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小編給大家分享一下pygame中怎么創(chuàng)建游戲窗口界面,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
pygame創(chuàng)建游戲窗口界面,供大家參考,具體內(nèi)容如下
使用pygame前一定要先導入pygame而且肯定要先初始化pygame
import pygame pygame.init()
創(chuàng)建一個800 x 600的窗口,函數(shù)返回一個顯示界面
gameDisplay = pygame.display.set_mode( (800,600) )
修改窗口的標題,無需返回
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
pygame.time模塊給我們提供了一個Clock的對象,我們需要創(chuàng)建并接收這個對象
clock = pygame.time.Clock()
我們需要創(chuàng)建打斷程序的部分
crashed = False while not crashed: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: crashed = True print(event) pygame.display.update() clock.tick(60)
最后推出pygame和python
pygame.quit() quit()
代碼是:
import pygame pygame.init() gameDisplay = pygame.display.set_mode( (800,600) ) pygame.display.set_caption('A bit Racey') clock = pygame.time.Clock() crashed = False while not crashed: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: crashed = True print(event) pygame.display.update() clock.tick(60) pygame.quit() quit()
得到的結(jié)果是:
鼠標移動時打印的操作:
看完了這篇文章,相信你對“pygame中怎么創(chuàng)建游戲窗口界面”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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