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如何使用python開啟攝像頭以及深度學習實現(xiàn)目標檢測方法

發(fā)布時間:2021-08-07 09:49:41 來源:億速云 閱讀:183 作者:小新 欄目:開發(fā)技術

這篇文章主要介紹如何使用python開啟攝像頭以及深度學習實現(xiàn)目標檢測方法,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

想做實時目標檢測,需要用到python開啟攝像頭,我手上只有兩個uvc免驅(qū)的攝像頭,性能一般。利用python開啟攝像頭費了一番功夫,主要原因是我的攝像頭都不能用cv2的VideCapture打開,這讓我聯(lián)想到原來opencv也打不開Android手機上的攝像頭(后來采用QML的Camera模塊實現(xiàn)的)??磥韔pencv對于攝像頭的兼容性仍然不是很完善。

我嘗了幾種辦法:v4l2,v4l2_capture以及simpleCV,都打不開。最后采用pygame實現(xiàn)了攝像頭的采集功能,這里直接給大家分享具體實現(xiàn)代碼(python3.6,cv2,opencv3.3,ubuntu16.04)。中間注釋的部分是我上述方法打開攝像頭的嘗試,說不定有適合自己的。

import pygame.camera
import time
import pygame
import cv2
import numpy as np
 
def surface_to_string(surface):
 """convert pygame surface into string"""
 return pygame.image.tostring(surface, 'RGB')
 
def pygame_to_cvimage(surface):
 """conver pygame surface into cvimage"""
 
 #cv_image = np.zeros(surface.get_size, np.uint8, 3)
 image_string = surface_to_string(surface)
 image_np = np.fromstring(image_string, np.uint8).reshape(480, 640, 3)
 frame = cv2.cvtColor(image_np, cv2.COLOR_BGR2RGB)
 return image_np, frame
 
 
pygame.camera.init()
pygame.camera.list_cameras()
cam = pygame.camera.Camera("/dev/video0", [640, 480])
 
cam.start()
time.sleep(0.1)
screen = pygame.display.set_mode([640, 480])
 
while True:
 image = cam.get_image()
 
 cv_image, frame = pygame_to_cvimage(image)
 
 screen.fill([0, 0, 0])
 screen.blit(image, (0, 0))
 pygame.display.update()
 cv2.imshow('frame', frame)
 key = cv2.waitKey(1)
 if key & 0xFF == ord('q'):
  break
 
 
 #pygame.image.save(image, "pygame1.jpg")
 
cam.stop()

上述代碼需要注意一個地方,就是pygame圖片和opencv圖片的轉(zhuǎn)化(pygame_to_cvimage)有些地方采用cv.CreateImageHeader和SetData來實現(xiàn),注意這兩個函數(shù)在opencv3+后就消失了。因此采用numpy進行實現(xiàn)。

至于目標檢測,由于現(xiàn)在網(wǎng)上有很多實現(xiàn)的方法,MobileNet等等。這里我不講解具體原理,因為我的研究方向不是這個,這里直接把代碼貼出來,親測成功了。

from imutils.video import FPS
import argparse
import imutils
 
 
import v4l2
import fcntl
 
import v4l2capture
import select
import image
 
import pygame.camera
import pygame
import cv2
import numpy as np
import time
 
def surface_to_string(surface):
 """convert pygame surface into string"""
 return pygame.image.tostring(surface, 'RGB')
 
def pygame_to_cvimage(surface):
 """conver pygame surface into cvimage"""
 
 #cv_image = np.zeros(surface.get_size, np.uint8, 3)
 image_string = surface_to_string(surface)
 image_np = np.fromstring(image_string, np.uint8).reshape(480, 640, 3)
 frame = cv2.cvtColor(image_np, cv2.COLOR_BGR2RGB)
 return frame
 
 
ap = argparse.ArgumentParser()
ap.add_argument("-p", "--prototxt", required=True, help="path to caffe deploy prototxt file")
ap.add_argument("-m", "--model", required=True, help="path to caffe pretrained model")
ap.add_argument("-c", "--confidence", type=float, default=0.2, help="minimum probability to filter weak detection")
args = vars(ap.parse_args())
 
CLASSES = ["background", "aeroplane", "bicycle", "bird", "boat", "bottle", "bus", "car", "cat", "chair", "cow",
   "diningtable", "dog", "horse", "motorbike", "person", "pottedplant", "sheep", "sofa", "train", "tvmonitor"]
COLORS = np.random.uniform(0, 255, size=(len(CLASSES), 3))
 
print("[INFO] loading model...")
net = cv2.dnn.readNetFromCaffe(args["prototxt"], args["model"])
 
 
print("[INFO] starting video stream ...")
 
###### opencv ########
#vs = VideoStream(src=1).start()
#
#camera = cv2.VideoCapture(0)
#if not camera.isOpened():
# print("camera is not open")
#time.sleep(2.0)
 
 
###### v4l2 ########
 
#vd = open('/dev/video0', 'r')
#cp = v4l2.v4l2_capability()
#fcntl.ioctl(vd, v4l2.VIDIOC_QUERYCAP, cp)
 
#cp.driver
 
 
##### v4l2_capture
#video = v4l2capture.Video_device("/dev/video0")
#size_x, size_y = video.set_format(640, 480, fourcc= 'MJPEG')
#video.create_buffers(30)
 
#video.queue_all_buffers()
 
#video.start()
 
##### pygame ####
pygame.camera.init()
pygame.camera.list_cameras()
cam = pygame.camera.Camera("/dev/video0", [640, 480])
 
cam.start()
time.sleep(1)
 
fps = FPS().start()
 
 
while True:
 #try:
 # frame = vs.read()
 #except:
 # print("camera is not opened")
 
 #frame = imutils.resize(frame, width=400)
 #(h, w) = frame.shape[:2]
 
 
 #grabbed, frame = camera.read()
 #if not grabbed:
 # break
 #select.select((video,), (), ())
 #frame = video.read_and_queue()
 
 #npfs = np.frombuffer(frame, dtype=np.uint8)
 #print(len(npfs))
 #frame = cv2.imdecode(npfs, cv2.IMREAD_COLOR)
 
 image = cam.get_image()
 frame = pygame_to_cvimage(image)
 
 frame = imutils.resize(frame, width=640)
 blob = cv2.dnn.blobFromImage(frame, 0.00783, (640, 480), 127.5)
 
 net.setInput(blob)
 detections = net.forward()
 
 for i in np.arange(0, detections.shape[2]):
 
  confidence = detections[0, 0, i, 2]
 
  if confidence > args["confidence"]:
 
   idx = int(detections[0, 0, i, 1])
   box = detections[0, 0, i, 3:7]*np.array([640, 480, 640, 480])
   (startX, startY, endX, endY) = box.astype("int")
 
   label = "{}:{:.2f}%".format(CLASSES[idx], confidence*100)
   cv2.rectangle(frame, (startX, startY), (endX, endY), COLORS[idx], 2)
   y = startY - 15 if startY - 15 > 15 else startY + 15
 
   cv2.putText(frame, label, (startX, y), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, COLORS[idx], 2)
 
 cv2.imshow("Frame", frame)
 key = cv2.waitKey(1)& 0xFF
 
 if key ==ord("q"):
  break
 
 
fps.stop()
print("[INFO] elapsed time :{:.2f}".format(fps.elapsed()))
print("[INFO] approx. FPS :{:.2f}".format(fps.fps()))
 
 
 
cv2.destroyAllWindows()
 
#vs.stop()

以上是“如何使用python開啟攝像頭以及深度學習實現(xiàn)目標檢測方法”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道!

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