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這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)vue如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)控制視圖,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
這篇主要講的就是vue很重要的一塊知識點,雙向數(shù)據(jù)綁定是如何實現(xiàn)的。一開始看這一塊的內(nèi)容的時候比較迷茫,迷茫在以下幾個點:
這塊內(nèi)容該從哪邊入手
數(shù)據(jù)變化是如何驅(qū)動視圖層更新的
做題深化知識點
從哪邊著手去看響應(yīng)式原理
我這邊提供三個方向,從這三個方向,你都可以看到watcher的使用,然后watcher的使用過程中,會摻雜到observer以及dep,然后以點帶面,對整體進行梳理
初始化的render流程去看
在lifecycle這個文件中的mountComponent這個方法里,創(chuàng)建了一個watcher。代碼如下:
new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */)
可以透過這個傳參,梳理出整一個
從watch的角度去看
從computed的角度去看
數(shù)據(jù)變化是如何驅(qū)動視圖層更新的
這個問題其實可以分兩個方面去看:
如何知道數(shù)據(jù)變化了
如何知道某一塊視圖和數(shù)據(jù)有關(guān),并更新他 如何知道數(shù)據(jù)變化了
答案:數(shù)據(jù)劫持
數(shù)據(jù)劫持的兩種方式
Object.defineProperty proxy
Vue3.0中的數(shù)據(jù)劫持是用proxy來實現(xiàn)的,目前閱讀的源碼中,都是以 Object.defineProperty
這種方式來實現(xiàn)的。
如何知道某一塊視圖和數(shù)據(jù)有關(guān),并更新他
答案:依賴收集以及訂閱更新
詳細解讀過程:用圖告訴你響應(yīng)式原理
這里僅用一個簡單的例子和圖,來明確一下整個流程
<div id="app"> {{ message }} {{ message1 }} <input type="text" v-model="message"> <div @click="changeMessage">改變message</div> </div>
var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: '1', message1: '2', }, methods: { changeMessage() { this.message = '2' } }, watch: { message: function(val) { this.message1 = val } } })
依賴收集流程圖
依賴收集的最終結(jié)果:
訂閱更新流程圖:
。
做題深化知識點
題目如下:
1、簡述Vue的響應(yīng)式原理
2、計算屬性和watch的區(qū)別
3、Vue中給data中的對象屬性添加一個新的屬性時會發(fā)生什么,如何解決?
對于第一和第二在這里就不花篇幅去說明。
Vue中給data中的對象屬性添加一個新的屬性時會發(fā)生什么,如何解決?
我們在做業(yè)務(wù)的時候經(jīng)常會遇到這樣的情況,我舉一個簡單的例子:
<template> <div> <ul> <li v-for="value in obj" :key="value"> {{value}} </li> </ul> <button @click="addObjB">添加obj.b</button> </div> </template> <script> export default { data () { return { obj: { a: 'obj.a' } } }, methods: { addObjB () { this.obj.b = 'obj.b' console.log(this.obj) } } } </script> <style></style>
依賴收集流程:
從中我們可以發(fā)現(xiàn),renderWatch是有收集 Dep(obj)
和 Dep(Obj.a)
的,但是當(dāng)我們改變Obj的時候,并沒有觸發(fā)視圖的更新。因為我們在改變obj的值的時候,并沒有去觸發(fā)Dep(obj)。
產(chǎn)生問題的本質(zhì)原因:
1、vue會在state.js文件的initData的方法中,將data屬性中的每一個key都變成響應(yīng)式屬性。
2、視圖在渲染過程中,會將renderWatcher收集到用到的值的dep中,方便依賴更新(不懂的在回過去看一下依賴收集流程)
3、當(dāng)你額外添加一個屬性的時候,該屬性并不是響應(yīng)式屬性。
那如何去改變:
addObjB () { // this.obj.b = 'obj.b' this.$set(this.obj, 'b', 'obj.b') console.log(this.obj) }
關(guān)于“vue如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)控制視圖”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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