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Java 靜態(tài)對(duì)象的優(yōu)勢(shì)是什么?它與動(dòng)態(tài)有什么區(qū)別?這些問題可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到的。通過這些問題,希望你能收獲更多。下面是揭開這些問題的詳細(xì)內(nèi)容。
1、靜態(tài)的屬性是類共同擁有的,而動(dòng)態(tài)的屬性是類各對(duì)象獨(dú)立擁有的。
2、靜態(tài)上內(nèi)存空間上是固定的,動(dòng)態(tài)中內(nèi)存空間在各個(gè)附屬類里面分配。
3、分配順序不同,先分配靜態(tài)對(duì)象的空間,繼而再對(duì)非靜態(tài)對(duì)象。
Java 靜態(tài)對(duì)象到底有什么好處?
1、靜態(tài)對(duì)象的數(shù)據(jù)在全局是唯一的,一改都改。如果你想要處理的東西是整個(gè)程序中唯一的,弄成靜態(tài)是個(gè)好方法。 非靜態(tài)的東西你修改以后只是修改了他自己的數(shù)據(jù),但是不會(huì)影響其他同類對(duì)象的數(shù)據(jù)。
2、引用方便。直接用 類名.靜態(tài)方法名 或者 類名.靜態(tài)變量名就可引用并且直接可以修改其屬性值,不用get和set方法。
3、保持?jǐn)?shù)據(jù)的唯一性。此數(shù)據(jù)全局都是唯一的,修改他的任何一處地方,在程序所有使用到的地方都將會(huì)體現(xiàn)到這些數(shù)據(jù)的修改。有效減少多余的浪費(fèi)。
4、static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡(jiǎn)單理解為“全局常量”。對(duì)于變量,表示一旦給值就不可修改;對(duì)于方法,表示不可覆蓋。
代碼示例
class StaticDemo{ static int a = 42; static int b = 99; static void callme(){ System.out.println("a = "+a); } } public class TestNew { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub StaticDemo.callme(); System.out.println("b = "+StaticDemo.b); } }
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