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1.Vue指令
Vue提供自定義實現(xiàn)指令的功能, 和組件類似,可以是全局指令和局部指令,詳細可以參見vue官網(wǎng)自定義指令一節(jié)(https://cn.vuejs.org/v2/guide/custom-directive.html).
2.v-tap指令實現(xiàn)
我個人的理解,編寫指令即是在vue指令對象提供的鉤子函數(shù)中做相應(yīng)的邏輯處理,tap指令是在bind鉤子函數(shù)中做相應(yīng)的處理, 首先,要明白的是tap是為了處理click事件在iphone上的存在300ms的延時,這樣使得連續(xù)點擊很不流暢,tap通過移動端的touchstart事件和touchend事件判斷移動距離為零的話,則觸發(fā)綁定的函數(shù),話不多說,上代碼:
Vue.directive('tap',{ bind(el, binding, vNode){ let expression = binding.value; let handler = expression.name; let args = expression.args on(el, 'touchstart', (e)=>{ let startX = e.changedTouches[0].clientX; let startY = e.changedTouches[0].clientY; once(el, 'touchend',(ev)=>{ let disX = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientX-startX); let disY = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientY-startY); if(disX == 0 && disY ==0){ handler(args); } }) }) } })
使用示例: <div v-tap="{ name : mymethod, args:{arg1:11, args2:22} }"></div>
3.總結(jié)
當(dāng)我們需要復(fù)用一些dom底層操作的時候,可以考慮使用vue directive的方式復(fù)用代碼.
下面看下vue tap事件的實現(xiàn)代碼
前兩天做了個tap.js插件,實現(xiàn)了移動端touch事件模擬click事件,解決點擊延遲的問題,但是在vue中并不能用v-tap來調(diào)用,所以今天做了vue版的vue-tap.js。此前也曾用過其他的插件來實現(xiàn)v-tap,但方式仍有些累贅,于是便用了更簡潔的方式來實現(xiàn),下面附上代碼(只支持vue2.0+)。
vue-tap.js
/*! * vue-tap.js * by weijianhua https://github.com/weijhfly/vue-tap */ ;(function (factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { define(function(){return factory;}); }else if (typeof exports == "object") { module.exports = factory; }else{ Vue.use(factory); } }({ master:{ bind: function (el, binding) { var isTouch = "ontouchend" in document; el.exec = function (e) { var data = binding.value; data[0].apply(this, data.slice(1)); }; if (isTouch) { //touchstart el.addEventListener('touchstart', function (e) { binding.modifiers.stop && (e.stopPropagation()); var t = e.touches[0]; el.startX = t.clientX; el.startY = t.clientY; el.sTime = + new Date; }); //touchend el.addEventListener('touchend', function (e) { binding.modifiers.stop && (e.stopPropagation()); var t = e.changedTouches[0]; el.endX = t.clientX; el.endY = t.clientY; if((+ new Date)-el.sTime<300){ if(Math.abs(el.endX-el.startX)+Math.abs(el.endY-el.startY)<20){ e.preventDefault(); el.exec(); } } }); }else { //click el.addEventListener('click', function (e) { binding.modifiers.stop && (e.stopPropagation()); el.exec(); }); } }, componentUpdated : function(el,binding) { el.exec = function () { var data = binding.value; data[0].apply(this, data.slice(1)); }; }, unbind: function (el) { el.exec = null; } }, install:function(){ Vue.directive('tap', this.master); } }))
demo.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1.0, user-scalable=0" /> <title>vue plugin test</title> <style type="text/css"> strong{ font-size: 15px; } pre{ padding: 16px 0; overflow: auto; line-height: 1.45; background-color: #f6f8fa; border-radius: 3px; } </style> </head> <body > <div id="app"> <pre> <strong>vue-tap.js</strong> <b>簡潔的調(diào)用方式:</b> v-tap="[方法,參數(shù)一,參數(shù)二...]" <b>獲取參數(shù):</b> methods:{ tap:function(參數(shù)一,參數(shù)二...){ console.log(參數(shù)一,參數(shù)二...); } } <b>阻止冒泡:</b> v-tap.stop </pre> <hr> <div v-for="(l,i) in list"> <div v-tap="[tap,l,i]">li-{{l}}-{{i}}</div> </div> <br> <hr> <div v-tap="[test,'parent']"> parent<br><br> <button v-tap.stop="[test,'son']">stop propagation</button> </div> </div> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.13/vue.js"></script> <script src="vue-tap.js"></script> <script> new Vue({ el:'#app', data:{ list:['a','b','c','e','f'] }, methods:{ tap:function(i,k){ console.log(i,k); }, test:function(i){ console.log(i); } } }) if(window.innerWidth < 768){ document.getElementsByTagName('body')[0].style.padding = 0; } </script> </body> </html>
github:https://github.com/weijhfly/vue-tap
參考了其他vue-tap插件,但仍有需要完善的地方,后續(xù)更新。此外,在移動端解決點擊延遲問題,還是比較推薦fastclick,兼容性較好且方便使用,不過相對而言模擬tap事件體積較小,也可以拿來練手了。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的vue自定義tap指令及tap事件的實現(xiàn),希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對億速云網(wǎng)站的支持!
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