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go語言屬于面向過程還是面向?qū)ο??相信大部分人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,話不多說,一起往下看吧。
Golang可以說兩者都不算,因為Golang并沒有明顯的傾向,而是更傾向于讓編程者去考慮該怎么去用它,也許它的特色就是靈活,編程者可以用它實現(xiàn)面向?qū)ο?,但它本身不支持面向?qū)ο蟮恼Z義。
面向?qū)ο?/strong>
面向?qū)ο?Object Oriented,OO)是當前計算機界關(guān)心的重點,它是90年代軟件開發(fā)方法的主流。面向?qū)ο蟮母拍詈蛻靡殉搅顺绦蛟O計和軟件開發(fā),擴展到很寬的范圍。如數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、交互式界面、應用結(jié)構(gòu)、應用平臺、分布式系統(tǒng)、網(wǎng)絡管理結(jié)構(gòu)、CAD技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域。
談到面向?qū)ο?,這方面的文章非常多。但是,明確地給出對象的定義或說明對象的定義的非常少——至少我還沒有發(fā)現(xiàn)。起初,“面向?qū)ο蟆笔菍V冈诔绦蛟O計中采用封裝、繼承、多態(tài)和抽象等設計方法??墒?,這個定義顯然不能再適合情況。面向?qū)ο蟮乃枷胍呀?jīng)涉及到軟件開發(fā)的各個方面。如,面向?qū)ο蟮姆治觯∣OA,Object Oriented Analysis),面向?qū)ο蟮脑O計(OOD,Object Oriented Design)、以及我們經(jīng)常說的面向?qū)ο蟮木幊虒崿F(xiàn)(OOP,Object Oriented Programming)。許多有關(guān)面向?qū)ο蟮奈恼露贾皇侵v述在面向?qū)ο蟮拈_發(fā)中所需要注意的問題或所采用的比較好的設計方法??催@些文章只有真正懂得什么是對象,什么是面向?qū)ο?,才能最大程度地對自己有所裨益。這一點,恐怕對初學者甚至是從事相關(guān)工作多年的人員也會對它們的概念模糊不清。
面向過程
“面向過程”(Procedure Oriented)是一種以過程為中心的編程思想。這些都是以什么正在發(fā)生為主要目標進行編程,不同于面向?qū)ο蟮氖钦l在受影響。與面向?qū)ο竺黠@的不同就是封裝、繼承、類。
看完上述內(nèi)容,你們對go語言有進一步的了解嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀。
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