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numpy中eye和identity有什么區(qū)別

發(fā)布時(shí)間:2021-01-28 10:14:39 來源:億速云 閱讀:205 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

numpy中eye和identity有什么區(qū)別?針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。

兩個(gè)函數(shù)的原型為:

np.identity(n, dtype=None)

np.eye(N, M=None, k=0, dtype=<type ‘float'>);

np.identity只能創(chuàng)建方形矩陣

np.eye可以創(chuàng)建矩形矩陣,且k值可以調(diào)節(jié),為1的對(duì)角線的位置偏離度,0居中,1向上偏離1,2偏離2,以此類推,-1向下偏離。值絕對(duì)值過大就偏離出去了,整個(gè)矩陣就全是0了。

關(guān)于numpy中eye和identity有什么區(qū)別問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。

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