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pygame中怎么創(chuàng)建游戲窗口界面

發(fā)布時間:2021-06-07 13:38:26 來源:億速云 閱讀:815 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

小編給大家分享一下pygame中怎么創(chuàng)建游戲窗口界面,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

pygame創(chuàng)建游戲窗口界面,供大家參考,具體內(nèi)容如下

使用pygame前一定要先導入pygame而且肯定要先初始化pygame

import pygame
pygame.init()

創(chuàng)建一個800 x 600的窗口,函數(shù)返回一個顯示界面

gameDisplay = pygame.display.set_mode( (800,600) )

修改窗口的標題,無需返回

pygame.display.set_caption('A bit Racey')

pygame.time模塊給我們提供了一個Clock的對象,我們需要創(chuàng)建并接收這個對象

clock = pygame.time.Clock()

我們需要創(chuàng)建打斷程序的部分

crashed = False
while not crashed:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
      crashed = True
    print(event)
  pygame.display.update()
  clock.tick(60)

最后推出pygame和python

pygame.quit()
quit()

代碼是:

import pygame
 
pygame.init()
 
gameDisplay = pygame.display.set_mode( (800,600) )
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
 
crashed = False
 
while not crashed:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
      crashed = True
    print(event)
  pygame.display.update()
  clock.tick(60)
 
pygame.quit()
quit()

得到的結(jié)果是:

pygame中怎么創(chuàng)建游戲窗口界面

鼠標移動時打印的操作:

pygame中怎么創(chuàng)建游戲窗口界面

看完了這篇文章,相信你對“pygame中怎么創(chuàng)建游戲窗口界面”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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