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怎么在wxpython中使用pymysql實現(xiàn)一個用戶登陸功能?相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
#設(shè)置窗口的左上角的圖標(biāo) #其中參數(shù)type表示圖片的類型,還有ico,jpgm等類型 icon_1 = wx.Icon(name='python1.png',type=wx.BITMAP_TYPE_PNG) frame.SetIcon(icon_1)
在panel中添加圖片展示:
panel = wx.Panel(frame,-1) # 向panel中添加圖片 image =wx.Image("python2.jpg", wx.BITMAP_TYPE_JPEG).ConvertToBitmap() wx.StaticBitmap(panel, -1, bitmap=image, pos=(0, 0))
給登陸按鈕設(shè)計點擊函數(shù):
本次沒有使用圖片按鈕,只是簡單的按鈕插件,所以看起來比較丑
#添加按鈕,pos參數(shù)為其位置 self.but_login = wx.Button(panel,-1,"登陸", size=(120,50), pos=(120,300)) self.but_register = wx.Button(panel,-1,"注冊", size=(120,50), pos=(260,300)) #設(shè)置按鈕的顏色 self.but_login.SetBackgroundColour("#0a74f7") self.but_register.SetBackgroundColour("#282c34") #給按鈕綁定事件 self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.on_but_login,self.but_login) self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.on_but_register,self.but_register)
如果要設(shè)計圖片按鈕可以這樣實現(xiàn):
#設(shè)置圖片按鈕 pic = wx.Image('but_log.png', wx.BITMAP_TYPE_PNG).ConvertToBitmap() # 把這個圖片的內(nèi)容妝轉(zhuǎn)化為這個pic 變量。 #pos為位置參數(shù),設(shè)置按鈕放置的位置 self.button = wx.BitmapButton(panel, -1, pic, pos=(10, 10)) # 固定的寫法使用
效果如下:
pymysql連接本地數(shù)據(jù)庫,與用戶輸入對比:
通過getValue()的方法獲取用戶的輸入內(nèi)容,然后連接數(shù)據(jù)庫經(jīng)行查找和比較;
#定義一個消息彈出框的函數(shù) def show_message(self,word=""): dlg = wx.MessageDialog(None, word, u"錯誤", wx.YES_NO | wx.ICON_QUESTION) if dlg.ShowModal() == wx.ID_YES: #self.Close(True) pass dlg.Destroy() def on_but_login(self,event): #連接到本地數(shù)據(jù)庫 user_name = self.entry_user.GetValue() pass_word= self.entry_pass.GetValue() sql = """select pass from student where name ='%s' """ % (user_name) #判斷,查看用戶名和密碼名是否為空 #不為空之后在進行查詢和判斷 #不然當(dāng)密碼或用戶名為空時會出現(xiàn)會導(dǎo)致出錯 if user_name and pass_word: db = pymysql.connect(host="localhost", user="root", password="zhang123", db="user", port=3306) # 使用cursor()方法獲取操作游標(biāo) cur = db.cursor() try: cur.execute(sql) # 執(zhí)行sql語句 results = cur.fetchall() # 獲取查詢的所有記錄 #返回值是一個元組的形式 #print(type(results)) if results: #print(type(results[0][0])) #print(results[0][0]) if results[0][0] == pass_word: #表示登陸成功,后續(xù)可以寫登陸成功后的界面 #此處就不再寫 pass #print("sucessful") else: self.show_message(word="密碼錯誤") else: self.show_message(word='用戶名不存在') except Exception as e: db.rollback() finally: db.close() # 關(guān)閉連接 else: self.show_message(word='賬號和密碼不能為空')
總之,由于本人對布局掌握的不是很好,用的時固定坐標(biāo)的方法,導(dǎo)致當(dāng)窗口進行拉升的時候效果不是很好:
案例的整體源代碼:
大家只要將需要加載的圖片資源和代碼放在同一個文件下就可以運行了:
import wx import pymysql #由于當(dāng)前對布局管理器不是很熟悉,所系使用的是固定位置,導(dǎo)致窗口拉伸的效果不是很好 class MyApp(wx.App): def __init__(self): wx.App.__init__(self) frame = wx.Frame(parent=None,title='Login',size=(532,420)) #設(shè)置窗口的左上角的圖標(biāo) #其中參數(shù)type表示圖片的類型,還有ico,jpgm等類型 icon_1 = wx.Icon(name='python1.png',type=wx.BITMAP_TYPE_PNG) frame.SetIcon(icon_1) panel = wx.Panel(frame,-1) # 向panel中添加圖片 image =wx.Image("python2.jpg", wx.BITMAP_TYPE_JPEG).ConvertToBitmap() wx.StaticBitmap(panel, -1, bitmap=image, pos=(0, 0)) #添加靜態(tài)標(biāo)簽 label_user = wx.StaticText(panel,-1,"賬號:", pos=(80,200)) label_pass = wx.StaticText(panel,-1,"密碼:", pos=(80,240)) #添加文本輸入框 self.entry_user = wx.TextCtrl(panel,-1,size=(200,30), pos=(130,200)) #style 為設(shè)置輸入 self.entry_pass = wx.TextCtrl(panel,-1, size=(200,30), pos=(130,240), style=wx.TE_PASSWORD) #添加按鈕 self.but_login = wx.Button(panel,-1,"登陸", size=(120,50), pos=(120,300)) self.but_register = wx.Button(panel,-1,"注冊", size=(120,50), pos=(260,300)) #設(shè)置按鈕的顏色 self.but_login.SetBackgroundColour("#0a74f7") self.but_register.SetBackgroundColour("#282c34") #給按鈕綁定事件 self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.on_but_login,self.but_login) self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.on_but_register,self.but_register) # frame.Center() frame.Show(True) #定義一個消息彈出框的函數(shù) def show_message(self,word=""): dlg = wx.MessageDialog(None, word, u"錯誤", wx.YES_NO | wx.ICON_QUESTION) if dlg.ShowModal() == wx.ID_YES: #self.Close(True) pass dlg.Destroy() def on_but_login(self,event): #連接到本地數(shù)據(jù)庫 user_name = self.entry_user.GetValue() pass_word= self.entry_pass.GetValue() sql = """select pass from student where name ='%s' """ % (user_name) #判斷,查看用戶名和密碼名是否為空 #不為空之后在進行查詢和判斷 #不然當(dāng)密碼或用戶名為空時會出現(xiàn)會導(dǎo)致出錯 if user_name and pass_word: db = pymysql.connect(host="localhost", user="root", password="zhang123", db="user", port=3306) # 使用cursor()方法獲取操作游標(biāo) cur = db.cursor() try: cur.execute(sql) # 執(zhí)行sql語句 results = cur.fetchall() # 獲取查詢的所有記錄 #返回值是一個元組的形式 #print(type(results)) if results: #print(type(results[0][0])) #print(results[0][0]) if results[0][0] == pass_word: #表示登陸成功,后續(xù)可以寫登陸成功后的界面 #此處就不再寫 pass #print("sucessful") else: self.show_message(word="密碼錯誤") else: self.show_message(word='用戶名不存在') except Exception as e: db.rollback() finally: db.close() # 關(guān)閉連接 else: self.show_message(word='賬號和密碼不能為空') def on_but_register(self,event): #類似上上面的查詢,只需獲取相關(guān)內(nèi)容插入到數(shù)據(jù)庫就可以做出相關(guān)的操作 #內(nèi)容與上面內(nèi)容相似,不再經(jīng)行書寫 pass if __name__=='__main__': app = MyApp() app.MainLoop()
看完上述內(nèi)容,你們掌握怎么在wxpython中使用pymysql實現(xiàn)一個用戶登陸功能的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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