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這篇文章主要介紹React中受控組件與數(shù)據(jù)共享的示例分析,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
具體如下:
在HTML當(dāng)中,像<input>,<textarea>, 和 <select>這類表單元素會(huì)自己儲(chǔ)存值,并且根據(jù)用戶輸入進(jìn)行更新。但在React中,可變的值通常保存在組件的state中,并且只能用 setState() 方法進(jìn)行更新。為了解決二者的矛盾,可以讓HTML元素不再自己儲(chǔ)存數(shù)據(jù),而使用來自于react的state。也就是說HTML元素把數(shù)據(jù)保存在react組件的state中,并根據(jù)state值來渲染更新HTML的內(nèi)容。這種值由React控制的表單元素稱為受控組件。
例如將input輸入的名字保存在state.name中,并且設(shè)置input顯示的value值為state.name。當(dāng)input中輸入變化時(shí),onChange觸發(fā)updateName函數(shù)更新name值,從而使input中顯示的value發(fā)生變化。當(dāng)點(diǎn)擊提交按鈕時(shí)onClick觸發(fā)submit()方法來阻止默認(rèn)的提交,并打印提示信息:
class ControlledForm extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ name:'' }; this.updateName=this.updateName.bind(this); this.submit=this.submit.bind(this); } updateName(e){ //在調(diào)用函數(shù)時(shí)會(huì)默認(rèn)傳入時(shí)間參數(shù)e this.setState({ name:e.target.value //更新name的值為input中輸入的值 }) } submit(e){ //自己定義點(diǎn)擊submit后的操作 console.log("姓名"+this.state.name+"提交成功"); e.preventDefault(); //阻止表單默認(rèn)提交行為 } render(){ return ( <form onSubmit={this.submitForm}> <label> 姓名: <input type="text" value={this.state.name} onChange={this.updateName} /> </label> <input type="submit" value="提交" onClick={this.submit} /> </form> ) } }
使用受控組件使得頁面的數(shù)據(jù)都處于react的控制之下,而且可以對(duì)其數(shù)據(jù)進(jìn)行處理之后再渲染到頁面上。
在React中使用<textarea>:為了對(duì)textarea的輸入內(nèi)容進(jìn)行控制,react中的textarea像input一樣由value來控制其顯示的值,并且通過e.target.value將textarea中的值存入state中。textarea的使用也由閉合式標(biāo)簽<textarea></textarea>變?yōu)殚_放式標(biāo)簽:
<textarea value={this.state.text} onChange={this.updateText} />
同理,在React中的<select>也通過value來控制哪個(gè)option的選中,并通過e.target.value將選中的option的值傳給state。例如和this.state.sex值相同的option會(huì)被顯示選中
<select value={this.state.sex} onChange={this.updateSex}> <option value="male">男</option> <option value="female">女</option> </select>
如上,我們需要為每個(gè)受控組件都設(shè)置更新方法onChange,而且每個(gè)組件的更新方法都很類似,這樣看起來很麻煩,我們可以根據(jù)name屬性區(qū)分不同的組件所對(duì)應(yīng)的state值,利用一個(gè)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)多個(gè)組件state值的更新:
<select value={this.state.sex} name="sex" onChange={this.updateForm}> updateForm(e){ let name=e.target.name; //獲取組件的name let value=e.target.value; //獲取組件的值value this.setState({ [name]:value //為不同name的組件設(shè)置value }) }
在setState方法中,通過ES6的語法計(jì)算屬性[],在中括號(hào)中指定要更新的屬性名的表達(dá)式來更新不同的state。例如當(dāng)select調(diào)用updateForm()時(shí),name="sex",value="male",則通過setState將state.sex值設(shè)為male。
當(dāng)兩個(gè)組件要同時(shí)使用一個(gè)變量時(shí),由于state只能被它所定義的組件修改、訪問,因此不能把state賦給某個(gè)組件,而應(yīng)該將state提升至兩個(gè)組件最近的公共父組件,父組件再通過props將值傳遞給子組件,這樣兩個(gè)子組件就都可以訪問了。那么子組件怎么去修改父組件的state呢?子組件通過props屬性來調(diào)用父組件的方法從而修改父組件的state,這樣兩個(gè)組件就通過父組件實(shí)現(xiàn)了對(duì)state的共享。例如父組件Parent的一個(gè)子組件ChildInput負(fù)責(zé)接收用戶的輸入,保存在state.text中,在另一個(gè)子組件ChildShow中顯示用戶的輸入:
class Parent extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ text:'' }; this.updateText=this.updateText.bind(this); } updateText(value){ this.setState({ text:value }) } render(){ return ( <fieldset> <legend>提升state</legend> //父組件updateInput屬性指向updateText方法 <ChildInput text={this.state.text} updateInput={this.updateText}/> <ChildShow text={this.state.text} /> </fieldset> ) } } class ChildInput extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.handleChange=this.handleChange.bind(this); } handleChange(e){ //在子組件的方法中調(diào)用父組件的updateInput更新text的值 this.props.updateInput(e.target.value); } render(){ return ( <div> <label> 請(qǐng)輸入: <input type="text" value={this.props.text} onChange={this.handleChange}/> </label> </div> ) } } class ChildShow extends React.Component{ constructor(props){ super(props); //通過調(diào)用父組件構(gòu)造方法將父組件的props傳遞給子組件 } render(){ return ( <div> <p>輸入為:{this.props.text}</p> </div> ) } } ReactDOM.render( <Parent/>, document.getElementById('app') )
運(yùn)行結(jié)果如圖:
上例在react中的數(shù)據(jù)流動(dòng)如下:
1、當(dāng)在input中中輸入內(nèi)容時(shí),input內(nèi)容改變onChange觸發(fā)ChildInput組件的handleChange方法,該方法通過this.props調(diào)用父組件updateInput方法并傳遞輸入的內(nèi)容e.target.value。
2、父組件Parent在引用子組件ChildInput時(shí)為其定義updateInput屬性為this.updateText方法,因此觸發(fā)updateText方法,在該方法中接收子組件傳遞的參數(shù)value,并通過setState方法修改state.text的值。
3、當(dāng)state.text值發(fā)生改變時(shí),父組件Parent通過屬性props將值傳遞給子組件ChildInput與ChildShow,引起子組件屬性改變,從而子組件重新渲染頁面內(nèi)容。
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