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JavaScript 處理樹結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)
場(chǎng)景
即便在前端,也有很多時(shí)候需要操作 樹結(jié)構(gòu) 的情況,最典型的場(chǎng)景莫過于 無限級(jí)分類。之前吾輩曾經(jīng)遇到過這種場(chǎng)景,但當(dāng)時(shí)沒有多想直接手撕 JavaScript 列表轉(zhuǎn)樹了,并沒有想到進(jìn)行封裝。后來遇到的場(chǎng)景多了,想到如何封裝樹結(jié)構(gòu)操作,但考慮到不同場(chǎng)景的樹節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)的不同,就沒有繼續(xù)進(jìn)行下去了。
直到吾輩開始經(jīng)常運(yùn)用了 ES6 Proxy 之后,吾輩想到了新的解決方案!
思考
問: 之前為什么停止封裝樹結(jié)構(gòu)操作了?
答: 因?yàn)椴煌臉浣Y(jié)構(gòu)節(jié)點(diǎn)可能有不同的結(jié)構(gòu),例如某個(gè)項(xiàng)目的樹節(jié)點(diǎn)父節(jié)點(diǎn) id 字段是 parent,而另一個(gè)項(xiàng)目則是 parentId
問: Proxy 如何解決這個(gè)問題呢?
答: Proxy 可以攔截對(duì)象的操作,當(dāng)訪問對(duì)象不存在的字段時(shí),Proxy 能將之代理到已經(jīng)存在的字段上
問: 這點(diǎn)意味著什么?
答: 它意味著 Proxy 能夠抹平不同的樹節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)之間的差異!
問: 我還是不太明白 Proxy 怎么用,能舉個(gè)具體的例子么?
答: 當(dāng)然可以,我現(xiàn)在就讓你看看 Proxy 的能力
下面思考一下如何在同一個(gè)函數(shù)中處理這兩種樹節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)
/** * 系統(tǒng)菜單 */ class SysMenu { /** * 構(gòu)造函數(shù) * @param {Number} id 菜單 id * @param {String} name 顯示的名稱 * @param {Number} parent 父級(jí)菜單 id */ constructor(id, name, parent) { this.id = id this.name = name this.parent = parent } } /** * 系統(tǒng)權(quán)限 */ class SysPermission { /** * 構(gòu)造函數(shù) * @param {String} uid 系統(tǒng)唯一 uuid * @param {String} label 顯示的菜單名 * @param {String} parentId 父級(jí)權(quán)限 uid */ constructor(uid, label, parentId) { this.uid = uid this.label = label this.parentId = parentId } }
下面讓我們使用 Proxy 來抹平訪問它們之間的差異
const sysMenuMap = new Map().set('parentId', 'parent') const sysMenu = new Proxy(new SysMenu(1, 'rx', 0), { get(_, k) { if (sysMenuMap.has(k)) { return Reflect.get(_, sysMenuMap.get(k)) } return Reflect.get(_, k) }, }) console.log(sysMenu.id, sysMenu.name, sysMenu.parentId) // 1 'rx' 0 const sysPermissionMap = new Map().set('id', 'uid').set('name', 'label') const sysPermission = new Proxy(new SysPermission(1, 'rx', 0), { get(_, k) { if (sysPermissionMap.has(k)) { return Reflect.get(_, sysPermissionMap.get(k)) } return Reflect.get(_, k) }, }) console.log(sysPermission.id, sysPermission.name, sysPermission.parentId) // 1 'rx' 0
定義橋接函數(shù)
現(xiàn)在,差異確實(shí)抹平了,我們可以通過訪問相同的屬性來獲取到不同結(jié)構(gòu)對(duì)象的值!然而,每個(gè)對(duì)象都寫一次代理終究有點(diǎn)麻煩,所以我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)通用函數(shù)用以包裝。
/** * 橋接對(duì)象不存在的字段 * @param {Object} map 代理的字段映射 Map * @returns {Function} 轉(zhuǎn)換一個(gè)對(duì)象為代理對(duì)象 */ export function bridge(map) { /** * 為對(duì)象添加代理的函數(shù) * @param {Object} obj 任何對(duì)象 * @returns {Proxy} 代理后的對(duì)象 */ return function(obj) { return new Proxy(obj, { get(target, k) { if (Reflect.has(map, k)) { return Reflect.get(target, Reflect.get(map, k)) } return Reflect.get(target, k) }, set(target, k, v) { if (Reflect.has(map, k)) { Reflect.set(target, Reflect.get(map, k), v) return true } Reflect.set(target, k, v) return true }, }) } }
現(xiàn)在,我們可以用更簡單的方式來做代理了。
const sysMenu = bridge({ parentId: 'parent', })(new SysMenu(1, 'rx', 0)) console.log(sysMenu.id, sysMenu.name, sysMenu.parentId) // 1 'rx' 0 const sysPermission = bridge({ id: 'uid', name: 'label', })(new SysPermission(1, 'rx', 0)) console.log(sysPermission.id, sysPermission.name, sysPermission.parentId) // 1 'rx' 0
定義標(biāo)準(zhǔn)樹結(jié)構(gòu)
想要抹平差異,我們至少還需要一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的樹結(jié)構(gòu),告訴別人我們需要什么樣的樹節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),以便于在之后處理樹節(jié)點(diǎn)的函數(shù)中統(tǒng)一使用。
/** * 基本的 Node 節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)定義接口 * @interface */ export class INode { /** * 構(gòu)造函數(shù) * @param {Object} [options] 可選項(xiàng)參數(shù) * @param {String} [options.id] 樹結(jié)點(diǎn)的 id 屬性名 * @param {String} [options.parentId] 樹結(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn) id 屬性名 * @param {String} [options.child] 樹結(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)數(shù)組屬性名 * @param {String} [options.path] 樹結(jié)點(diǎn)的全路徑屬性名 * @param {Array.<Object>} [options.args] 其他參數(shù) */ constructor({ id, parentId, child, path, ...args } = {}) { /** * @field 樹結(jié)點(diǎn)的 id 屬性名 */ this.id = id /** * @field 樹結(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn) id 屬性名 */ this.parentId = parentId /** * @field 樹結(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)數(shù)組屬性名 */ this.child = child /** * @field 樹結(jié)點(diǎn)的全路徑屬性名 */ this.path = path Object.assign(this, args) } }
實(shí)現(xiàn)列表轉(zhuǎn)樹
列表轉(zhuǎn)樹,除了遞歸之外,也可以使用循環(huán)實(shí)現(xiàn),這里便以循環(huán)為示例。
思路
/** * 將列表轉(zhuǎn)換為樹節(jié)點(diǎn) * 注:該函數(shù)默認(rèn)樹的根節(jié)點(diǎn)只有一個(gè),如果有多個(gè),則返回一個(gè)數(shù)組 * @param {Array.<Object>} list 樹節(jié)點(diǎn)列表 * @param {Object} [options] 其他選項(xiàng) * @param {Function} [options.isRoot] 判斷節(jié)點(diǎn)是否為根節(jié)點(diǎn)。默認(rèn)根節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)為空 * @param {Function} [options.bridge=returnItself] 橋接函數(shù),默認(rèn)返回自身 * @returns {Object|Array.<String>} 樹節(jié)點(diǎn),或是樹節(jié)點(diǎn)列表 */ export function listToTree( list, { isRoot = node => !node.parentId, bridge = returnItself } = {}, ) { const res = list.reduce((root, _sub) => { if (isRoot(sub)) { root.push(sub) return root } const sub = bridge(_sub) for (let _parent of list) { const parent = bridge(_parent) if (sub.parentId === parent.id) { parent.child = parent.child || [] parent.child.push(sub) return root } } return root }, []) // 根據(jù)頂級(jí)節(jié)點(diǎn)的數(shù)量決定如何返回 const len = res.length if (len === 0) return {} if (len === 1) return res[0] return res }
抽取通用的樹結(jié)構(gòu)遍歷邏輯
首先,明確一點(diǎn),樹結(jié)構(gòu)的完全遍歷是通用的,大致實(shí)現(xiàn)基本如下
/** * 返回第一個(gè)參數(shù)的函數(shù) * 注:一般可以當(dāng)作返回參數(shù)自身的函數(shù),如果你只關(guān)注第一個(gè)參數(shù)的話 * @param {Object} obj 任何對(duì)象 * @returns {Object} 傳入的第一個(gè)參數(shù) */ export function returnItself(obj) { return obj } /** * 遍歷并映射一棵樹的每個(gè)節(jié)點(diǎn) * @param {Object} root 樹節(jié)點(diǎn) * @param {Object} [options] 其他選項(xiàng) * @param {Function} [options.before=returnItself] 遍歷子節(jié)點(diǎn)之前的操作。默認(rèn)返回自身 * @param {Function} [options.after=returnItself] 遍歷子節(jié)點(diǎn)之后的操作。默認(rèn)返回自身 * @param {Function} [options.paramFn=(node, args) => []] 遞歸的參數(shù)生成函數(shù)。默認(rèn)返回一個(gè)空數(shù)組 * @returns {INode} 遞歸遍歷后的樹節(jié)點(diǎn) */ export function treeMapping( root, { before = returnItself, after = returnItself, paramFn = (node, ...args) => [], } = {}, ) { /** * 遍歷一顆完整的樹 * @param {INode} node 要遍歷的樹節(jié)點(diǎn) * @param {...Object} [args] 每次遞歸遍歷時(shí)的參數(shù) */ function _treeMapping(node, ...args) { // 之前的操作 let _node = before(node, ...args) const childs = _node.child if (arrayValidator.isEmpty(childs)) { return _node } // 產(chǎn)生一個(gè)參數(shù) const len = childs.length for (let i = 0; i < len; i++) { childs[i] = _treeMapping(childs[i], ...paramFn(_node, ...args)) } // 之后的操作 return after(_node, ...args) } return _treeMapping(root) }
使用 treeMapping 遍歷樹并打印
const tree = { uid: 1, childrens: [ { uid: 2, parent: 1, childrens: [{ uid: 3, parent: 2 }, { uid: 4, parent: 2 }], }, { uid: 5, parent: 1, childrens: [{ uid: 6, parent: 5 }, { uid: 7, parent: 5 }], }, ], } // 橋接函數(shù) const bridge = bridge({ id: 'uid', parentId: 'parent', child: 'childrens', }) treeMapping(tree, { // 進(jìn)行橋接抹平差異 before: bridge, // 之后打印每一個(gè) after(node) { console.log(node) }, })
實(shí)現(xiàn)樹轉(zhuǎn)列表
當(dāng)然,我們亦可使用 treeMapping 簡單的實(shí)現(xiàn) treeToList,當(dāng)然,這里考慮了是否計(jì)算全路徑,畢竟還是要考慮性能的!
/** * 將樹節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)為樹節(jié)點(diǎn)列表 * @param {Object} root 樹節(jié)點(diǎn) * @param {Object} [options] 其他選項(xiàng) * @param {Boolean} [options.calcPath=false] 是否計(jì)算節(jié)點(diǎn)全路徑,默認(rèn)為 false * @param {Function} [options.bridge=returnItself] 橋接函數(shù),默認(rèn)返回自身 * @returns {Array.<Object>} 樹節(jié)點(diǎn)列表 */ export function treeToList( root, { calcPath = false, bridge = returnItself } = {}, ) { const res = [] treeMapping(root, { before(_node, parentPath) { const node = bridge(_node) // 是否計(jì)算全路徑 if (calcPath) { node.path = (parentPath ? parentPath + ',' : '') + node.id } // 此時(shí)追加到數(shù)組中 res.push(node) return node }, paramFn: node => (calcPath ? [node.path] : []), }) return res }
現(xiàn)在,我們可以轉(zhuǎn)換任意樹結(jié)構(gòu)為列表了
const tree = { uid: 1, childrens: [ { uid: 2, parent: 1, childrens: [{ uid: 3, parent: 2 }, { uid: 4, parent: 2 }], }, { uid: 5, parent: 1, childrens: [{ uid: 6, parent: 5 }, { uid: 7, parent: 5 }], }, ], } const fn = bridge({ id: 'uid', parentId: 'parent', child: 'childrens', }) const list = treeToList(tree, { bridge: fn, }) console.log(list)
總結(jié)
那么,JavaScript 中處理樹結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)就到這里了。當(dāng)然,樹結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)還有其他的更多操作尚未實(shí)現(xiàn),例如常見的查詢子節(jié)點(diǎn)列表,節(jié)點(diǎn)過濾,最短路徑查找等等。但目前列表與樹的轉(zhuǎn)換才是最常用的,而且其他操作基本上也是基于它們做的,所以這里也便點(diǎn)到為止了。
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