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今天就跟大家聊聊有關(guān)在Vue-cli3.X中使用px2 rem時需要注意哪些問題,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
首先,我們應(yīng)該用NPM來安裝postcss-px2rem
npm i postcss-plugin-px2rem --save -dev
然后我們需要在vue.config.js中創(chuàng)建一個配置。由于在vue-cli3.X
中。去掉了build和config文件夾。所有的配置都放到了vue.config.js,然而這個文件腳手架并沒有生成,所以需要手動在項目的根目錄創(chuàng)建一個文件
在vue.config.js里配置
module.exports = { lintOnSave: true, css: { loaderOptions: { postcss: { plugins: [ require('postcss-plugin-px2rem')({ rootValue:75, // 新版本的是這個值 mediaQuery: false, //(布爾值)允許在媒體查詢中轉(zhuǎn)換px。 minPixelValue: 3 //設(shè)置要替換的最小像素值(3px會被轉(zhuǎn)rem)。 默認(rèn) 0 }), ] } } }, }
這里需要說明一點。網(wǎng)上搜的一堆教程都強(qiáng)調(diào)應(yīng)該增加remUnit來設(shè)置rem的計算標(biāo)準(zhǔn)。但是其實在新版后,這個值換成了rootValue這個。例如你設(shè)計稿為750的寬度標(biāo)準(zhǔn),那么這里的值設(shè)置為75則可。
接下來還有一個工作。由于rem是根據(jù)根字體的大小來作為基準(zhǔn)值的,然而我們的移動設(shè)備屏幕大小以及有些屏幕為視網(wǎng)膜屏的,會是普通屏幕的2倍,所以這個基準(zhǔn)值我們需要根據(jù)不同設(shè)備來進(jìn)行計算。這里我們在src/plugins下新建一個rem.js文件(代碼如下)。
(function (win, lib) { var doc = win.document; var docEl = doc.documentElement; var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'); var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]'); var dpr = 0; var scale = 0; var tid; var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {}); if (metaEl) { //console.warn('將根據(jù)已有的meta標(biāo)簽來設(shè)置縮放比例'); var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial\-scale=([\d\.]+)/); if (match) { scale = parseFloat(match[1]); dpr = parseInt(1 / scale); } } else if (flexibleEl) { var content = flexibleEl.getAttribute('content'); if (content) { var initialDpr = content.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/); var maximumDpr = content.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/); if (initialDpr) { dpr = parseFloat(initialDpr[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } if (maximumDpr) { dpr = parseFloat(maximumDpr[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } } } if (!dpr && !scale) { var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,對于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)) { dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其他設(shè)備下,仍舊使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr; } docEl.setAttribute('data-dpr', dpr); if (!metaEl) { metaEl = doc.createElement('meta'); metaEl.setAttribute('name', 'viewport'); metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no'); if (docEl.firstElementChild) { docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl); } else { var wrap = doc.createElement('div'); wrap.appendChild(metaEl); doc.write(wrap.innerHTML); } } function refreshRem() { var width = docEl.getBoundingClientRect().width; if (width / dpr > 540) { width = 540 * dpr; } var rem = width / 10; docEl.style.fontSize = rem + 'px'; flexible.rem = win.rem = rem; } win.addEventListener('resize', function () { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); }, false); win.addEventListener('pageshow', function (e) { if (e.persisted) { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); } }, false); if (doc.readyState === 'complete') { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px'; } else { doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function (e) { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px'; }, false); } refreshRem(); flexible.dpr = win.dpr = dpr; flexible.refreshRem = refreshRem; flexible.rem2px = function (d) { var val = parseFloat(d) * this.rem; if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) { val += 'px'; } return val; } flexible.px2rem = function (d) { var val = parseFloat(d) / this.rem; if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) { val += 'rem'; } return val; } })(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));
然后在main.js里面引入該文件
import './plugins/rem.js'
這樣,我們的工作就完成了??梢灾苯釉赾ss里面寫px的絕對值。
看完上述內(nèi)容,你們對在Vue-cli3.X中使用px2 rem時需要注意哪些問題有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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