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這篇文章給大家分享的是有關(guān)js中module的示例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
JS本身是一個多才多藝的語言,一個可以用自己編譯自己的自由度極高的語言。正因為這份自由,出現(xiàn)了天花亂墜的規(guī)范與框架們,其中最基礎(chǔ)的一塊便是Module。
來來來,baby們,做個小測試: CommonJS·AMD·CMD·UMD·ES6,這些模塊規(guī)范,大家熟悉幾個?
注意注意:本文乃筆者主觀寫出的歡快脫線認(rèn)知,也許和真正的模塊形成的歷史有所區(qū)別。
一切的根源
JS是一個自由度極高的語言,即使沒有模塊的概念。也可以通過IIFE,new一個對象來實現(xiàn)類似與模塊的概念。也可以實現(xiàn)可復(fù)用,作用域獨立,易維護(hù)。這樣散裝的,無法維護(hù)各個模塊之間依賴。在一個JS文件中,模塊一多,也許就是修羅場。
Module的誕生
于是JS Module,一個令人又愛又恨的名詞誕生了。JS本身設(shè)計上就沒有模塊的概念,之后為了讓JS變成一個功能強大的語言,業(yè)界大佬們各顯神通,定了一個名為CommonJS的規(guī)范,實現(xiàn)了一個名為模塊的東西??上Т蠖酁g覽器并不支持,只能用于nodejs,于是CommonJS開始分裂,變異了一個名為AMD規(guī)范的模塊,可以用于瀏覽器端,而由于AMD與CommonJS規(guī)范相去甚遠(yuǎn),于是AMD自立門戶,并且推出了requireJS這個框架,用于實現(xiàn)并推廣AMD規(guī)范。正因為AMD與CommonJS如此不同,且用于不同的環(huán)境,為了能夠兼容兩個平臺,UMD應(yīng)運而生,不過筆者認(rèn)為僅僅是一個polyfill,以兼容兩個平臺。此時,CommonJS的擁護(hù)者認(rèn)為,瀏覽端也可以實現(xiàn)CommonJS的規(guī)范,于是稍作改動,形成了CMD規(guī)范,并且推出了seajs這個框架。正在AMD與CMD打得火熱的時候,ECMAScript6給JS本身定了一個模塊加載的功能,ES6表示“你們也別爭了,JS模塊有原生的語法了”。
真正的規(guī)范
對于眾多規(guī)范中,只有CommonJS和ES6 import/export是真正的規(guī)范,其余的是利用JS現(xiàn)有的支持的方法模擬出的環(huán)境,以實現(xiàn)各自的規(guī)范。
至于為什么說CommonJS和ES6 import/export是真正的規(guī)范呢?因為只有原生支持他們的語法,才能實現(xiàn)他們的規(guī)范。
對于CommonJS而言,運行環(huán)境中,必須有require和module.exports的支持,才能運行。這就是瀏覽器與CommonJS無緣的主要原因。
至于ES6,失去對import和export關(guān)鍵字的支持,便一切都是零。比如,nodejs就不支持import和export,明明nodejs支持其他的ES6語法,怎么就對import和export如此不友好,筆者認(rèn)為nodejs是為了實現(xiàn)commonJS的規(guī)范,因此不能接受ES6的模塊擾亂nodejs的模塊規(guī)范。
所以說CommonJS和ES6的模塊才是真正的規(guī)范。
關(guān)于CommonJS和ES6模塊,筆者曾經(jīng)寫過一篇關(guān)于他們的文章,這里不多做贅述,移步至讀懂CommonJS的模塊加載。
有關(guān)瀏覽器實現(xiàn)CommonJS模塊的原理
既然瀏覽器缺少CommonJS的兩個關(guān)鍵字導(dǎo)致,模塊不成立,那么就創(chuàng)建一個模塊環(huán)境。使用define這個方法,將函數(shù)內(nèi)部模擬成CommonJS的環(huán)境,提供require和module.export的方法。無論是seajs還是requirejs都是通過define模擬環(huán)境的辦法,實現(xiàn)module的。
自立門戶的AMD
筆者之前正在DIY臺式機,挑選顯卡的時候,在A卡和N卡之間猶豫了一下,之后果斷選A卡,因為A卡便宜一點。這里的A卡指的是AMD,那么和此處JS的AMD有社么關(guān)系嗎?沒有任何關(guān)系!只是因為JS模塊的AMD這個縮寫和人家美國的AMD公司的名字一致而已,這只是一個美麗的巧合。
AMD的全稱是Asynchronous Module Definition,中文名是異步模塊定義,不同于CommonJS的按需加載,也就是require了之后才加栽,AMD是將所有的潛在需要用到的包都加載運行了,也就是傳說中的高配,至于是否用得到就不再AMD的考慮范圍之內(nèi)了。requirejs就是AMD的代表:
來自AMD的暴擊:
define("module1",function(require) { 'use strict'; console.log("cccc") }); define("module2",function(require) { 'use strict'; console.log("aaaa") if(false){ console.log(require("module1")) } console.log("bbbb") }); require(["module2"])
此時打印cccc,aaaa,bbbb,由此可見AMD是將所有的模塊,在模塊執(zhí)行之前,就全部加載完畢了,所以AMD還有一種寫法是將所有的依賴模塊寫頭部。
define("module1",function(require) { 'use strict'; console.log("cccc") }); define("module2",[module1],function(module1) { 'use strict'; console.log("aaaa") if(false){ console.log(require("module1")) } console.log("bbbb") });
瀏覽一下requirejs的源碼:
requirejs有兩種獲取依賴的方法,一種是配置,一種是利用正則匹配出所有的require的內(nèi)容,然后加入依賴。當(dāng)調(diào)用當(dāng)前模塊的時候,就先檢查依賴的模塊是否運行了。
cjsRequireRegExp = /[^.]\s*require\s*\(\s*["']([^'"\s]+)["']\s*\)/g,
已經(jīng)定義完成的模塊,會被緩存在一個對象之中,以模塊的名字為唯一健值,之后若再次調(diào)用此緩存的模塊,則無需再次執(zhí)行。
執(zhí)行之后緩存結(jié)果
defined[id] = exports;
二次執(zhí)行,先檢查是否已存在,若存在怎不重復(fù)執(zhí)行。
function callGetModule(args) { //Skip modules already defined. if (!hasProp(defined, args[0])) { getModule(makeModuleMap(args[0], null, true)).init(args[1], args[2]); } }
若是遠(yuǎn)程依賴,則創(chuàng)建一個script,加載遠(yuǎn)程資源,并將script加入頭部。
req.createNode = function (config, moduleName, url) { var node = config.xhtml ? document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'html:script') : document.createElement('script'); node.type = config.scriptType || 'text/javascript'; node.charset = 'utf-8'; node.async = true; return node; };
那么UMD是個什么樣的存在
第一次接觸到UMD,是在webpack的打包之中,想要生成一個library,有好多個選項,CommonJS,amd,umd。當(dāng)時一下子有點懵,UMD是什么?在不知情的情況下,又出現(xiàn)了一個模塊規(guī)范,這讓筆者的頭很大啊。
來自webpack的凝視:
output: { path: path.join(__dirname), filename: 'index.js', libraryTarget: "umd",//此處是希望打包的插件類型 library: "Swiper", }
看一眼打包后的效果:
!function(root,callback){ "object"==typeof exports&&"object"==typeof module?//判斷是不是nodejs環(huán)境 module.exports=callback(require("react"),require("prop-types")) : "function"==typeof define&&define.amd?//判斷是不是requirejs的AMD環(huán)境 define("Swiper",["react","prop-types"],callback) :"object"==typeof exports?//相當(dāng)于連接到module.exports.Swiper exports.Swiper=callback(require("react"),require("prop-types")) : root.Swiper=callback(root.React,root.PropTypes)//全局變量 }(window,callback)
這樣一個polyfill,瞬間就兼容了CommonJS,AMD和全局的一個模塊。這就是UMD,比起規(guī)范,不如說它是一個兼容,polyfill,支持多個模塊規(guī)范。
where is CMD?
眼尖的小伙伴應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,CMD不知去向,webpack的打包中也沒有CMD模塊的一個選項。CMD其實就是按照CommonJS規(guī)范,然后進(jìn)行改造,從而使之支持瀏覽器端的一種規(guī)范。
主要說說他和AMD的主要區(qū)別吧:
require關(guān)鍵字引入內(nèi)容的執(zhí)行順序。AMD是一個依賴提前加載的概念,而CMD是同步執(zhí)行,遇到require之后再執(zhí)行當(dāng)前的一個模塊。
define("c",function(require, exports, module) { console.log("bbb") }); define("b",function(require, exports, module) { console.log("aaa") require("c") console.log("ccc") }); seajs.use("b")
這樣打印的就是 aaa,bbb,ccc。按照代碼出現(xiàn)的順序執(zhí)行。
當(dāng)然這個是同步代碼的區(qū)別,至于異步代碼,CMD和AMD都是通過script,append到head加載,存入模塊對象之中,然后根據(jù)id調(diào)用。不過CMD有一點不同,加了一個小小的優(yōu)化:
if (!data.debug) { head.removeChild(node) }
當(dāng)代碼加載完畢之后,并且緩存在模塊之中之后,便在head之中刪除了這個script。
后記
借用魯迅的一句話“世上本沒有路,走的人多了也就成了路”。JS MODUDLE的規(guī)范也是如此,用的人多了也就是默認(rèn)的解決方案了。
JS MODULE大戰(zhàn)就寫到這邊吧,大家都不曉得這些模塊的規(guī)范能夠存活多久,但是概念都很好。所以好好學(xué)習(xí)概念,以后就算有新的規(guī)范出來了,和老規(guī)范一對比,找出不同點,加以分析,便能夠輕松上手!
參考地址
不能忘記幫助筆者認(rèn)知模塊的文章們,謝謝大佬們:
requirejs:requirejs的官網(wǎng)對于AMD產(chǎn)生歷史的解釋。
前端模塊化開發(fā)那點歷史 :seajs的大佬對模塊這一塊的看法,梳理了筆者對于AMD的困惑
overflow上對于AMD和requirejs的一個解釋
感謝各位的閱讀!關(guān)于“js中module的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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