51.net/table/javascript_event

更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《JavaScript事件相關(guān)操作與技巧大全》、《JavaScript頁面元素操作技巧總結(jié)》、《JavaScript操作DOM技巧總結(jié)》、《JavaScript查找算法技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)》

希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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