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本文實(shí)例講述了js+HTML5 canvas 實(shí)現(xiàn)簡單的加載條(進(jìn)度條)功能。分享給大家供大家參考,具體如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>www.jb51.net canvas實(shí)現(xiàn)加載條動畫</title> </head> <body> <canvas id="loadingProgressCanvas"></canvas> <script> /* * 獲取canvas, canvas本身沒有畫圖能力,相當(dāng)于一個(gè)畫布,提供繪制圖形的地方 * document.getElementsByTagName("canvas")[0] * document.querySelector("canvas")/document.querySelector("#loadingProgressCanvas") * document.querySelectorAll("canvas")[0] */ var loadingProgressCanvas = document.getElementById("loadingProgressCanvas"); var ctx = loadingProgressCanvas.getContext("2d"); // 獲取繪制圖形的對象(畫筆) drawFirst(); // 繪制初始狀態(tài) var progress = 0; // 定義進(jìn)度 drawProgress(); // 繪制初始進(jìn)度 // 定義定時(shí)器, 100ms鐘繪制5% var timer = setInterval("drawProgress()", 100); // 繪制初始狀態(tài) function drawFirst() { ctx.fillStyle="#0000ff"; // 定義畫筆顏色, 重新繪制已經(jīng)加載的進(jìn)度條 /* * 定義矩形(左上角x/y左邊,寬高) */ ctx.rect(0, 0, 200, 30); ctx.stroke(); // 繪制定義好的矩形路徑 ctx.fillStyle="#0000ff"; // 定義畫筆顏色, 重新繪制已經(jīng)加載的進(jìn)度條 } // 繪制進(jìn)度條 function drawProgress() { if(progress == 200) { progress = 0; ctx.clearRect(0, 0, 200, 30); // 清楚之前的繪制 } else { ctx.moveTo(progress, 0); // 移動到上一次繪制的終點(diǎn),準(zhǔn)備繪制下一次的進(jìn)度 ctx.fillRect(progress, 0, 10, 30); // 200 * 0.05 progress += 10; } } </script> </body> </html>
運(yùn)行結(jié)果:
感興趣的朋友可使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試一下運(yùn)行效果。
更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容還可查看本站專題:《JavaScript+HTML5特效與技巧匯總》、《JavaScript圖形繪制技巧總結(jié)》、《JavaScript錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript數(shù)學(xué)運(yùn)算用法總結(jié)》
希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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