您好,登錄后才能下訂單哦!
今天小編給大家分享的是golang反射的作用是什么,相信很多人都不太了解,為了讓大家更加了解golang反射的作用,所以給大家總結了以下內容,一起往下看吧。一定會有所收獲的哦。
golang(go)是一種過程編程語言,可用于快速機器代碼編譯。它是一種靜態(tài)類型的編譯語言。它提供了并發(fā)機制,可以輕松開發(fā)多核和聯(lián)網的機器級程序。它是快速,動態(tài)類型和解釋語言;它提供對接口和類型嵌入的支持。
基本了解
在Go語言中,大多數(shù)時候值/類型/函數(shù)非常直接,要的話,定義一個。你想要個Struct
type Foo struct { A int B string }
你想要一個值,你定義出來
var x Foo
你想要一個函數(shù),你定義出來
func DoSomething(f Foo) { fmt.Println(f.A, f.B) }
但是有些時候,你需要搞一些運行時才能確定的東西,比如你要從文件或者網絡中獲取一些字典數(shù)據。又或者你要搞一些不同類型的數(shù)據。在這種情況下,reflection(反射)
就有用啦。reflection能夠讓你擁有以下能力:
在運行時檢查type
在運行時檢查/修改/創(chuàng)建 值/函數(shù)/結構
總的來說,go的reflection
圍繞者三個概念Types
, Kinds
, Values
。 所有關于反射的操作都在reflect
包里面
反射的Power
Type的Power
首先,我們看看如何通過反射來獲取值得類型。
varType := reflect.TypeOf(var)
從反射接口可以看到有一大堆得函數(shù)等著我們去用??梢詮淖⑨尷锩婵吹健7瓷浒J我們知道我們要干啥子,比如varType.Elem()就會panic。因為Elem()只有Array, Chan, Map, Ptr, or Slice.這些類型才有這個方法。具體可以查看測試代碼。通過運行以下代碼可查看所有reflect函數(shù)的示例
package main import ( "fmt" "reflect" ) type FooIF interface { DoSomething() DoSomethingWithArg(a string) DoSomethingWithUnCertenArg(a ... string) } type Foo struct { A int B string C struct { C1 int } } func (f *Foo) DoSomething() { fmt.Println(f.A, f.B) } func (f *Foo) DoSomethingWithArg(a string) { fmt.Println(f.A, f.B, a) } func (f *Foo) DoSomethingWithUnCertenArg(a ... string) { fmt.Println(f.A, f.B, a[0]) } func (f *Foo) returnOneResult() int { return 2 } func main() { var simpleObj Foo var pointer2obj = &simpleObj var simpleIntArray = [3]int{1, 2, 3} var simpleMap = map[string]string{ "a": "b", } var simpleChan = make(chan int, 1) var x uint64 var y uint32 varType := reflect.TypeOf(simpleObj) varPointerType := reflect.TypeOf(pointer2obj) // 對齊之后要多少容量 fmt.Println("Align: ", varType.Align()) // 作為結構體的`field`要對其之后要多少容量 fmt.Println("FieldAlign: ", varType.FieldAlign()) // 叫啥 fmt.Println("Name: ", varType.Name()) // 絕對引入路徑 fmt.Println("PkgPath: ", varType.PkgPath()) // 實際上用了多少內存 fmt.Println("Size: ", varType.Size()) // 到底啥類型的 fmt.Println("Kind: ", varType.Kind()) // 有多少函數(shù) fmt.Println("NumMethod: ", varPointerType.NumMethod()) // 通過名字獲取一個函數(shù) m, success := varPointerType.MethodByName("DoSomethingWithArg") if success { m.Func.Call([]reflect.Value{ reflect.ValueOf(pointer2obj), reflect.ValueOf("sad"), }) } // 通過索引獲取函數(shù) m = varPointerType.Method(1) m.Func.Call([]reflect.Value{ reflect.ValueOf(pointer2obj), reflect.ValueOf("sad2"), }) // 是否實現(xiàn)了某個接口 fmt.Println("Implements:", varPointerType.Implements(reflect.TypeOf((*FooIF)(nil)).Elem())) // 看看指針多少bit fmt.Println("Bits: ", reflect.TypeOf(x).Bits()) // 查看array, chan, map, ptr, slice的元素類型 fmt.Println("Elem: ", reflect.TypeOf(simpleIntArray).Elem().Kind()) // 查看Array長度 fmt.Println("Len: ", reflect.TypeOf(simpleIntArray).Len()) // 查看結構體field fmt.Println("Field", varType.Field(1)) // 查看結構體field fmt.Println("FieldByIndex", varType.FieldByIndex([]int{2, 0})) // 查看結構提field fi, success2 := varType.FieldByName("A") if success2 { fmt.Println("FieldByName", fi) } // 查看結構體field fi, success2 = varType.FieldByNameFunc(func(fieldName string) bool { return fieldName == "A" }) if success2 { fmt.Println("FieldByName", fi) } // 查看結構體數(shù)量 fmt.Println("NumField", varType.NumField()) // 查看map的key類型 fmt.Println("Key: ", reflect.TypeOf(simpleMap).Key().Name()) // 查看函數(shù)有多少個參數(shù) fmt.Println("NumIn: ", reflect.TypeOf(pointer2obj.DoSomethingWithUnCertenArg).NumIn()) // 查看函數(shù)參數(shù)的類型 fmt.Println("In: ", reflect.TypeOf(pointer2obj.DoSomethingWithUnCertenArg).In(0)) // 查看最后一個參數(shù),是否解構了 fmt.Println("IsVariadic: ", reflect.TypeOf(pointer2obj.DoSomethingWithUnCertenArg).IsVariadic()) // 查看函數(shù)有多少輸出 fmt.Println("NumOut: ", reflect.TypeOf(pointer2obj.DoSomethingWithUnCertenArg).NumOut()) // 查看函數(shù)輸出的類型 fmt.Println("Out: ", reflect.TypeOf(pointer2obj.returnOneResult).Out(0)) // 查看通道的方向, 3雙向。 fmt.Println("ChanDir: ", int(reflect.TypeOf(simpleChan).ChanDir())) // 查看該類型是否可以比較。不能比較的slice, map, func fmt.Println("Comparable: ", varPointerType.Comparable()) // 查看類型是否可以轉化成另外一種類型 fmt.Println("ConvertibleTo: ", varPointerType.ConvertibleTo(reflect.TypeOf("a"))) // 該類型的值是否可以另外一個類型 fmt.Println("AssignableTo: ", reflect.TypeOf(x).AssignableTo(reflect.TypeOf(y))) }
Value的Power
除了檢查變量的類型,你可以通過reflection來讀/寫/新建一個值。不過首先先獲取反射值類型
refVal := reflect.ValueOf(var)
如果你想要修改變量的值。你需要獲取反射指向該變量的指針,具體原因后面解釋
refPtrVal := reflect.ValueOf(&var)
當然你有了reflect.Value,通過Type()方法可以很容易的獲取reflect.Type。如果要改變該變量的值用
refPtrVal.Elem().Set(newRefValue)
當然Set方法的參數(shù)必須也得是reflect.Value
如果你想創(chuàng)建一個新的值,用以下下代碼
newPtrVal := reflect.New(varType)
然后在用Elem().Set()來進行值的初始化。當然還有不同的value有一大堆的不同的方法。這里就不寫了。我們重點看看下面這段官方例子
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { // swap is the implementation passed to MakeFunc. // It must work in terms of reflect.Values so that it is possible // to write code without knowing beforehand what the types // will be. swap := func(in []reflect.Value) []reflect.Value { return []reflect.Value{in[1], in[0]} } // makeSwap expects fptr to be a pointer to a nil function. // It sets that pointer to a new function created with MakeFunc. // When the function is invoked, reflect turns the arguments // into Values, calls swap, and then turns swap's result slice // into the values returned by the new function. makeSwap := func(fptr interface{}) { // fptr is a pointer to a function. // Obtain the function value itself (likely nil) as a reflect.Value // so that we can query its type and then set the value. fn := reflect.ValueOf(fptr).Elem() // Make a function of the right type. v := reflect.MakeFunc(fn.Type(), swap) // Assign it to the value fn represents. fn.Set(v) } // Make and call a swap function for ints. var intSwap func(int, int) (int, int) makeSwap(&intSwap) fmt.Println(intSwap(0, 1)) // Make and call a swap function for float64s. var floatSwap func(float64, float64) (float64, float64) makeSwap(&floatSwap) fmt.Println(floatSwap(2.72, 3.14)) }
原理
認清楚type與interface
go是一個靜態(tài)類型語言,每一個變量有static type,比如int,float,何謂static type,我的理解是一定長度的二進制塊與解釋。比如同樣的二進制塊00000001 在bool類型中意思是true。而在int類型中解釋是1. 我們看看以下這個最簡單的例子
type MyInt int var i int var j MyInt
i,j在內存中都是用int這一個底層類型來表示,但是在實際編碼過程中,在編譯的時候他們并非一個類型,你不能直接將i的值賦給j。是不是有點奇怪,你執(zhí)行的時候編譯器會告訴你,你不能將MyInt類型的值賦給int類型的值。這個type不是class也不是python的type.
interface作為一種特殊的type, 表示方法的集合。一個interface的值可以存任何確定的值只要這個值實現(xiàn)了interface的方法。interface{}某些時候和Java的Object好想,實際上interface是有兩部分內容組成的,實際的值和值的具體類型。這也可以解釋為什么下面這段代碼和其他語言都不一樣。具體關于interface的原理可以參考go data structures: interfaces。
package main import ( "fmt" ) type A interface { x(param int) } type B interface { y(param int) } type AB struct { } func (ab *AB) x(param int) { fmt.Printf("%p", ab) fmt.Println(param) } func (ab *AB) y(param int) { fmt.Printf("%p", ab) fmt.Println(param) } func printX(a A){ fmt.Printf("%p", a) a.x(2) } func printY(b B){ fmt.Printf("%p", b) b.y(3) } func main() { var ab = new(AB) printX(ab) printY(ab) var aInfImpl A var bInfImpl B aInfImpl = new(AB) //bInfImpl = aInfImpl 會報錯 bInfImpl = aInfImpl.(B) bInfImpl.y(2) }
golang反射三定理
把一個interface值,拆分出反射對象
反射僅僅用于檢查接口值的(Value, Type)。如上一章提到的兩個方法ValueOf和TypeOf。通過ValueOf我門可以輕易的拿到Type
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var x float64 = 3.4 fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x)) }
這段代碼輸出
type: float64
那么問題就來了,接口在哪里?只是申明了一個float64的變量。哪里來的interface。有的,答案就藏在 TypeOf參數(shù)里面
func TypeOf(i interface{}) Type
當我們調用reflect.TypeOf(x), x首先被存在一個空的interface里面。然后在被當作參數(shù)傳到函數(shù)執(zhí)行棧內。** reflect.TypeOf解開這個interface的pair然后恢復出類型信息**
把反射對象組合成一個接口值
就像鏡面反射一樣,go的反射是可逆的。給我一個reflect.Value。我們能夠恢復出一個interface的值。事實上,以下函數(shù)干的事情就是將Value和Type組狠起來塞到 interface里面去。所以我們可以
y := v.Interface().(float64) // y will have type float64. fmt.Println(y)
接下來就是見證奇跡的時刻。fmt.Println和fmt.Printf的參數(shù)都是interface{}。我們真正都不需要將上面例子的y轉化成明確的float64。我就可以去打印他比如
fmt.Println(v.Interface())
甚至我們的interface藏著的那個type是float64。我們可以直接用占位符來打印
fmt.Println("Value is %7.le\n", v.Interface())
再重復一邊,沒有必要將v.Interface()的類型強轉到float64;這個空的interface{}包含了concrete type。函數(shù)調用會恢復出來
要改變一個反射對象,其值必須是可設置的
第三條比較讓你比較困惑。不過如果我們理解了第一條,那么這條其實非常好理解。先看一下下面這個例子
var x float64 = 3.4 v := reflect.ValueOf(x) v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.
如果執(zhí)行這段代碼,你會發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)panic以下信息
panic: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value
可設置性是一個好東西,但不是所有reflect.Value都有他...可以通過CanSet 函數(shù)來獲取是否可設置
var x float64 = 3.4 v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())
那么到底為什么要有一個可設置性呢?可尋址才可設置,我們在用reflect.ValueOf時候,實際上是函數(shù)傳值。獲取x的反射對象,實際上是另外一個float64的內存的反射對象。這個時候我們再去設置該反射對象的值,沒有意義。這段內存并不是你申明的那個x。
以上就是golang反射的作用是什么的詳細內容了,看完之后是否有所收獲呢?如果想了解更多相關內容,歡迎來億速云行業(yè)資訊。
免責聲明:本站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。