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在利用QT編寫GUI程序時經(jīng)常需要一些交互操作,常見的有鼠標(biāo)事件、鍵盤事件等。今天我們要實現(xiàn)的是在label中已經(jīng)顯示的圖像中繪制矩形框,以便進(jìn)行下一步操作(如放大細(xì)節(jié),選中感興趣區(qū)域等)程序主要參考了知乎的小楊老師的專欄。
核心點是重寫Label,使其實現(xiàn)相應(yīng)的功能,看下面的一個小例子
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel from PyQt5.QtCore import QRect, Qt from PyQt5.QtGui import QImage, QPixmap, QPainter, QPen, QGuiApplication import cv2 import sys class MyLabel(QLabel): x0 = 0 y0 = 0 x1 = 0 y1 = 0 flag = False #鼠標(biāo)點擊事件 def mousePressEvent(self,event): self.flag = True self.x0 = event.x() self.y0 = event.y() #鼠標(biāo)釋放事件 def mouseReleaseEvent(self,event): self.flag = False #鼠標(biāo)移動事件 def mouseMoveEvent(self,event): if self.flag: self.x1 = event.x() self.y1 = event.y() self.update() #繪制事件 def paintEvent(self, event): super().paintEvent(event) rect =QRect(self.x0, self.y0, abs(self.x1-self.x0), abs(self.y1-self.y0)) painter = QPainter(self) painter.setPen(QPen(Qt.red,2,Qt.SolidLine)) painter.drawRect(rect) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.resize(675, 300) self.setWindowTitle('在label中繪制矩形') self.lb = MyLabel(self) #重定義的label self.lb.setGeometry(QRect(30, 30, 511, 541)) img = cv2.imread('2.jpg') height, width, bytesPerComponent = img.shape bytesPerLine = 3 * width cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB, img) QImg = QImage(img.data, width, height, bytesPerLine,QImage.Format_RGB888) pixmap = QPixmap.fromImage(QImg) self.lb.setPixmap(pixmap) self.lb.setCursor(Qt.CrossCursor) self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) x = Example() sys.exit(app.exec_())
運行結(jié)果如上所示,可以拖動鼠標(biāo)實現(xiàn)在label顯示的圖像上繪制矩形框。
以上這篇PyQt5 在label顯示的圖片中繪制矩形的方法就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持億速云。
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