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Python編寫打字訓(xùn)練小程序

發(fā)布時(shí)間:2020-10-16 07:51:15 來源:腳本之家 閱讀:157 作者:華為云 欄目:開發(fā)技術(shù)

你眼中的程序猿

Python編寫打字訓(xùn)練小程序

別人眼中的程序猿,是什么樣子?打字如飛,各種炫酷的頁面切換,一個(gè)個(gè)好似黑客般的網(wǎng)站破解??涩F(xiàn)實(shí)呢? 二指禪的敲鍵盤,寫一行代碼,查半天百度…那么如何能讓我們從外表上變得更像一個(gè)程序猿呢?當(dāng)然是訓(xùn)練我們的打字速度了??!

訓(xùn)練打字

很羨慕那些盲打速度炒雞快的人,看起來就比較炫酷。但很多IT男打字速度并不快,甚至還有些二指禪的朋友們,太影響裝13效果了。那么今天我們就來使用Python寫一個(gè)打字訓(xùn)練的小工具吧。先來看看使用效果…

Python編寫打字訓(xùn)練小程序

我們使用Python內(nèi)置的GUI模塊Tkinter來編寫一個(gè)打字測(cè)試的小工具。點(diǎn)擊開始測(cè)試,系統(tǒng)隨機(jī)生成20個(gè)字符串,然后用戶按照題目進(jìn)行作答后,點(diǎn)擊交卷,系統(tǒng)將對(duì)比我們的輸入結(jié)果,來計(jì)算正確率,并使用涂色將系統(tǒng)與用戶的答案進(jìn)行對(duì)比。

生成隨機(jī)數(shù)

首先我們需要生成鍵盤上的字符。當(dāng)然我們可以0-9,A-Z,a-z,!-)等等的一個(gè)個(gè)枚舉出鍵盤上的按鍵。但有沒有更快捷的操作呢?你需要了解下string模塊。這里介紹下幾個(gè)string默認(rèn)提供的內(nèi)容:

import string
# 列舉數(shù)字
string.digits
>>> '0123456789'
# 列舉小寫字母
string.ascii_lowercase
>>> 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
# 列舉大寫字母
string.ascii_uppercase
>>> 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'
# 列舉所有標(biāo)點(diǎn)符號(hào)
string.punctuation
>>> '!"#$%&\'()*+,-./:;<=>?@[\\]^_`{|}~'
# 列舉所有空白符
string.whitespace
>>> ' \t\n\r\x0b\x0c'
 
string.ascii_letters =
  string.ascii_lowercase + string.ascii_uppercase
string.printable =
  string.ascii_letters + string.digits
  + string.whitespace + string.punctuation

剩余的內(nèi)容,我們只需要進(jìn)行相關(guān)讀寫判斷即可,整體代碼如下:

# -*- coding: utf-8 -*-
# @Author  : 王翔
# @JianShu : 清風(fēng)Python
# @Date   : 2019/8/25 20:59
# @Software : PyCharm
# @version :Python 3.7.3
# @File   : TypingTest.py
 
from tkinter import *
import random
import string
from datetime import datetime
 
root = Tk()
root.title("Python打字練習(xí)題 By:清風(fēng)Python")
Label(root, text='系統(tǒng)題目:').grid(row=0)
Label(root, text='用戶作答:').grid(row=1)
Label(root, text='考試結(jié)果:').grid(row=2)
v1 = StringVar()
v2 = StringVar()
v3 = StringVar()
v1.set("點(diǎn)擊'開始測(cè)試'按鈕開始出題")
e1 = Entry(root, text=v1, state='disabled', width=40, font=('宋體', 14))
e2 = Entry(root, textvariable=v2, width=40, font=('宋體', 14))
e3 = Label(root, textvariable=v3, width=40, font=('宋體', 10), foreground='red')
e1.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=20)
e2.grid(row=1, column=1, padx=10, pady=20)
e3.grid(row=2, column=1, padx=10, pady=20)
text = Text(root, width=80, height=7)
text.grid(row=4, column=0, columnspan=2, pady=5)
 
 
class TypingTest:
  def __init__(self):
    self.time_list = []
    self.letterNum = 20
    self.letterStr = ''.join(random.sample(string.printable.split(' ')[0], self.letterNum))
    self.examination_paper = ''
 
  def time_calc(self):
    self.time_list.append(datetime.now())
    yield
 
  def create_exam(self):
    text.delete(0.0, END)
    # e3.delete(0, END)
    v1.set(self.letterStr)
    self.time_calc().__next__()
    text.insert(END, "開始:%s \n" % str(self.time_list[-1]))
    user_only1.config(state='active')
 
  def score(self):
    wrong_index = []
    self.time_calc().__next__()
    text.insert(END, "結(jié)束:%s\n" % str(self.time_list[-1]))
    use_time = (self.time_list[-1] - self.time_list[-2]).seconds
    self.examination_paper = v2.get()
    if len(self.examination_paper) > self.letterNum:
      v3.set("輸入數(shù)據(jù)有誤,作答數(shù)大于考題數(shù)")
    else:
      right_num = 0
      for z in range(len(self.examination_paper)):
        if self.examination_paper[z] == self.letterStr[z]:
          right_num += 1
        else:
          wrong_index.append(z)
      if right_num == self.letterNum:
        v3.set("完全正確,正確率%.2f%%用時(shí):%s秒" % ((right_num * 1.0) / self.letterNum * 100, use_time))
      else:
        v3.set("正確率%.2f%%用時(shí):%s 秒" % ((right_num * 1.0) / self.letterNum * 100, use_time))
        # e2.delete(0, END)
        text.insert(END, "題目:%s\n" % self.letterStr)
        tag_info = list(map(lambda x: '4.' + str(x + 3), wrong_index))
        text.insert(END, "作答:%s\n" % self.examination_paper)
        for i in range(len(tag_info)):
          text.tag_add("tag1", tag_info[i])
          text.tag_config("tag1", background='red')
          user_only1.config(state='disabled')
 
 
TypingTest = TypingTest()
Button(root, text="開始測(cè)試", width=10, command=TypingTest.create_exam).grid(row=3, column=0, sticky=W, padx=30, pady=5)
user_only1 = Button(root, text="交卷", width=10, command=TypingTest.score, state='disable')
user_only1.grid(row=3, column=1, sticky=E, padx=30, pady=5)
 
mainloop()

我們將最終的代碼,打包成exe工具,即可脫離python環(huán)境,在單獨(dú)的電腦上執(zhí)行exe文件玩我們自己的打字練習(xí)題了:

Python編寫打字訓(xùn)練小程序

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的Python編寫打字訓(xùn)練小程序,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)億速云網(wǎng)站的支持!
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