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Web開發(fā)最常用的高度就是 console.log
,雖然 console.log
占有一席之地,但很多人并沒有意識(shí)到 console
本身除了基本 log
方法之外還有很多其他方法。 適當(dāng)使用這些方法可以使調(diào)試更容易,更快速,更直觀。
console.log()
在console.log
中有很多人們意想不到的功能。雖然大多數(shù)人使用 console.log(object)
來查看對(duì)象,但是你也可以使用 console.log(object, otherObject, string)
,它會(huì)把它們都整齊地記錄下來,偶爾也會(huì)很方便。
不僅如此,還有另一種格式化的: console.log(msg, values)
,這很像 C 或 PHP 中的sprintf
。
console.log('I like %s but I do not like %s.', 'Skittles', 'pus');
會(huì)像你預(yù)期的那樣輸出:
> I like Skittles but I do not like pus.
常見的占位符 %o
(這是字母o,不是0),它接受對(duì)象,%s
接受字符串,%d
表示小數(shù)或整數(shù)。
另一個(gè)有趣的是 %c
,這可能與你所想不太相同,它實(shí)際上是CSS值的占位符。使用%c占位符時(shí),對(duì)應(yīng)的后面的參數(shù)必須是CSS語句,用來對(duì)輸出內(nèi)容進(jìn)行CSS渲染。常見的輸出方式有兩種:文字樣式、圖片輸出
。
console.log('I am a %cbutton', 'color: white; background-color: orange; padding: 2px 5px; border-radius: 2px');
它并不優(yōu)雅,也不是特別有用。當(dāng)然,這并不是一個(gè)真正的按鈕。
它有用嗎? 恩恩恩。
console.dir()
在大多數(shù)情況下,console.dir()
的函數(shù)非常類似于 log()
,盡管它看起來略有不同。
下拉小箭頭將顯示與上面相同的對(duì)象詳細(xì)信息,這也可以從console.log
版本中看到。當(dāng)你查看元素的結(jié)構(gòu)時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們之間的差異更大,也更有趣。
let element = document.getElementById('2x-container');
使用 console.log
查看:
打開了一些元素,這清楚地顯示了 DOM,我們可以在其中導(dǎo)航。但是console.dir(element)
給出了更加方便查看 DOM 結(jié)構(gòu)的輸出:
這是一種更客觀地看待元素的方式。有時(shí)候,這可能是您真正想要的,更像是檢查元素。
console.warn()
可能是最明顯的直接替換 log()
,你可以以完全相同的方式使用 console.warn()
。 唯一真正的區(qū)別是輸出字的顏色是黃色的。 具體來說,輸出處于警告級(jí)別而不是信息級(jí)別,因此瀏覽器將稍微區(qū)別對(duì)待它。 這具有使其在雜亂輸出中更明顯的效果。
不過,還有一個(gè)更大的優(yōu)勢(shì),因?yàn)檩敵鍪蔷娑皇切畔ⅲ阅憧梢赃^濾掉所有console.log
并僅保留console.warn
。 這對(duì)于偶爾會(huì)在瀏覽器中輸出大量無用廢話的應(yīng)用程序尤其有用。 清除一些無用的信息可以讓你更輕松地看到你想要的輸出。
console.table()
令人驚訝的是,這并不是更為人所知,但是 console.table()
函數(shù)旨在以一種比僅僅轉(zhuǎn)出原始對(duì)象數(shù)組更整潔的方式顯示表格數(shù)據(jù)。
例如,這里有一個(gè)數(shù)據(jù)列表。
const data = [{ id: "7cb1-e041b126-f3b8", seller: "WAL0412", buyer: "WAL3023", price: 203450, time: 1539688433 }, { id: "1d4c-31f8f14b-1571", seller: "WAL0452", buyer: "WAL3023", price: 348299, time: 1539688433 }, { id: "b12c-b3adf58f-809f", seller: "WAL0012", buyer: "WAL2025", price: 59240, time: 1539688433 }];
如果我們使用 console.log
來輸出上面的內(nèi)容,我們會(huì)得到一些非常無用的輸出:
▶ (3) [{…}, {…}, {…}]
點(diǎn)擊這個(gè)小箭頭可以展開看到對(duì)象的內(nèi)容,但是,它并不是我們想要的“一目了然”。
但是 console.table(data)
的輸出要有用得多。
第二個(gè)可選參數(shù)是所需列的列表。顯然,所有列都是默認(rèn)值,但我們也可以這樣做:
> console.table(data, ["id", "price"]);
這里要注意的是這是亂序的 - 最右邊的列標(biāo)題上的箭頭顯示了原因。 我點(diǎn)擊該列進(jìn)行排序。 找到列的最大或最小,或者只是對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行不同的查看非常方便。 順便說一句,該功能與僅顯示一些列無關(guān),它總是可用的。
console.table()
只能處理最多1000行,因此它可能不適合所有數(shù)據(jù)集。
console.assert()
assert()
與 log()
是相同的函數(shù),assert()
是對(duì)輸入的表達(dá)式進(jìn)行斷言,只有表達(dá)式為false時(shí),才輸出相應(yīng)的信息到控制臺(tái),示例如下:
var arr = [1, 2, 3]; console.assert(arr.length === 4);
有時(shí)我們需要更復(fù)雜的條件句。例如,我們已經(jīng)看到了用戶 WAL0412
的數(shù)據(jù)問題,并希望僅顯示來自這些數(shù)據(jù)的事務(wù),這是直觀的解決方案。
console.assert(tx.buyer === 'WAL0412', tx);
這看起來不錯(cuò),但行不通。記住,條件必須為false
,斷言才會(huì)執(zhí)行,更改如下:
console.assert(tx.buyer !== 'WAL0412', tx);
與其中一些類似,console.assert()
并不總是特別有用。但在特定的情況下,它可能是一個(gè)優(yōu)雅的解決方案。
console.count()
另一個(gè)具有特殊用途的計(jì)數(shù)器,count只是作為一個(gè)計(jì)數(shù)器,或者作為一個(gè)命名計(jì)數(shù)器,可以統(tǒng)計(jì)代碼被執(zhí)行的次數(shù)。
for(let i = 0; i < 10000; i++) { if(i % 2) { console.count('odds'); } if(!(i % 5)) { console.count('multiplesOfFive'); } if(isPrime(i)) { console.count('prime'); } }
這不是有用的代碼,而且有點(diǎn)抽象。這邊也不打算演示 isPrime
函數(shù),假設(shè)它是成立的。
執(zhí)行后我們會(huì)得到一個(gè)列表:
odds: 1
odds: 2
prime: 1
odds: 3
multiplesOfFive: 1
prime: 2
odds: 4
prime: 3
odds: 5
multiplesOfFive: 2
...
還有一個(gè)相關(guān)的 console.countReset()
,可以使用它重置計(jì)數(shù)器。
console.trace()
trace()
在簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)中很難演示。當(dāng)您試圖在類或庫(kù)中找出是哪個(gè)實(shí)際調(diào)用者導(dǎo)致了這個(gè)問題時(shí),它的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來了。
例如,可能有 12 個(gè)不同的組件調(diào)用一個(gè)服務(wù),但是其中一個(gè)組件沒有正確地設(shè)置依賴項(xiàng)。
export default class CupcakeService { constructor(dataLib) { this.dataLib = dataLib; if(typeof dataLib !== 'object') { console.log(dataLib); console.trace(); } } ... }
這里使用 console.log()
僅告訴我們傳遞數(shù)據(jù)dataLib
是什么 ,而沒有具體的傳遞的路徑。不過,console.trace()
會(huì)非常清楚地告訴我們問題出在 Dashboard.js
,我們可以看到是 new CupcakeService(false)
導(dǎo)致錯(cuò)誤。
console.time()
console.time()
是一個(gè)用于跟蹤操作時(shí)間的專用函數(shù),它是跟蹤 JavaScript執(zhí)行時(shí)間的好方法。
function slowFunction(number) { var functionTimerStart = new Date().getTime(); // something slow or complex with the numbers. // Factorials, or whatever. var functionTime = new Date().getTime() - functionTimerStart; console.log(`Function time: ${ functionTime }`); } var start = new Date().getTime(); for (i = 0; i < 100000; ++i) { slowFunction(i); } var time = new Date().getTime() - start; console.log(`Execution time: ${ time }`);
這是一種老派的做法,我們使用 console.time()
來簡(jiǎn)化以上代碼。
const slowFunction = number => { console.time('slowFunction'); // something slow or complex with the numbers. // Factorials, or whatever. console.timeEnd('slowFunction'); } console.time(); for (i = 0; i < 100000; ++i) { slowFunction(i); } console.timeEnd();
我們現(xiàn)在不再需要做任何計(jì)算或設(shè)置臨時(shí)變量。
console.group()
// this is the global scope let number = 1; console.group('OutsideLoop'); console.log(number); console.group('Loop'); for (let i = 0; i < 5; i++) { number = i + number; console.log(number); } console.groupEnd(); console.log(number); console.groupEnd(); console.log('All done now');
輸出如下:
并不是很有用,但是您可以看到其中一些是如何組合的。
class MyClass { constructor(dataAccess) { console.group('Constructor'); console.log('Constructor executed'); console.assert(typeof dataAccess === 'object', 'Potentially incorrect dataAccess object'); this.initializeEvents(); console.groupEnd(); } initializeEvents() { console.group('events'); console.log('Initialising events'); console.groupEnd(); } } let myClass = new MyClass(false);
這是很多工作和很多調(diào)試信息的代碼,可能不是那么有用。 但它仍然是一個(gè)有趣的想法,這樣寫使你的日志記錄更加清晰。
選擇DOM元素
如果熟悉jQuery,就會(huì)知道 $(‘.class')
和 $(‘#id')
選擇器有多么重要。它們根據(jù)與之關(guān)聯(lián)的類或 ID 選擇 DOM 元素。
但是當(dāng)你沒有引用 jQuery時(shí),你仍然可以在谷歌開發(fā)控制臺(tái)中進(jìn)行同樣的操作。
$(‘tagName') $(‘.class') $(‘#id') and $(‘.class #id') 等效于document.querySelector(‘ ‘)
,這將返回 DOM 中與選擇器匹配的第一個(gè)元素。
可以使用 \$\$(tagName)
或 \$\$(.class)
, 注意雙元符號(hào),根據(jù)特定的選擇器選擇DOM的所有元素。這也將它們放入數(shù)組中,你也可以通過指定數(shù)組中該元素的位置來從中選擇特定的元素。
例如,$$(‘.className') 獲取具有類 className
的所有元素,而\$\$(‘.className')[0]
和 \$\$(‘.className')[1]
獲取到分別是第一個(gè)和第二個(gè)元素。
將瀏覽器轉(zhuǎn)換為編輯器
你有多少次想知道你是否可以在瀏覽器中編輯一些文本? 答案是肯定的,你可以將瀏覽器轉(zhuǎn)換為文本編輯器。 你可以在 DOM 中的任何位置添加文本和從中刪除文本。
你不再需要檢查元素并編輯HTML。相反,進(jìn)入開發(fā)人員控制臺(tái)并輸入以下內(nèi)容:
document.body.contentEditable=true
這將使內(nèi)容可編輯。現(xiàn)在,你幾乎可以編輯DOM中的任何內(nèi)容。
查找與DOM中的元素關(guān)聯(lián)的事件
調(diào)試時(shí),需要查找 DOM 中某個(gè)元素的事件偵聽器感時(shí),谷歌控制臺(tái)了 getEventListeners
使找到這些事件更加容易且直觀。
getEventListeners($(‘selector'))
返回一個(gè)對(duì)象數(shù)組,其中包含綁定到該元素的所有事件。你可以展開對(duì)象來查看事件:
要找到特定事件的偵聽器,可以這樣做:
getEventListeners($(‘selector')).eventName[0].listener
這將顯示與特定事件關(guān)聯(lián)的偵聽器。這里 eventName[0]
是一個(gè)數(shù)組,它列出了特定事件的所有事件。例如:
getEventListeners($(‘firstName')).click[0].listener
將顯示與 ID 為 ‘firstName'
的元素的單擊事件關(guān)聯(lián)的偵聽器。
監(jiān)控事件
如果希望在執(zhí)行綁定到 DOM 中特定元素的事件時(shí)監(jiān)視它們,也可以在控制臺(tái)中這樣做。你可以使用不同的命令來監(jiān)控其中的一些或所有事件:
monitorEvents($(‘selector'))
將監(jiān)視與選擇器的元素關(guān)聯(lián)的所有事件,然后在它們被觸發(fā)時(shí)將它們打印到控制臺(tái)。例如,monitore($(#firstName))
將打印 ID 為 firstName
元素的所有事件。monitorEvents($(‘selector'),'eventName')
將打印與元素綁定的特定事件。 你可以將事件名稱作為參數(shù)傳遞給函數(shù)。 這將僅記錄綁定到特定元素的特定事件。 例如,monitorEvents($(‘#firstName'),'click') 將打印綁定到ID為'firstName'的元素的所有 click
事件。monitore($(selector),[eventName1, eventName3', .])
將根據(jù)您自己的需求記錄多個(gè)事件。與其傳遞單個(gè)事件名作為參數(shù),不如傳遞包含所有事件的字符串?dāng)?shù)組。例如monitore($(#firstName),[click, focus])
將記錄與ID firstName元素綁定的 click
事件和focus
事件。unmonitorevent ($(selector))
:這將停止監(jiān)視和打印控制臺(tái)中的事件。檢查 DOM 中的一個(gè)元素
你可以直接從控制臺(tái)檢查一個(gè)元素:
inspect($(‘#firstName'))
將檢查 ID為'firstName' 的元素,spect($(‘a(chǎn)')[3])
將檢查 DOM 中的第 4 個(gè) a
元素。$0
表示最后檢查的 DOM 元素,而$1
倒數(shù)第二個(gè)檢查的 DOM 元素。檢索最后一個(gè)結(jié)果的值
你可以將控制臺(tái)用作計(jì)算器。當(dāng)你這樣做的時(shí)候,你可能需要用第二個(gè)來跟蹤一個(gè)計(jì)算。以下是如何從內(nèi)存中檢索先前計(jì)算的結(jié)果:
$_
過程如下:
2+3+4 9 //- The Answer of the SUM is 9 $_ 9 // Gives the last Result $_ * $_ 81 // As the last Result was 9 Math.sqrt($_) 9 // As the last Result was 81 $_ 9 // As the Last Result is 9
清除控制臺(tái)和內(nèi)存
如果你想清除控制臺(tái)及其內(nèi)存,輸入如下:
clear()
代碼部署后可能存在的BUG沒法實(shí)時(shí)知道,事后為了解決這些BUG,花了大量的時(shí)間進(jìn)行l(wèi)og 調(diào)試,這邊順便給大家推薦一個(gè)好用的BUG監(jiān)控工具 Fundebug。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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