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這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)JS檢測當前瀏覽器是無頭瀏覽器的步驟,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
無頭瀏覽器是指可以在圖形界面情況下運行的瀏覽器。我可以通過編程來控制無頭瀏覽器自動執(zhí)行各種任務(wù),比如做測試,給網(wǎng)頁截屏等。
“無頭”這個詞來源于最初的“無頭計算機(Headless computer)”。維基百科關(guān)于的“無頭計算機”詞條:
無頭系統(tǒng)(headless system)是指已配置為無須顯示器(即“頭”)、鍵盤和鼠標操作的計算機系統(tǒng)或設(shè)備。無頭系統(tǒng)通常通過網(wǎng)絡(luò)連接控制,但也有部分無頭系統(tǒng)的設(shè)備需要通過RS-232串行連接進行設(shè)備的管理。服務(wù)器通常采用無頭模式以降低運作成本。
除了之前提到的兩種無害的使用案例,無頭瀏覽器可以被用來自動執(zhí)行惡意任務(wù)。最常見的形式是做網(wǎng)絡(luò)爬蟲,或偽裝訪問量,或探測網(wǎng)站漏洞。
一個非常流行的無頭瀏覽器是PhantomJS,因為它是基于 Qt 框架,所以跟我們常見的瀏覽器相比有很多不同的特征,因此有很多方法判斷出它。
但是,從chrome 59開始,谷歌發(fā)布了一款無頭谷歌瀏覽器。它跟PhantomJS不同,它是基于正統(tǒng)的谷歌瀏覽器開發(fā)出來的,不是基于其它的框架,這讓程序很難區(qū)分出它是正常瀏覽器還是無頭瀏覽器。
下面,我們將介紹幾種判斷程序是運行在普通瀏覽器還是無頭瀏覽器里的方法。
注意:這些方法只是在四種設(shè)備 (2 Linux, 2 Mac) 里測試過,也就是說, 肯定還有其他很多方法檢測無頭瀏覽器。
先介紹使用做最常見的一種判斷瀏覽器種類的方法,檢查User agent。在linux計算機里Chrome version 59無頭瀏覽器的User agent值是:
“Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) HeadlessChrome/59.0.3071.115 Safari/537.36”
于是,我們可以這樣檢測是否是無頭Chrome瀏覽器:
if (/HeadlessChrome/.test(window.navigator.userAgent)) { console.log("Chrome headless detected"); }
User agent 也可以從 HTTP headers 里獲取。然而,這兩種情況都很容易偽造。
navigator.plugins 會返回一個數(shù)組,里面是當前瀏覽器里的插件信息。通常,普通Chrome瀏覽器有一些缺省插件,比如 Chrome PDF viewer 或 Google Native Client。相反,在無頭模式里,沒有任何插件,返回的是個空數(shù)組。
if(navigator.plugins.length == 0) { console.log("It may be Chrome headless"); }
在谷歌瀏覽器里,有兩個JavaScript屬性可以獲取當前瀏覽器的語言設(shè)置: navigator.language 和 navigator.languages。頭一個是指瀏覽器界面的語言,后一個返回的是個數(shù)組,里面存儲的是瀏覽器用戶的所有次選語言。然而,在無頭模式里,navigator.languages 返回的是個空字符串。
if(navigator.languages == "") { console.log("Chrome headless detected"); }
WebGL 提供了一組能在HTML canvas 里執(zhí)行3D渲染的API。通過這些API,我們可以查詢出圖形驅(qū)動的 vendor 和 renderer 。
在linux上的普通谷歌瀏覽器里,我們獲得的 renderer 和 vendor 值為: “Google SwiftShader” 和 “Google Inc.”。
而在無頭模式里,我們獲得的一個是 “Mesa OffScreen”——它是沒有使用任何 window 系統(tǒng)的渲染技術(shù)的名稱,和 “Brian Paul” ——開源 Mesa 圖形庫的最初的程序。
var canvas = document.createElement('canvas'); var gl = canvas.getContext('webgl'); var debugInfo = gl.getExtension('WEBGL_debug_renderer_info'); var vendor = gl.getParameter(debugInfo.UNMASKED_VENDOR_WEBGL); var renderer = gl.getParameter(debugInfo.UNMASKED_RENDERER_WEBGL); if(vendor == "Brian Paul" && renderer == "Mesa OffScreen") { console.log("Chrome headless detected"); }
并不是所有版本的無頭瀏覽器都有同樣的這兩個值。然而目前在無頭瀏覽器里是“Mesa Offscreen” 和 “Brian Paul” 這兩個值。
Modernizr 可以探測出當前瀏覽器對HTML和CSS各種特性的支持程度。我發(fā)現(xiàn),普通Chrome和無頭Chrome里唯一的區(qū)別是,無頭模式下沒有 hairline 特征,它是用來檢測是否支持 hidpi/retina hairlines的
if(!Modernizr["hairline"]) { console.log("It may be Chrome headless"); }
最后,我發(fā)現(xiàn)的最后一個方法,也是看起來最有效的方法,切入點是檢查瀏覽器里不能正常加載的圖片的高和寬。
var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; var image = document.createElement("img"); image.src = "http://iloveponeydotcom32188.jg"; image.setAttribute("id", "fakeimage"); body.appendChild(image); image.onerror = function(){ if(image.width == 0 && image.height == 0) { console.log("Chrome headless detected"); } }
關(guān)于JS檢測當前瀏覽器是無頭瀏覽器的步驟就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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