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JS中如何輕松遍歷對象屬性的方式總結(jié)

發(fā)布時(shí)間:2020-08-28 07:30:20 來源:腳本之家 閱讀:184 作者:前端小智 欄目:web開發(fā)

自身可枚舉屬性

Object.keys() 方法會(huì)返回一個(gè)由一個(gè)給定對象的自身可枚舉屬性組成的數(shù)組,數(shù)組中屬性名的排列順序和使用 for...in 循環(huán)遍歷該對象時(shí)返回的順序一致 。如果對象的鍵-值都不可枚舉,那么將返回由鍵組成的數(shù)組。

這是合理的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候只需要關(guān)注對象自身的屬性。

來看看一個(gè)對象擁有自身和繼承屬性的例子,Object.keys()只返回自己的屬性鍵:

let simpleColors = {
 colorA: 'white',
 colorB: 'black'
};
let natureColors = {
 colorC: 'green',
 colorD: 'yellow'
};
Object.setPrototypeOf(natureColors, simpleColors);
Object.keys(natureColors); // => ['colorC', 'colorD']
natureColors['colorA']; // => 'white'
natureColors['colorB']; // => 'black'

Object.setPrototypeOf() 方法設(shè)置一個(gè)指定的對象的原型 ( 即, 內(nèi)部[[Prototype]]屬性)到另一個(gè)對象或 null。

Object.keys(natureColors)返回natureColors對象的自身可枚舉屬性鍵: ['colorC','colorD'] 。

natureColors包含從simpleColors原型對象繼承的屬性,但是Object.keys()函數(shù)會(huì)跳過它們。

Object.values() Object.entries() 也都是返回一個(gè)給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組

// ...
Object.values(natureColors); 
// => ['green', 'yellow']
Object.entries(natureColors);
// => [ ['colorC', 'green'], ['colorD', 'yellow'] ]

現(xiàn)在注意與for..in語句的區(qū)別,for..in不僅可以循環(huán)枚舉自身屬性還可以枚舉原型鏈中的屬性

// ...
let enumerableKeys = [];
for (let key in natureColors) {
 enumerableKeys.push(key);
}
enumerableKeys; // => ['colorC', 'colorD', 'colorA', 'colorB']

enumerableKeys數(shù)組包含natureColors自身屬性鍵: 'colorC'和'colorD'。

另外for..in也遍歷了從simpleColors原型對象繼承的屬性

2. Object.values() 返回屬性值

Object.values()方法返回一個(gè)給定對象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組,值的順序與使用for...in循環(huán)的順序相同 ( 區(qū)別在于 for-in 循環(huán)枚舉原型鏈中的屬性 )。

來個(gè)例子,使用Object.keys()收集keys,然后通過 key 去對象取對應(yīng)的值:

let meals = {
 mealA: 'Breakfast',
 mealB: 'Lunch',
 mealC: 'Dinner'
};
for (let key of Object.keys(meals)) {
 let mealName = meals[key];
 // ... do something with mealName
 console.log(mealName);
}
// 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner'

meal是一個(gè)普通對象。 使用Object.keys(meals)和枚舉的for..of循環(huán)獲取對象鍵值。

代碼看起來很簡單,但是,let mealName = meals[key] 沒有多大的必要,可以進(jìn)一步優(yōu)化,如下:

let meals = {
 mealA: 'Breakfast',
 mealB: 'Lunch',
 mealC: 'Dinner'
};
for (let mealName of Object.values(meals)) {
 console.log(mealName);
}
// 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner'

因?yàn)?code>Object.values(meals)返回?cái)?shù)組中的對象屬性值,所以可以直接在 for..of 中簡化。 mealName直接在循環(huán)中賦值。

Object.entries()

Object.entries()方法返回一個(gè)給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組,其排列與使用 for...in 循環(huán)遍歷該對象時(shí)返回的順序一致(區(qū)別在于 for-in 循環(huán)也枚舉原型鏈中的屬性)。

Object.entries() 返回鍵值對數(shù)組,如 [ [key1, value1], [key2, value2], ..., [keyN, valueN] ]。

可能直接使用這些鍵值對不怎么方便,但可以通過數(shù)組解構(gòu)賦值方式訪問鍵和值就變得非常容易,如下所示:

let meals = {
 mealA: 'Breakfast',
 mealB: 'Lunch',
 mealC: 'Dinner'
};
for (let [key, value] of Object.entries(meals)) {
 console.log(key + ':' + value);
}
// 'mealA:Breakfast' 'mealB:Lunch' 'mealC:Dinner'

如上所示,因?yàn)?Object.entries()返回一個(gè)與數(shù)組解構(gòu)賦值兼容的集合,因此不需要為賦值或聲明添加額外的行。

當(dāng)普通對象要轉(zhuǎn)換成 Map 時(shí)Object.entries() 就很有用,因?yàn)?code>Object.entries() 返回的格式與Map構(gòu)造函數(shù)接受的格式完全相同:(key,value)。

使用常規(guī)的Map構(gòu)造函數(shù)可以將一個(gè)二維鍵值對數(shù)組轉(zhuǎn)換成一個(gè)Map對象。

來個(gè)例子,讓人緩緩:

let greetings = {
 morning: 'Good morning',
 midday: 'Good day',
 evening: 'Good evening'
};
let greetingsMap = new Map(Object.entries(greetings));
greetingsMap.get('morning'); // => 'Good morning'
greetingsMap.get('midday'); // => 'Good day'
greetingsMap.get('evening'); // => 'Good evening'

Map 對象保存鍵值對。任何值(對象或者原始值) 都可以作為一個(gè)鍵或一個(gè)值。

有趣的是,Map提供了與Object.values()Object.entries() 等效的方法(只是它們返回Iterators),以便為Map實(shí)例提取屬性值或鍵值對:

  • Map.prototype.values() 等價(jià)于Object.values()
  • Map.prototype.entries() 等價(jià)于Object.entries()

map是普通對象的改進(jìn)版本,可以獲取 map 的大小(對于普通對象,必須手動(dòng)獲取),并使用任意對象類型作為鍵(普通對象使用字符串基元類型作為鍵)。

讓我們看看返回.values().entries()的map的方法:

// ...
[...greetingsMap.values()];
// => ['Good morning', 'Good day', 'Good evening']
[...greetingsMap.entries()];
// => [ ['morning', 'Good morning'], ['midday', 'Good day'], 
//  ['evening', 'Good evening'] ]

注意,greetingsMap.values()greetingsMap.entries()返回迭代器對象。若要將結(jié)果放入數(shù)組,擴(kuò)展運(yùn)算符…是必要的。

對象屬性的順序

JS 對象是簡單的鍵值映射,因此,對象中屬性的順序是微不足道的, 在大多數(shù)情況下,不應(yīng)該依賴它。

在ES5和早期標(biāo)準(zhǔn)中,根本沒有指定屬性的順序。

然而,從ES 6開始,屬性的順序是基于一個(gè)特殊的規(guī)則的,除非特指按照時(shí)間排序。通過兩個(gè)新方法Object.getOwnPropertyNamesReflect.ownKeys來編寫示例講解這一屬性排序規(guī)則。

  • 數(shù)字:當(dāng)屬性的類型時(shí)數(shù)字類型時(shí),會(huì)按照數(shù)字的從大到小的順序進(jìn)行排序;
  • 字符串:當(dāng)屬性的類型是字符串時(shí),會(huì)按照時(shí)間的先后順序進(jìn)行排序;
  • Symbol:當(dāng)屬性的類型是Symbol時(shí),會(huì)按照時(shí)間的先后順序進(jìn)行排序。

如果需要有序集合,建議將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到數(shù)組或Set中。

總結(jié)

Object.values() Object.entries() 是為JS開發(fā)人員提供新的標(biāo)準(zhǔn)化輔助函數(shù)的另一個(gè)改進(jìn)步驟。

Object.entries()最適用于數(shù)組解構(gòu)賦值,其方式是將鍵和值輕松分配給不同的變量。 此函數(shù)還可以輕松地將純JS對象屬性映射到Map對象中。、

注意,Object.values()Object.entries()返回?cái)?shù)據(jù)的順序是不確定的,所以不要依賴該方式。

好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對億速云的支持。

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