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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)HashTable在PHP7中的應(yīng)用,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
先來簡單回顧一下PHP5的Hashtable:
PHP5的實(shí)現(xiàn)中, Hashtable的核心是存儲了一個個指向zval指針的指針, 也就是zval**(我遇到不少的同學(xué)問為什么是zval**, 而不是zval*, 這個原因其實(shí)很簡單, 因?yàn)镠ashtable中的多個位置都可能指向同一個zval, 那么最常見的一個可能就是在COW的時候, 當(dāng)我們需要把一個變量指向一個新的zval的時候, 如果在符號表中存的是zval*, 那們我們就做不到對一處修改, 所有的持有方都有感知, 所以必須是zval**), 這樣的設(shè)計(jì)在最初的出發(fā)點(diǎn)是為了讓Hashtable可以存儲任何尺寸的任何信息, 不僅僅是指針, 還可以存儲一段內(nèi)存值(當(dāng)然實(shí)際上大部分情況下,比如符號表還是存的zval的指針).
PHP5的代碼中也用了比較Hack的方式來判斷存儲的是什么:
#define UPDATE_DATA(ht, p, pData, nDataSize) if (nDataSize == sizeof(void*)) { if ((p)->pData != &(p)->pDataPtr) { pefree_rel((p)->pData, (ht)->persistent); } memcpy(&(p)->pDataPtr, pData, sizeof(void *)); (p)->pData = &(p)->pDataPtr; } else { if ((p)->pData == &(p)->pDataPtr) { (p)->pData = (void *) pemalloc_rel(nDataSize, (ht)->persistent); (p)->pDataPtr=NULL; } else { (p)->pData = (void *) perealloc_rel((p)->pData, nDataSize, (ht)->persistent); \ /* (p)->pDataPtr is already NULL so no need to initialize it */ \ } memcpy((p)->pData, pData, nDataSize); }
它來判斷存儲的size是不是一個指針大小, 從而采用不同的方式來更新存儲的內(nèi)容。非常Hack的方式。
PHP5的Hashtable對于每一個Bucket都是分開申請釋放的。
而存儲在Hashtable中的數(shù)據(jù)是也會通過pListNext指針串成一個list,可以直接遍歷,關(guān)于這塊可以參看我很早的一篇文章深入理解PHP之?dāng)?shù)組
在寫PHP7的時候,我們詳細(xì)思考了幾點(diǎn)可能優(yōu)化的點(diǎn),包括也從性能角度總結(jié)了以下目前這種實(shí)現(xiàn)的幾個問題:
當(dāng)然還有很多的其他的問題,此處不再贅述,說實(shí)在的畢竟倆年多了,當(dāng)時怎么想的,現(xiàn)在有些也想不起來了, 現(xiàn)在我們來看看PHP7的
首先在PHP7中,我們當(dāng)時的考慮是可能因?yàn)閾?dān)心Hashtable用的太多,我們新設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)體可能不一定能Cover所有的場景,于是我們新定義了一個結(jié)構(gòu)體叫做zend_array, 當(dāng)然最后經(jīng)過一系列的努力,發(fā)現(xiàn)zend_array可以完全替代Hashtable, 最后還是保留了Hashtable和zend_array倆個名字,只不過互為Alias.
再下面的文章中,我會用HashTable來特指PHP5中的Hashtable,而用zend_array來指代PHP7中的Hashtable.
我們先來看看zend_array的定義:
struct _zend_array { zend_refcounted_h gc; union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_4( zend_uchar flags, zend_uchar _unused, zend_uchar nIteratorsCount, zend_uchar _unused2) } v; uint32_t flags; } u; uint32_t nTableMask; Bucket *arData; uint32_t nNumUsed; uint32_t nNumOfElements; uint32_t nTableSize; uint32_t nInternalPointer; zend_long nNextFreeElement; dtor_func_t pDestructor; };
相比PHP5時代的Hashtable,zend_array的內(nèi)存占用從PHP5點(diǎn)72個字節(jié),降低到了56個字節(jié),想想一個PHP生命進(jìn)程中成千上萬的數(shù)組,內(nèi)存降低明顯。
此處再次特別說明下上面zend_array定義中的ZEND_ENDIAN_LOHT_4這個作用,這個是為了解決大小端問題,在大端小端上都能讓其中的元素保證同樣的內(nèi)存存儲順序,可以方便我們寫出通用的位操作。 在PHP7中,位操作應(yīng)用的很多,因?yàn)檫@樣一來一個字節(jié)就可以保存8個狀態(tài)位, 很節(jié)省內(nèi)存:)
#ifdef WORDS_BIGENDIAN # define ZEND_ENDIAN_LOHI_4(a, b, c, d) d; c; b; a; #else # define ZEND_ENDIAN_LOHI_4(a, b, c, d) a; b; c; d; #endif
而數(shù)據(jù)會核心保存在arData中,arData是一個Bucket數(shù)組,Bucket定義:
typedef struct _Bucket { zval val; zend_ulong h; /* hash value (or numeric index) */ zend_string *key; /* string key or NULL for numerics */ } Bucket
再對比看下PHP5多Bucket:
typedef struct bucket { ulong h; /* Used for numeric indexing */ uint nKeyLength; void *pData; void *pDataPtr; struct bucket *pListNext; struct bucket *pListLast; struct bucket *pNext; struct bucket *pLast; const char *arKey; } Bucket;
內(nèi)存占用從72字節(jié),降低到了32個字節(jié),想想一個PHP進(jìn)程中幾十萬的數(shù)組元素,這個內(nèi)存降低就更明顯了.
對比的看,
現(xiàn)在我們來整體看下zend_array的組織圖:
回顧下深入理解PHP7內(nèi)核之ZVAL, 現(xiàn)在的zend_array就可以應(yīng)付各種場景下的HashTable的作用了。
特別說明對是除了一個問題就是之前提到過的IS_INDIRECT, 不知道大家是否還記得. 上一篇我說過原來HashTable為什么要設(shè)計(jì)保存zval**, 那么現(xiàn)在因?yàn)開Bucket直接保存的是zval了,那怎么解決COW的時候一處修改多處可見的需求呢? IS_INDIRECT就應(yīng)用而生了,IS_INDIRECT類型其實(shí)可以理解為就是一個zval*的結(jié)構(gòu)體。它被廣泛應(yīng)用在GLOBALS,Properties等多個需要倆個HashTable指向同于一個ZVAL的場景。
另外,對于原來一些擴(kuò)展會使用HashTable來保存一些自己的內(nèi)存,現(xiàn)在可以通過IS_PTR這種zval類型來實(shí)現(xiàn)。
現(xiàn)在arData因?yàn)槭且粋€連續(xù)的數(shù)組了,那么當(dāng)foreach的時候,就可以順序訪問一塊連續(xù)的內(nèi)存,而現(xiàn)在zval直接保存在bucket中,那么在絕大部分情況下(不需要外部指針的內(nèi)容,比如long,bool之類的)就可以不需要任何額外的zval指針解引用了,緩存局部性友好,性能提升非常明顯。
還有就是PHP5的時代,查找數(shù)組元素的時候,因?yàn)閭鬟f進(jìn)來的是char *key,所有需要每次查找都計(jì)算key的Hash值,而現(xiàn)在查找的時候傳遞進(jìn)來的key是zend_string, Hash值不需要重新計(jì)算,此處也有部分性能提升。
ZEND_API zval* ZEND_FASTCALL zend_hash_find(const HashTable *ht, zend_string *key); ZEND_API zval* ZEND_FASTCALL zend_hash_str_find(const HashTable *ht, const char *key, size_t len); ZEND_API zval* ZEND_FASTCALL zend_hash_index_find(const HashTable *ht, zend_ulong h); ZEND_API zval* ZEND_FASTCALL _zend_hash_index_find(const HashTable *ht, zend_ulong h);
當(dāng)然,PHP7也保留了直接通過char* 查找的zend_hash_str_find API,這對于一些只有char*的場景,可以避免生成zend_string的內(nèi)存開銷,也是很有用的。
另外,我們還做了不少進(jìn)一步的優(yōu)化:
對于字符串key的數(shù)組來說, zend_array在arHash中保存了Hash值到arData的對應(yīng),有同學(xué)可能會好奇怎么沒有在zend_array中看到arHash? 這是因?yàn)閍rHash和arData是一次分配的:
HashTable Data Layout ===================== +=============================+ pointer->| HT_HASH(ht, ht->nTableMask) | | ... | | HT_HASH(ht, -1) | +-----------------------------+ arData ->| Bucket[0] | | ... | | Bucket[ht->nTableSize-1] | +=============================+
如圖,事實(shí)上arData是一塊分配的內(nèi)存的中間部分,分配的內(nèi)存真正的起始位置其實(shí)是pointer,而arData是計(jì)算過的一處中間位置,這樣就可以用一個指針來表達(dá)倆個位置,分別通過前后偏移來獲取位置, 比如-1對應(yīng)的是arHash[0], 這個技巧在PHP7的過程中我們也大量應(yīng)用了,比如因?yàn)閦end_object是變長的,所以不能在他后面有其他元素,為了實(shí)現(xiàn)一些自定義的object,那么我們會在zend_object前面分配自定義的元素等等。
而對于全部是數(shù)字key的數(shù)組,arHash就顯得沒那么必要了,所以此時我們就用了一種新的數(shù)組, packed array來優(yōu)化這個場景。
對于HASH_FLAG_PACKED的數(shù)組(標(biāo)志在zend_array->u.flags)中,它們是只有連續(xù)數(shù)字key的數(shù)組,它們不需要Hash值來映射,所以這樣的數(shù)組讀取的時候,就相當(dāng)于你直接訪問C數(shù)組,直接根據(jù)偏移來獲取zval.
<?php echo "Packed array:\n"; $begin = memory_get_usage(); $array = range(0, 10000); echo "Memory: ", memory_get_usage() - $begin, " bytes\n"; $begin = memory_get_usage(); $array[10001] = 1; echo "Memory Increased: ", memory_get_usage() - $begin, " bytes\n"; $start = microtime(true); for ($i = 0; $i < 10000; $i++) { $array[$i]; } echo "Time: ", (microtime(true) - $start) * 1000 , " ms\n"; unset($array); echo "\nMixed array:\n"; $begin = memory_get_usage(); $array = range(0, 10000); echo "Memory: ", memory_get_usage() - $begin, " bytes\n"; $begin = memory_get_usage(); $array["foo"] = 1; echo "Memory Increased: ", memory_get_usage() - $begin, " bytes\n"; $start = microtime(true); for ($i = 0; $i < 10000; $i++) { $array[$i]; } echo "Time: ", (microtime(true) - $start) * 1000 ," ms\n";
如圖所示的簡單測試,在我的機(jī)器上輸出如下(請注意,這個測試的部分結(jié)果可能會受你的機(jī)器,包括裝了什么擴(kuò)展相關(guān),所以記得要-n):
$ /home/huixinchen/local/php74/bin/php -n /tmp/1.php Packed array: Memory: 528480 bytes Memory Increased: 0 bytes Time: 0.49519538879395 ms Mixed array: Memory: 528480 bytes Memory Increased: 131072 bytes Time: 0.63300132751465 ms
可以看到, 當(dāng)我們使用$array[“foo”]=1, 強(qiáng)迫一個數(shù)組從PACKED ARRAY變成一個Mixed Array以后,內(nèi)存增長很明顯,這部分是因?yàn)樾枰獮?0000個arHash分配內(nèi)存。
而通過Index遍歷的耗時,Packed Array僅僅是Mixed Array的78%。
對于字符串a(chǎn)rray來說, destructor的時候是需要釋放字符串key的, 數(shù)組copy的時候也要增加key的計(jì)數(shù),但是如果所有的key都是INTERNED字符串,那事實(shí)上我們不需要管這些了。于是就有了這個HASH_FLAG_STATIC_KEYS。
我們分析發(fā)現(xiàn),在實(shí)際使用中,有大量的空數(shù)組,針對這些, 我們在初始化數(shù)組的時候,如果不特殊申明,默認(rèn)是不會分配arData的,此時會把數(shù)組標(biāo)志為HASH_FLAG_UNINITIALIZED, 只有當(dāng)發(fā)生實(shí)際的寫入的時候,才會分配arData。
類似于INTERNED STRING,PHP7中我們也引入了一種Imuutable array, 標(biāo)志在array->gc.flags中的IS_ARRAY_IMMUTABLE, 大家可以理解為不可更改的數(shù)組,對于這種數(shù)組,不會發(fā)生COW,不需要計(jì)數(shù),這個也會極大的提高這種數(shù)據(jù)的操作性能,我的Yaconf中也大量應(yīng)用了這種數(shù)據(jù)特性。
后來的PHP7的版本中,我實(shí)現(xiàn)了一套SIMD指令集優(yōu)化的框架,比如SIMD的base64_encode, 而在HashTable的初始化中,我們也應(yīng)用了部分這樣的指令集(此處應(yīng)用雖然很微小,但有必要提一下):
ifdef __SSE2__ do { __m128i xmm0 = _mm_setzero_si128(); xmm0 = _mm_cmpeq_epi8(xmm0, xmm0); _mm_storeu_si128((__m128i*)&HT_HASH_EX(data, 0), xmm0); _mm_storeu_si128((__m128i*)&HT_HASH_EX(data, 4), xmm0); _mm_storeu_si128((__m128i*)&HT_HASH_EX(data, 8), xmm0); _mm_storeu_si128((__m128i*)&HT_HASH_EX(data, 12), xmm0); } while (0); #else HT_HASH_EX(data, 0) = -1; HT_HASH_EX(data, 1) = -1; HT_HASH_EX(data, 2) = -1; HT_HASH_EX(data, 3) = -1; HT_HASH_EX(data, 4) = -1; HT_HASH_EX(data, 5) = -1; HT_HASH_EX(data, 6) = -1; HT_HASH_EX(data, 7) = -1; HT_HASH_EX(data, 8) = -1; HT_HASH_EX(data, 9) = -1; HT_HASH_EX(data, 10) = -1; HT_HASH_EX(data, 11) = -1; HT_HASH_EX(data, 12) = -1; HT_HASH_EX(data, 13) = -1; HT_HASH_EX(data, 14) = -1; HT_HASH_EX(data, 15) = -1; #endif
在實(shí)現(xiàn)zend_array替換HashTable中我們遇到了很多的問題,絕大部份它們都被解決了,但遺留了一個問題,因?yàn)楝F(xiàn)在arData是連續(xù)分配的,那么當(dāng)數(shù)組增長大小到需要擴(kuò)容到時候,我們只能重新realloc內(nèi)存,但系統(tǒng)并不保證你realloc以后,地址不會發(fā)生變化,那么就有可能:
<?php $array = range(0, 7); set_error_handler(function($err, $msg) { global $array; $array[] = 1; //force resize; }); function crash() { global $array; $array[0] += $var; //undefined notice } crash();
比如上面的例子, 首先是一個全局?jǐn)?shù)組,然后在函數(shù)crash中, 在+= opcode handler中,zend vm會首先獲取array[0]的內(nèi)容,然后+$var, 但var是undefined variable, 所以此時會觸發(fā)一個未定義變量的notice,而同時我們設(shè)置了error_handler, 在其中我們給這個數(shù)組增加了一個元素, 因?yàn)镻HP中的數(shù)組按照2^n的空間預(yù)先申請,此時數(shù)組滿了,需要resize,于是發(fā)生了realloc,從error_handler返回以后,array[0]指向的內(nèi)存就可能發(fā)生了變化,此時會出現(xiàn)內(nèi)存讀寫錯誤,甚至segfault,有興趣的同學(xué),可以嘗試用valgrind跑這個例子看看。
但這個問題的觸發(fā)條件比較多,修復(fù)需要額外對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),或者需要拆分add_assign對性能會有影響,另外絕大部分情況下因?yàn)閿?shù)組的預(yù)先分配策略存在,以及其他大部分多opcode handler讀寫操作基本都很臨近,這個問題其實(shí)很難被實(shí)際代碼觸發(fā),所以這個問題一直懸停著。
關(guān)于HashTable在PHP7中的應(yīng)用就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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