溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

JS實現(xiàn)打磚塊游戲的方法

發(fā)布時間:2021-04-19 09:55:52 來源:億速云 閱讀:186 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要介紹了JS實現(xiàn)打磚塊游戲的方法,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

具體內(nèi)容如下

面向?qū)ο笏枷?/p>

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <title></title>
 <style type="text/css">
 #show{
 width: 200px;
 height: 600px;
 position: absolute;
 left:1122px ;
 top:50px;
 background-color: gray;
 color: blue;
 line-height: 100px;
 font-size: larger;
 align-self: center;
 }
 #lose{
 position: absolute;
 top: 300px;
 left: 300px;
 font-size: xx-large;
 display: none;
 }
 li{
 position: absolute;
 list-style-type: none;
 background-color: #000000;
 width: 90px;
 height: 30px;
 border: 1px solid white;
 }
 #box{
 position: absolute;
 width: 920px;
 height: 600px;
 left: 200px;
 top: 50px;
 border: 2px solid red;
 }
 #board{
 position: absolute;
 top:590px;
 left: 300px;
 width: 200px;
 height: 10px;
 background-color: black;
 }
 #bubble{
 position: absolute;
 top: 565px;
 left: 360px;
 width: 25px;
 height: 25px;
 background-color: #FF0000;
 border-radius: 50%;
 }
 </style>
 
 <script type="text/javascript">
 window.onload=function(){
 function $(id){
 return document.getElementById(id);
 }
 function rand(min,max){
 return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
 }
 
 //打磚塊構(gòu)造函數(shù)
 function BlockBreak(){
 this.box=$('box');//容器
 this.list=document.getElementsByTagName('li');//磚塊
 this.board=$('board');//擋板
 this.ball=$('bubble');//小球
 this.fx=3;//橫向
 
 this.fy=-3;//縱向
 this.leftInit=0;//磚塊left初始值
 this.topInit=0;//磚塊top初始值
 }
 //初始化功能 擺放每一個磚塊的位置
 BlockBreak.prototype.init=function(){
 for(var i=0;i<this.list.length;i++){
 this.list[i].style.backgroundColor="rgb("+rand(0,255)+","+rand(0,255)+","+rand(0,255)+")";
 var x=this.leftInit*this.list[0].offsetWidth;
 var y=this.topInit;
 this.list[i].style.left=x+'px';
 this.list[i].style.top=y+'px';
 this.leftInit++

 //換行
 if((i+1)%10==0){
 this.leftInit=0;
 this.topInit+=this.list[0].offsetHeight;
 }
 
 }
 }
 //擋板運動
 
 BlockBreak.prototype.keydown=function(){
 var that=this;
 var mleft=false;
 var mright=false;
 
 //因為按鍵之后第一次跟第之后的移動之間會有延遲,這是操作系統(tǒng)的問題防止連按兩次
 //所以就不把移動放在這里了,把治理放一個標(biāo)志,移動放在定時器里
 document.onkeydown=function(e){
 var e=e||event;
 if(e.keyCode==37){
 mleft=true;
 }
 if(e.keyCode==39){
 mright=true;
 
 }
 }
 document.onkeyup=function(){
 mleft=false;
 mright=false;
 }
 setInterval(function(){
 
 console.log(mleft);
 if (mleft){
 that.board.style.left=that.board.offsetLeft-15+'px';
 if(that.board.offsetLeft<=0){
 that.board.style.left=0;
 }
 }else if(mright){
 that.board.style.left=that.board.offsetLeft+15+'px';
 if(that.board.offsetLeft>=720){
 that.board.style.left=720+'px';
 }
 } 
 
 },50) 
 
 
 }
 var times=0;
 var score=0;
 //小球運動
 BlockBreak.prototype.move=function(){
 var timer=null;
 var that=this;
 timer=setInterval(function(){
 that.ball.style.left=that.ball.offsetLeft+that.fx+'px';
 that.ball.style.top=that.ball.offsetTop+that.fy+'px';
 //小球四個方向反彈
 if(that.ball.offsetTop<=0){
 that.fy*=-1;
 }
 if(that.ball.offsetLeft<=0){
 that.fx*=-1;
 }
 if(that.ball.offsetLeft>=(that.box.offsetWidth-that.ball.offsetWidth)){
 that.fx*=-1;
 
 }
 if(that.ball.offsetTop>=(that.box.offsetHeight-that.ball.offsetHeight)){
 //游戲結(jié)束
 
 $('lose').style.display='block';
 clearInterval(timer);
 $('res').innerHTML='游戲結(jié)束'+"<br>";
 }
 //小球擋板碰撞反彈
 if(that.ball.offsetTop+that.ball.offsetHeight>=that.board.offsetTop){
 if(that.ball.offsetLeft+that.ball.offsetWidth>=that.board.offsetLeft){
 if(that.ball.offsetLeft<=that.board.offsetLeft+that.board.offsetWidth){
 that.fy*=-1;
 times++;
 $('times').innerHTML=times+'次'+'<br>';
 }
 }
 }
 //小球磚塊反彈
 //以一個小球為基準(zhǔn) 遍歷所有磚塊,找到滿足條件的磚塊
 for(var i=0;i<that.list.length;i++)
 {
 if(that.ball.offsetTop<=that.list[i].offsetTop+that.list[i].offsetHeight){
 if(that.ball.offsetLeft>=that.list[i].offsetLeft){
 if(that.ball.offsetLeft<=that.list[i].offsetLeft+that.list[i].offsetWidth){
 that.fy*=-1;
 that.list[i].style.display='none';
 score++;
 $('score').innerHTML=score+'分'+'<br>';
 }
 }
 }
 
 }
 
 },10)
 }
 var bb=new BlockBreak();
 bb.init();
 $('start').onclick=function(){
 $('times').innerHTML=0+'次'+'<br>';
 $('score').innerHTML=0+'分'+"<br>";
 $('res').innerHTML= "正在游戲"+"<br>";
 bb.keydown();
 bb.move();
 
 }
 
 }
 </script>
 </head>
 <body>
 <div id="container">
 <div id="show">
 <span id="info">游戲重要信息<br></span>
 <span>當(dāng)前時間:</span>
 <span id="time">加載中...<br></span>
 <span>游戲狀態(tài):</span>
 <span id="res">加載中...<br></span>
 <span>擋板打球次數(shù):</span>
 <span id="times">加載中...<br></span>
 <span>游戲得分:</span>
 <span id="score">加載中...</span>
 </div>
 
 
 
 <!----游戲區(qū)域--->
 <div id="box">
 <ul>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 </ul>
 <div id="bubble"></div>
 <div id="board"></div>
 <div id="lose"><h2>Game Over!</h2></div>
 </div>
 
 <button type="button" id="start">開始游戲</button>
 
 </div>
 </body>
</html>

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“JS實現(xiàn)打磚塊游戲的方法”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!

向AI問一下細節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

js
AI