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這篇文章主要介紹了如何使用JavaScript實(shí)現(xiàn)頁(yè)面中錄音功能,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
首先準(zhǔn)備一個(gè)頁(yè)面,其中內(nèi)容很簡(jiǎn)單,一個(gè)錄音按鈕,一個(gè)用于播放的 <audio> 標(biāo)簽。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>audio record</title> </head> <body> <div class="app"> <button class="record-btn">record</button> <audio controls class="audio-player"></audio> </div> <script src="./recorder.js"></script> </body> </html>
獲取錄音權(quán)限
因?yàn)殇浺粜枰褂迷O(shè)備的話筒,所以第一步應(yīng)該是向用戶索要錄音的權(quán)限。這是通過(guò) MediaDevices.getUserMedia()
來(lái)完成的,其用法為:
var promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
其中 constraints 為需要獲取的權(quán)限列表,這里只需要指定音頻 audio 即可。
其返回是個(gè) Promise,因?yàn)橛脩艉螘r(shí)進(jìn)行授權(quán)是不確定的。通過(guò)在 Promise 的回調(diào)中進(jìn)行授權(quán)成功或失敗的處理。
在使用前需要判斷瀏覽器是否已經(jīng)支持相應(yīng)的 API,此時(shí)得到如下的代碼:
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) { const constraints = { audio: true }; navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then( stream => { console.log("授權(quán)成功!"); }, () => { console.error("授權(quán)失敗!"); } ); } else { console.error("瀏覽器不支持 getUserMedia"); }
其中成功回調(diào)里得到的入?yún)?stream 為 MediaStream 對(duì)象。
此時(shí)運(yùn)行后可看到瀏覽器展示出了讓用戶授權(quán)使用麥克風(fēng)的提示。
向用戶索要麥克風(fēng)使用權(quán)限
創(chuàng)建錄音實(shí)例
將上一步獲取到的 MediaStream 傳入 MediaRecorder 的構(gòu)造器創(chuàng)建一個(gè)錄音器的實(shí)例。
var mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
啟動(dòng)錄音
通過(guò)監(jiān)聽(tīng)頁(yè)面中錄音按鈕的點(diǎn)擊來(lái)啟動(dòng)錄音。
const recordBtn = document.querySelector(".record-btn"); const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream); recordBtn.onclick = () => { mediaRecorder.start(); console.log("錄音中..."); };
MediaRecorder 實(shí)例上有個(gè) state 狀態(tài),可用來(lái)判斷錄音器當(dāng)前的活動(dòng)狀態(tài),總共有三種值:
inactive:處于休息狀態(tài),要么是沒(méi)開(kāi)始,要么是開(kāi)始后已經(jīng)停止。
recording:錄音中
paused:已經(jīng)開(kāi)始,但被暫停了,不是停止也沒(méi)有被恢復(fù)。
所以通過(guò)這個(gè)狀態(tài),我們可以實(shí)現(xiàn)再次點(diǎn)擊按鈕時(shí),結(jié)束錄音。
recordBtn.onclick = () => { if (mediaRecorder.state === "recording") { mediaRecorder.stop(); recordBtn.textContent = "record"; console.log("錄音結(jié)束"); } else { mediaRecorder.start(); console.log("錄音中..."); recordBtn.textContent = "stop"; } console.log("錄音器狀態(tài):", mediaRecorder.state); };
音頻數(shù)據(jù)的獲取
上面按鈕處理來(lái)自用戶的交互,只負(fù)責(zé)啟動(dòng)或停止錄音。音頻的數(shù)據(jù)還是從 MediaRecorder 實(shí)例上通過(guò)監(jiān)聽(tīng)其相應(yīng)的事件來(lái)完成的。
當(dāng)錄音開(kāi)始時(shí),會(huì)觸發(fā)其 MediaRecorder.ondataavailable 事件,從該事件回調(diào)的入?yún)?BlobEvent,從它身上取到 event.data 便是我們需要的音頻數(shù)據(jù)。因?yàn)閿?shù)據(jù)是一段一段產(chǎn)生的,所以需要暫存到一個(gè)數(shù)組中。
const chunks = []; mediaRecorder.ondataavailable = function(e) { chunks.push(e.data); };
目前為止完成的代碼應(yīng)該是這樣的:
recorder.js
錄音狀態(tài)的查看
錄音結(jié)束及音頻的播放
通過(guò)監(jiān)聽(tīng) MediaRecorder.onstop 事件,將收集好的音頻數(shù)據(jù)創(chuàng)建成Blob 對(duì)象,然后 通過(guò) URL.createObjectURL 創(chuàng)建成 HTML 中 <audio> 標(biāo)簽可使用的資源鏈接。
mediaRecorder.onstop = e => { var blob = new Blob(chunks, { type: "audio/ogg; codecs=opus" }); chunks = []; var audioURL = window.URL.createObjectURL(blob); audio.src = audioURL; };
其中,在使用完收到到的音頻數(shù)據(jù)后,將 chunks 置空方便下次錄音時(shí)使用。
目前為止完成的代碼應(yīng)該是這樣的:
recorder.js
運(yùn)行
完成上面步驟后,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的錄音功能,可通過(guò)此地址在線體驗(yàn)。完整的代碼可在倉(cāng)庫(kù) wayou/audio-recorder 中獲取到。
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“如何使用JavaScript實(shí)現(xiàn)頁(yè)面中錄音功能”這篇文章對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識(shí)等著你來(lái)學(xué)習(xí)!
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