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曾經(jīng)我覺得我自己已經(jīng)很了解箭頭函數(shù)了,不可能再被坑了??墒乔皫滋煳矣龅搅艘粋€(gè)很奇怪的問題,在苦惱了很久后,發(fā)現(xiàn)就是箭頭函數(shù)帶來的坑。因此,就有了這一篇文章~
問題描述
比如我有一個(gè)基類 Animal,它有一個(gè)基礎(chǔ)方法 sayName。之后每一個(gè)繼承于它的子類,都需要自己實(shí)現(xiàn)這個(gè) sayName 方法來證明自己的身份?;惔a實(shí)現(xiàn)很簡(jiǎn)單:
class Animal { sayName = () => { throw new Error('你應(yīng)該自己實(shí)現(xiàn)這個(gè)方法'); } }
那么我現(xiàn)在要繼承于 Animal 基類來實(shí)現(xiàn)一個(gè) Pig 子類,實(shí)現(xiàn)也很簡(jiǎn)單:
class Pig extends Animal { sayName() { console.log('I am a Pig'); } }
誒,這么簡(jiǎn)單就搞定了嗎?哪里有坑啊?然而,實(shí)際上跑起來你就會(huì)發(fā)現(xiàn),結(jié)果不如預(yù)期:
誒,為什么會(huì)這樣呢。到底哪里出現(xiàn)了問題呢?這短短的幾行代碼,為啥就能報(bào)錯(cuò)呢。
發(fā)現(xiàn)問題
經(jīng)過一頓折騰之后,最后發(fā)現(xiàn)是箭頭函數(shù)的坑。我們只需要把 Animal 基類的 sayName 改為 普通函數(shù),或者把 Pig 子類的 sayName 改為箭頭函數(shù),就可以解決這個(gè)問題。那么,箭頭函數(shù)到底搞了什么鬼呢?
寫到這里,我忽然想起來,這個(gè)問題我曾經(jīng)被一個(gè)面試官面試過!當(dāng)時(shí)面試官問的是對(duì)于類而言,箭頭函數(shù)和類普通函數(shù)、constructor 里 bind 的函數(shù)有什么區(qū)別。當(dāng)時(shí)回答的頭頭是道,結(jié)果遇到繼承的情況下,就翻水水了。那么要解答上面這個(gè)問題,那就先來解答面試的這個(gè)問題吧。
箭頭函數(shù)和類普通函數(shù)、constructor 里 bind 的函數(shù)有什么區(qū)別
為了比較直觀的看這個(gè)問題,我們可以借助 babel的代碼編譯結(jié)果來更好的看出區(qū)別。
首先我們先輸入一段簡(jiǎn)單的代碼
class A { constructor() { this.b = this.b.bind(this); } a() { console.log('a'); } b() { console.log('b') } c = () => { console.log('c') } }
我們來看看會(huì)babel編譯成什么樣子:
"use strict"; function _instanceof(left, right) { if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) { return !!right[Symbol.hasInstance](left); } else { return left instanceof right; } } function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!_instanceof(instance, Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; } function _defineProperty(obj, key, value) { if (key in obj) { Object.defineProperty(obj, key, { value: value, enumerable: true, configurable: true, writable: true }); } else { obj[key] = value; } return obj; } var A = /*#__PURE__*/function () { function A() { _classCallCheck(this, A); _defineProperty(this, "c", function () { console.log('c'); }); this.b = this.b.bind(this); } _createClass(A, [{ key: "a", value: function a() { console.log('a'); } }, { key: "b", value: function b() { console.log('b'); } }]); return A; }();
編譯后的代碼有一大半都是輔助的函數(shù),我們可以只看重點(diǎn)的一部分:
var A = /*#__PURE__*/function () { function A() { _classCallCheck(this, A); _defineProperty(this, "c", function () { console.log('c'); }); this.b = this.b.bind(this); } _createClass(A, [{ key: "a", value: function a() { console.log('a'); } }, { key: "b", value: function b() { console.log('b'); } }]); return A; }();
從編譯后的結(jié)果,我們可以看出彼此的區(qū)別:
普通函數(shù): 在 babel 編譯后,會(huì)被放在函數(shù)的 prototype 上
constructor 里 bind 的函數(shù): 在編譯后,它不僅會(huì)被放在函數(shù)的 prototype 里,而且每一次實(shí)例化,都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)綁定當(dāng)前實(shí)例上下文的變量(this.b = this.b.bind(this))。
箭頭函數(shù):在 babel 編譯后,每一次實(shí)例化的時(shí)候,都會(huì)調(diào)用 defineProperty 將箭頭函數(shù)內(nèi)容綁定在當(dāng)前實(shí)例上下文上。
從編譯后的結(jié)果來看的話,對(duì)于實(shí)際開發(fā)的時(shí)候,如果需要綁定上下文的話,最好還是用箭頭函數(shù)。因?yàn)槭褂?bind 方式的話,不僅會(huì)產(chǎn)生一個(gè) prototype 的函數(shù),每一次實(shí)例化都會(huì)額外產(chǎn)生多一個(gè)函數(shù)。
更新
看了下余騰靖的評(píng)論,了解到了更本質(zhì)的東西。
class 對(duì)于 = 號(hào)聲明的方法、變量,都會(huì)將其作為實(shí)例的屬性,而對(duì)于非 = 號(hào)聲明的屬性,則是放在原型鏈上。比如
class A { a() { } b = 2; c = () => { } }
對(duì)于這個(gè)類, 在實(shí)例化的時(shí)候,b, c 會(huì)作為實(shí)例的屬性,而 a 則是放在原型鏈上。
那么為什么會(huì)這樣實(shí)現(xiàn)呢?其實(shí)我們可以看 tc39 的規(guī)范里就說到了這一點(diǎn): Field declarations
對(duì)于直接寫等號(hào)聲明的實(shí)例,其實(shí)就是 Field declarations 的語法,等于直接聲明了這樣一個(gè)實(shí)例屬性。
回到主題
在我們解決了上一個(gè)問題之后,讓我們回到主題。了解了類的箭頭函數(shù)在實(shí)際編譯情況下的編譯結(jié)果后,其實(shí)對(duì)于我們那個(gè)問題就比較好理解了。
Q: 為什么子類使用普通函數(shù)的方式聲明 sayName 的時(shí)候,執(zhí)行就會(huì)出問題呢。
A: 子類使用普通函數(shù)的方式聲明 sayName 的話,子類聲明的 sayName 會(huì)被放在構(gòu)造函數(shù)的 prototype 上??墒怯捎诨惖?sayName 是使用箭頭函數(shù)的方式,因此每一個(gè)實(shí)例都會(huì)直接有一個(gè) sayName 變量。根據(jù) javascript 變量的訪問規(guī)則,首先會(huì)在變量本身上找,找不到后才會(huì)在原型鏈上找。因此,在查找 sayName 的時(shí)候,就直接找到基類聲明的 sayName 函數(shù)了,就不會(huì)再在原型鏈上找,因此就出現(xiàn)了問題。
Q: 為什么子類使用箭頭函數(shù)的方式聲明 sayName,執(zhí)行就沒有問題。
A: es6 的類在初始化的時(shí)候,會(huì)先執(zhí)行基類的構(gòu)造函數(shù),之后再執(zhí)行本身的構(gòu)造函數(shù)。因此,在基類初始化之后,子類聲明的箭頭函數(shù) sayName 覆蓋了基類的,所以執(zhí)行就沒有問題。
總結(jié)
曾經(jīng)我以為我自己很了解箭頭函數(shù)了,沒想到還是被坑了,果然還是學(xué)無止境?。〔贿^也對(duì)類內(nèi)箭頭函數(shù)有了更深刻的認(rèn)識(shí)。
但是經(jīng)過評(píng)論區(qū)各位大佬的提醒,發(fā)現(xiàn)其實(shí)并不是箭頭函數(shù)引起的問題,在 class 里用 = 號(hào)聲明的變量屬于 Field declarations 的語法。對(duì)于這種寫法聲明的變量,其實(shí)是會(huì)直接掛載到實(shí)例的屬性上面,而不是掛載到原型鏈上。
以上就是箭頭函數(shù)的理解的詳細(xì)內(nèi)容,更多請(qǐng)關(guān)注億速云其它相關(guān)文章!
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