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這篇文章主要講解了如何使用PyQt的QLabel組件實(shí)現(xiàn)選定目標(biāo)框功能,內(nèi)容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
問題背景
  基于PyQt5
開發(fā)了一個(gè)可以用于目標(biāo)跟蹤的軟件,在開發(fā)過程中遇到一個(gè)問題,就是如何在PyQt5
的組件QLable
中自主選定目標(biāo)框,這個(gè)在opencv
里面有專門的函數(shù)完成這個(gè)工作:cv2.selectROI()
,我的目的就是在QLabel
的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)類似函數(shù)cv2.selectROI()
的功能,這樣在運(yùn)行程序的過程中,就能在視頻框里面直接選取感興趣區(qū)域。
實(shí)現(xiàn)思路
具體要實(shí)現(xiàn)的功能是,在視頻顯示區(qū)域,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,開啟選擇,按照鼠標(biāo)左鍵,移動游標(biāo),慢慢地繪制出紅色的目標(biāo)框。釋放鼠標(biāo)左鍵就停止選擇目標(biāo)框。最開始以為PyQt
好歹也會提供這樣的類來進(jìn)行開發(fā)吧,后來發(fā)現(xiàn)其實(shí)是沒有的,沒辦法只能寫一個(gè)QLabel
類的子類了。子類的命名為Label
,繼承自QLabel
類,在子類中重寫鼠標(biāo)事件函數(shù),接受鼠標(biāo)在Label
對象上位置信號。PyQt
本來就有自己的事件循環(huán),當(dāng)鼠標(biāo)落在視頻顯示區(qū)域的時(shí)候,觸發(fā)到Label
的鼠標(biāo)事件,那么就可以開始繪制目標(biāo)框了。
這里要記錄的就是鼠標(biāo)按下左鍵時(shí)候的起始坐標(biāo)pos_1
和移動坐標(biāo)pos_2
,pos_1=(x0,y0)
,pos_2=(x1,y1)
。
重寫按下鼠標(biāo)事件 按下鼠標(biāo)左鍵,觸發(fā)事件函數(shù)mousePressEvent()
,事件函數(shù)打開繪制標(biāo)志位self.select_roi_flag
,傳入事件對象數(shù)據(jù),初始化起始坐標(biāo)x0,y0
。
重寫釋放鼠標(biāo)事件 按下鼠標(biāo)左鍵,觸發(fā)事件函數(shù)mousePressEvent()
,關(guān)閉繪制標(biāo)志位self.select_roi_flag
。
繪制事件 繼承鼠標(biāo)事件繪制類,創(chuàng)建畫筆類對象,在這可以設(shè)置畫筆的顏色,畫線的粗細(xì),如果繪制標(biāo)志位self.select_roi_flag
是打開的,那么將事件對象的位置數(shù)據(jù)傳給x1,y1
。QRect
類是是PyQt
的內(nèi)置數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),具體結(jié)構(gòu)是這樣的Rect=(x,y,w,h)
,之后就調(diào)用畫筆對象方法動態(tài)繪制目標(biāo)框。直到繪制標(biāo)志位被關(guān)閉,就是釋放鼠標(biāo),則停止繪畫。
具體實(shí)現(xiàn)代碼:
from PyQt5.QtWidgets import QLabel from PyQt5.QtCore import Qt,QRect from PyQt5.QtGui import QPainter,QPen class Label(QLabel): x0=0 y0=0 x1=0 y1=0 open_mouse_flag=False select_roi_flag=False draw_roi_flag=False clear_flag=False rect = QRect() #按下鼠標(biāo) def mousePressEvent(self, event): if self.open_mouse_flag is True: self.select_roi_flag=True self.x0=event.x() self.y0=event.y() #釋放鼠標(biāo) def mouseReleaseEvent(self, event): self.select_roi_flag=False #移動鼠標(biāo) def mouseMoveEvent(self, event): if self.select_roi_flag is True: self.x1=event.x() self.y1=event.y() if self.draw_roi_flag is True: self.update() #繪制事件 def paintEvent(self,event): super().paintEvent(event) painter = QPainter(self) painter.setPen(QPen(Qt.red, 5, Qt.SolidLine)) if self.clear_flag is True: self.x0=0 self.y0=0 self.x1=0 self.y1=0 self.rect = QRect(self.x0, self.y0, abs(self.x1 - self.x0), abs(self.y1 - self.y0)) painter.drawRect(self.rect) self.update()
其他要注意的問題
子類Label
除了能自定義選擇目標(biāo)框,還要在更新內(nèi)容是清除繪制內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能可以通過設(shè)置清空標(biāo)志位clear_flag
,當(dāng)標(biāo)志位打開的時(shí)候,將起始坐標(biāo)和更新坐標(biāo)重置為:(0,0)(0,0),這樣繪制內(nèi)容就被更新了。
具體實(shí)現(xiàn)代碼:
# 清除label對象的繪制內(nèi)容 def clear_label(self): self.label_show.clear_flag = True self.label_show.clear()
此外我還重寫了鍵盤事件,通過敲擊鍵盤來控制鼠標(biāo)的繪制事件,這里的內(nèi)容主要包括切換游標(biāo),開啟繪制事件,確認(rèn)繪制事件。
具體實(shí)現(xiàn)代碼:
# 重寫鍵盤事件 def keyPressEvent(self, QKeyEvent): if self.open_keyboard_flag is True: # 當(dāng)鍵盤事件為真的是才有鍵盤事件監(jiān)控 if QKeyEvent.key() == Qt.Key_S: self.label_show.setCursor(Qt.CrossCursor) # 切換游標(biāo)為十字型 self.label_show.open_mouse_flag = True self.label_show.draw_roi_flag = True if QKeyEvent.key() == Qt.Key_Q: # 按下'q'鍵鍵盤監(jiān)控關(guān)閉 self.label_show.unsetCursor() self.label_show.draw_roi_flag = False self.label_show.open_mouse_flag = False self.open_keyboard_flag = False
看完上述內(nèi)容,是不是對如何使用PyQt的QLabel組件實(shí)現(xiàn)選定目標(biāo)框功能有進(jìn)一步的了解,如果還想學(xué)習(xí)更多內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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