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Angular6中怎么實現(xiàn)一個主從組件,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
1.創(chuàng)建一個新的組件
使用 Angular CLI 生成一個名叫 hero-detail 的新組件。
wjydeMacBook-Pro:demo wjy$ ng generate component hero-detail CREATE src/app/hero-detail/hero-detail.component.css (0 bytes) CREATE src/app/hero-detail/hero-detail.component.html (30 bytes) CREATE src/app/hero-detail/hero-detail.component.spec.ts (657 bytes) CREATE src/app/hero-detail/hero-detail.component.ts (288 bytes) UPDATE src/app/app.module.ts (548 bytes)
這樣就生成了 HeroDetailComponent 組件所需要的文件,并把它聲明在 AppModule 中。
2.編寫 HeroDetailComponent的模版(hero-detail.component.html)
從 HeroesComponent 模板的底部把表示英雄詳情的 HTML 代碼剪切粘貼到所生成的 HeroDetailComponent 模板中。
粘貼過來的html代碼中,有selectHero這個屬性,由于現(xiàn)在我們展示的不僅僅是被選中的hero,而是需要展示的是每一個hero,這個過程相當于將HeroDetail這個組件的功能擴大化。所以將其更改為:hero , hero-detail.component.html如下:
<div *ngIf="hero"> <h3>{{hero.name | uppercase}} Details</h3> <div><span>id: </span>{{hero.id}}</div> <div> <label>name: <input [(ngModel)]="hero.name" placeholder="name"/> </label> </div> </div>
因為HeroDetail重的hero是從其他父組件得到。所以hero 屬性必須是一個帶有 @Input() 裝飾器的輸入屬性,因為外部的 HeroesComponent 組件將會綁定到它。
具體步驟:
導入Hero
import { Hero } from '../hero';
導入Input符號
import { Component, OnInit, Input } from '@angular/core';
定義hero
@Input() hero: Hero;
這樣,就對heroDetail的類文件寫好了,heroDetail所做的工作就是:從其他的父組件中接收一個Hero類型的對象,并將它展示出來
3.顯示 HeroDetailComponent
現(xiàn)在有HeroDetail組件顯示每一個Hero的具體詳情信息,而Heroes組件需要顯示每一個Hero的詳細信息,這個時候,Heroes組件和heroDetail組件就有了主從關系,heroes組件需要將需要展示詳情的Hero對象傳給具有展示功能的HeroDetail組件
HeroDetailComponent 的選擇器是 'app-hero-detail'。 把 <app-hero-detail> 添加到 HeroesComponent 模板的底部,以便把英雄詳情的視圖顯示到那里,并把 HeroesComponent.selectedHero 綁定到該元素的 hero 屬性, HeroesComponent模版即:
<h3>My Heroes</h3> <ul class="heroes"> <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="onSelect(hero)" [class.selected]="hero === selectedHero"> <span class="badge">{{hero.id}}</span> {{hero.name}} </li> </ul> <app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>
保存瀏覽器刷新,界面和之前的不會有變化,但是會有一下優(yōu)點:
通過縮減 HeroesComponent 的職責簡化了該組件。
把 HeroDetailComponent 改進成一個功能豐富的英雄編輯器,而不用改動父組件 HeroesComponent。
改進 HeroesComponent,而不用改動英雄詳情視圖。
將來可以在其它組件的模板中重復使用 HeroDetailComponent。
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