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小編給大家分享一下vue+element如何添加簽名效果,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
為了方便就把項目的文件叫作父組件,然后簽名的那個組件叫作子組件
! 如有不太明白的地方,多看看代碼注釋。為細節(jié)地方
1. 首先根據(jù)element ui 在父組件中設(shè)置好diglog彈框,并且在全局樣式下,自定義樣式
<div class="canva" @click="centerDialogVisible = true"> // click綁定的方法是element提供的 centerDialogVisibe=true 是點擊時彈框出現(xiàn) <img :src="imgsrc" alt=""/> // src = base64 ,下面介紹到 </div> // div是在父組件中,所以有了下面子傳給父數(shù)據(jù) // 然后設(shè)置dialog彈框基本樣式 // title為彈框中頭部出現(xiàn)的名字 // visible.sync 為click綁定的方法一樣 // width為整個dialog的寬度 // <sign></sign>是簽名組件,綁定的方法是自定義方法,子傳父,后面會詳細介紹 <el-dialog title="簽名" :visible.sync="centerDialogVisible" width="85%" center> <sign @draw_save="getSignImg"></sign> </el-dialog> //然后在全局樣式下自定義彈框中默認的內(nèi)容高度 .el-dialog { .el-dialog__header{ height: 20px; } .el-dialog__body{ height: 400px; overflow: auto; // 項目中其他dialog需要滾動條,所以加上就會出現(xiàn)滾動條。簽名可忽略 } } .el-dialog__wrapper .el-dialog__title{ font-size: 21px; }
2. 然后在父組件data中定義centerDialogVisibe=false,imgsrc=''
data(){ return{ imgsrc: '', // base64編碼,保存為圖片用到 centerDialogVisible: false //dialog彈框顯示 fales不顯示,true顯示 } }
3. 然后dialog彈框的樣式寫好之后,就該引入組件了,組件是在網(wǎng)上找的,原文地址如下
原文地址是組件下載地址,并沒有過多介紹 download.csdn.net/download/we…
組件為單獨組件,通過components
引入即可使用,根據(jù)項目需求自行配置編寫樣式。當作子組件引入父組件中。
組件內(nèi)容如下:
<template> <div class="sign"> <canvas id="canvas" :width="width" :height="height"></canvas> <div> <button type="button" @click="clear" id="clear">清空</button> <button type="button" @click="save" id="save">保存</button> </div> </div> </template> <script> /* * width canvas 寬度 * height canvas 高度 * strokeStyle 線條顏色 * showUrl 是否顯示預(yù)覽圖片 * imgWidth img 寬度 * imgHeight img 高度 * draw_clear //監(jiān)聽清空事件 * draw_save //監(jiān)聽保存事件 返回base64 img 路徑 * */ var preHandler = function (e) { e.preventDefault() } export default { name: 'drawSign', props: { width: { type: String, default: '565' }, height: { type: String, default: '355' }, strokeStyle: { type: String, default: '#000' }, showUrl: { type: Boolean, default: true }, imgWidth: { type: String, default: '240' }, imgHeight: { type: String, default: '106' } }, data () { return { canvas: null, // canvas ctx: null, // ctx canvas對象 stroke_info: null, // 當前繪圖的坐標 url: '' // base64 圖像 } }, methods: { init () { let that = this this.canvas = document.getElementById('canvas') this.ctx = this.canvas.getContext('2d') this.stroke_info = this.canvas.getBoundingClientRect() this.canvas.addEventListener('touchstart', function (event) { document.addEventListener('touchStart', preHandler, false) that.darwStart(event) }) this.canvas.addEventListener('touchend', function (event) { document.addEventListener('touchend', preHandler, false) that.drawEnd() }) this.clear() }, darwStart (e) { let that = this let t = e.changedTouches[0] // console.log(t.clientX, t.clientY); this.ctx.strokeStyle = this.strokeStyle this.ctx.beginPath() // 清空所有繪畫路徑 this.ctx.moveTo(t.clientX - this.stroke_info.left, t.clientY - this.stroke_info.top) this.canvas.addEventListener('touchmove', function (event) { that.darwMove(event) }) }, darwMove (e) { let t = e.changedTouches[0] this.ctx.lineTo(t.clientX - this.stroke_info.left, t.clientY - this.stroke_info.top) this.ctx.stroke() }, drawEnd () { document.removeEventListener('touchstart', preHandler, false) document.removeEventListener('touchmove', preHandler, false) document.removeEventListener('touchend', preHandler, false) }, clear () { this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height) this.url = '' this.$emit('draw_clear') }, save () { console.log(this) let data = this.canvas.toDataURL() // let query = {url: data} this.$emit('draw_save', data) // $emit 傳data給父組件,當簽名簽完了之后,會保存圖片的,data是base64編碼,圖片img src直接可識別 // console.log(this.canvas); } }, mounted () { this.$nextTick(_ => { this.init() }) } } </script> <!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only --> <style scoped> #clear,#save{ width:270px; height:50px; line-height:50px; font-size:20px; position:absolute; } #clear{ bottom:0; } #save{ bottom:0; right:0; } </style>
4. 然后在父組件methods中寫方法接收子組件傳來的data
// 如上標簽中加入的自定義方法 getSignImg (val) { //val 是接收子組件的data的 this.imgsrc = val // 讓簽的名變成圖片 this.centerDialogVisible = false }
子組件有中帶有兩個按鈕,一個是清除,一個是確定,點擊確定時,圖片保存到原來需要的位置后,dialog應(yīng)該關(guān)閉,所以加上了element ui 提供的
this.centerDialogVisible = false
就可以點擊確定,關(guān)閉dialog彈框了
總結(jié):
elemnet ui dailog彈框不要寫入 標簽內(nèi),要寫在根元素中,不要被包裹,如下結(jié)構(gòu)可參考
</el-col> </el-row> <el-dialog title="簽名" :visible.sync="centerDialogVisible" width="85%" center> <sign @draw_save="getSignImg"></sign> </el-dialog> </div>
想要點擊某個元素出現(xiàn)dialog彈框時,就給某個元素加上element提供的點擊事件(),然后dialog中的定義(:visible.sync)也必須一致
在沒有引入組件之前,是在父組件中寫js代碼,因為dialog彈框出現(xiàn)時,彈框里面的dom才會加載,js會立即執(zhí)行,用了其提供的open方法也不是很理想,js代碼總會比dom先執(zhí)行一步,我也放在定時器中讓js緩慢執(zhí)行,然后清除定時器又成了問題,所以就放棄了這種寫法,改為組件引入。
如果某個元素綁定了element提供的點擊事件之后,想又得綁定一個點擊事件,那么把提供的方法寫在自己的方法中
<div class="canva" @click="isShow"> methods:{ isShow(){ this.centerDialogVisible = true //... } }
想要改變canvas寬高,畫線粗細,畫線顏色,畫線背景,一定在子組件內(nèi)props中更改,自定義改會出問題,canvas描線會模糊,有鋸齒
父組件想要子組件中的data,就利用子傳父,$emit ,父組件得用子組件的data,保存為圖片,子組件就得傳出去
然后以上就總結(jié)完畢,搜了好多文章,并沒有詳細的介紹簽名效果,有的是需要引入插件,有的是需要寫js,有的更是要充某幣購買,很是麻煩,然后再這里寫上這篇文章,是為了幫助更多的人,也許公司項目剛好也做這個效果呢,這些都有可能。不過還好下載的組件沒花錢,花錢買了,怪怪的,免費最好。
以上是“vue+element如何添加簽名效果”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!
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